Wingman


Wingman returns as this week’s Operation Hydra event. For its return we’ve added Inferno and Cobblestone to the map list along with the ability use solo matchmaking. Play solo or put your friendship on the line in a quick 2v2 best-of-16 match. The pressure is on – don’t let your wingman down!

Военни игри

Избиране на желаните от Вас „Военни игри“ в лобито
Военните игри се завръщат като тазседмичното събитие от операция „Хидра“. Вече можете да изберете „Военните игри“, които искате от дадено лоби. Впуснете се в някой мач и изпробвайте тези уникални обрати на класическите игрални преживявания!

Оръжеен експерт

Менюто за покупки в събитието от операция „Хидра“ — „Оръжеен експерт“
Тазседмичното събитие в операция „Хидра“, „Оръжеен експерт“, вече започна! Колко са задълбочени оръжейните познания и опита Ви? Играйте 5 срещу 5 мач до най-добри от 30 рунда с неочакван обрат. След като веднъж закупите оръжие, не можете отново да направите същата покупка до края на мача. Координирайте се с отбора си, изтощете вражеските оръжейни ресурси и опитайте да запазите достъпни своите най-добри опции!

Операция „Хидра“

CS:GO Операция „Хидра“

Операция „Хидра“ включва чисто нови събития: 2 срещу 2 съревнователен режим; 5 срещу 5 режим, който изисква владеене на широк обхват от оръжия; неочаквани обрати на класически игрални правила, които включват шанса да използвате специална тежка броня; стреляне със снайпер при ниска гравитация; отборен смъртоносен мач; режим само за ножове/Zeus електрошока и още куп други.

Но това не е всичко! Операция „Хидра“ включва набор от нови и завръщащи се обществени карти, които са достъпни за неангажиращ и съревнователен режим. Освен това има цяла кампания с мисия за пазител; „Монета от операцията“, позволяваща подобряване до новото диамантено ниво; „Оперативен дневник“ с класации за приятели; възможността да се сдобиете с допълнителен опит; падане на оръжия от операцията и чисто новият сандък от операция „Хидра“!

Револвер

За ограничено време, револверът R8 и Negev са достъпни в съревнователното търсене на мачове, с цел да оценим тяхното влияние.

През изминалите няколко седмици наблюдавахме как играчите използват наскоро коригираните оръжия в неангажиращите игрални режими, а следващата логична стъпка е да ги изпробваме в съревнователна обстановка. Очакваме Negev да е ситуационно оръжие, което ще изисква експериментиране от страна на отборите, за да бъде ефективно, така че като отправна точка цената му беше значително намалена.

Постреляйте с тях и ни кажете какво мислите!

Списък с промените за 20 април 2017

[PERFECT WORLD]
— Поправки на потребителския интерфейс и локализацията за Perfect World бетата.

[РАЗНИ]
— Празничното веселие е изключено;
— Поправени са някои експлоатации, свързани със загубата на пакети;
— Уеднаквено е времетраенето за разполагане на всички ножове, така че да е точно 1,0 секунди.

[КАРТИ]

Militia:
— Добавена е пътека близо до базата на КТ, която се свързва към канала и хамбара;
— Доизпипано е осветлението из цялата карта.

Cobblestone:
— Доизпипана е видимостта в свръзката между подлеза и дългия път към зоната за бомба A;
— Поправени са редица маловажни грешки.

Canals:
— Преправена е тунелната стълбищна площ, така че да предоставя по-плавно движение;
— Поправено е припокриване на геометрия между лодка и кея в базата на КТ;
— Поправена е пресичана не кутия с перваз в зоната за бомба B;
— Поправена е „pixelwalk“ експлоатация на парапета в базата на КТ (места, където можехте да „вървите по пиксели“, което позволяваше излизане извън картата);
— Шперплатът върху скелето под зоната за бомба B е преместен надолу, така че да блокира лоша видимост;
— Поправено е възможно засядане чрез плоскост, преустановяваща пропускането, на скелето в зоната за бомба B;
— Поправени са проблеми при изникване на обекти, свързани с разстоянието за избледняване;
— Добавени са два пикник стола по късия път към зоната за бомбата и плоскостите, преустановяваща пропускането, са направени по-плавни;
— Премахната е лампа до бръшляна/боклука.

Списък с промените за 12 април 2017

[CSGO]
— Добавено е празнично веселие.

[ИГРАЛНИ]
— За ограничено време, револверът R8 и Negev са достъпни в съревнователното търсене на мачове;
— Револвер R8: цената е намалена на 700;
— Negev: цената е намалена на 2 000, като отправна точка, за да се насърчи експериментирането с оръжието.

[АУДИО]
— Силата на звука вече изчезва плавно спрямо разстоянието, вместо на отделни стъпки;
— Коригирано е смесването на HRTF аудио, така че по-точно да съответства на звуковото качество без HRTF;
— Добавена е конзолната команда snd_hrtf_distance_behind (по подразбиране 100). Това позволява на HRTF по-точно да съответства на възприеманата посока за източника на звука, както в действителност се вижда от играч, който е пред монитора;
— Поправена е грешка при, която силата на звука за музиката биваше задавана към максималното ниво, докато приемате покана за лоби.

[СЪРВЪРИ]
— Добавена е поддръжка за официални игрални сървъри в Гуанджоу и Шанхай за Perfect World бетата на CS:GO.

[РАЗНИ]
— Добавена е опция към игралните настройки, така че „Отборен №“ да е „Винаги вкл. с екипировка“;
— Наблюдателите вече могат да използват изобразяването на екипировката над главата на играчите;
— Поправено е, че изобразяването на екипировката над главата на играчите в някои случаи не се обновяваше;
— Поправена е ориентацията на стикерите върху пуснатите оръжия;
— Добавя се интеграция за извеждане на игралното състояние, което да бъде използвано от организаторите на турнири. Нова стойност при извеждането на екипировката за играчите (с log_level 3), показваща слота за наблюдател към всеки играч и добавяйки новото „PhaseCountdowns“ подаване на информация относно времената за приключване на загрявката/обездвижването/края на рунда.