Seznam změn z 14. 2. 2017

[SERVERY]
– Sdílením síťových bufferů byla snížena náročnost na paměť na straně hráčů
– Delta buffery entit byly navýšeny na 192 Kb, aby bylo možné se připojit do herních módů s více entitami (pokud je třeba, lze příkazem „sv_delta_entity_full_buffer_size“ buffer navýšit až na 256 Kb)
– Byla přidána lepší chybová hláška, která hráče upozorní na příliš mnoho entit na serveru
– Byla vylepšena použitelnost komunitních záznamových adres („log address“)
– Záznamovou adresu lze nyní odeslat jako 18 znaků dlouhý prefix před každým záznamovým paketem s textem
– Příkaz „logaddress_add_ex“ nově při každém přidání záznamové adresy použije unikátní token prefixu
– Byly vytvořeny příkazy „logaddress_token_secret“ a „logaddress_add_ts“, které umožňují přidat prefix v podobě kontrolního součtu již známého stringu
– Do záznamů byla přidána zpráva o tom, že byl hráč zabit bombou

[DALŠÍ]
– Pokud se nějaké hlasování týká pouze jednoho týmu, může být provedeno bez rušení týmu druhého
– Byly opraveny rukávy, které se prolínaly s rukavicemi
– Hodnoty vytažení hráčů při sledování byly upraveny, aby byl lépe vidět přechod do jejich jiného stavu (např. když hráči dělají rámus)

[OSX]
– Byly opraveny vizuální artefakty na okrajích stínů, ke kterým docházelo na zařízeních MacBook Pro s grafickými čipy Iris

[MAPY]
Overpass
– Bylo zamezeno šíření molotovova koktejlu (resp. ohně) nad místo pro bombu A a vnitřní spojovací uličku

Cobblestone
– Z místnosti s „přepadovým okénkem“ byl odstraněn podpěrný sloup, který na toto okénko blokoval výhled

Nuke
– Byla opravena díra, kterou šlo při výskoku nakouknout od startu CT směrem k hlavnímu vchodu
– Bylo opraveno několik chyb nahlášených na stránce CSGOBugTracker.com

Cache
– Byla opravena vzdálenost, po které zmizí model náklaďáku na startu CT