Krycí střelba


Počínaje dneškem dočasně z kompetitivního módu vyškrtáváme revolver R8 a Negev, jelikož jsme obě tyto zbraně podrobili značným změnám. Krom toho také přinášíme několik novinek v oblasti komunit a socializace přímo ve hře.

A abychom nezapomněli. Pokud jste si vysloužili Veteránskou minci, můžete si předobjednat její reálnou verzi.

Dočasná karanténa

Protože jsme se pustili do změn revolveru R8 a Negevu, obě tyto zbraně nebudou do ustálení svých vlastností dostupné v kompetitivním módu. Všude jinde je však můžete vyzkoušet a podělit se s námi o své dojmy.

Revolver R8 – zpoždění střelby bylo výrazně sníženo, ale jinak je zbraň v podstatě stejná.

Negev – zato Negev možná ani nepoznáte; jeho střelba je zpočátku divoká, avšak jakmile se ustálí, promění se tahle šelma na krotkého beránka s přesnou krycí střelbou.

Veteránská mince

Sběratelé, zbystřete! Jestliže máte ve svém inventáři Veteránskou minci, můžete si předobjednat její reálnou verzi!

Sběratelská veteránská mince je vyrobena z lisované slitiny zinku a domů Vám přijde v dřevěné krabičce s magnetickým uzávěrem. Pověste si ji na zeď nebo si ji postavte na stůl ve speciálním stojánku.

Minci si můžete předobjednat z této stránky a doplňující informace naleznete zde.

Spolubojovníci

Připojte se ke svým přátelům nebo si udělejte nové. Seznam přátel v hlavní nabídce byl aktualizován, aby byl schopen poskytnout více informací o odeslaných/nevyřízených žádostech o přátelství a také zobrazil spoluhráče, po jejichž boku jste nedávno hráli.

Nezapomeňte navštívit kanály


Canals je zbrusu nová mapa pro CS:GO zasazená do historického centra nejmenovaného italského města. Dvěma důležitým turistickým atrakcím zde umístěným hrozí bombový útok osnovaný teroristickou skupinou Phoenix, a proto je do akce povolána jednotka SEAL Team 6.


Mapa je založena na skutečných místech, takže v ní lze nalézt jak specifickou architekturu, tak unikátní hratelnost a nekonvenční rozmístění prvků – CT strana skýtá spoustu volných prostranství, zatímco T strana se skládá z několika uzavřenějších uliček vedoucích k místům pro bombu.


Každé ze zmíněných míst pro bombu také vyžaduje specifickou taktiku a zbraně. Místo A se nachází v otevřené části CT a vyniknou na něm správně hozené dýmovnice a dovednosti s puškami. Naopak místo B je v interiéru a samopaly či brokovnice by měly být jasnou volbou.


Pod místem pro bombu B navíc protéká kanál umožňující Teroristům nepozorovaný přechod hluboko do CT části. Vzhledem ke spoustě míst pro krytí si budou muset CT dát velký pozor a obranu řádné promyslet.


I přesto, že mapa vychází z reálného základu, vizuály jsou záměrně čisté a nijak nepřekáží v rozhledu. Plus modely prostředí jsou z většiny modulární a komunitní tvůrci je mohou jednoduše využít ve svých výtvorech.


Nemůžeme se dočkat reakcí Vás, hráčů a jako vždy budeme naslouchat veškeré zpětné vazbě, která jistě povede ke zdokonalení mapy Canals i ostatních.

Phoenix vrací úder

Mimo toho dnešní aktualizace přináší vylepšení modelu teroristů skupiny Phoenix. Stejně jako v případě nedávného vylepšení modelu jednotek SAS, i tentokrát jsme se zaměřili na několik klíčových elementů a zároveň zachovali čitelnost modelu a pozvedli jeho věrnost na další úroveň.

Spectrum Case

A závěrem Vám ještě představíme bednu Spectrum Case obsahující 17 komunitou vytvořených vzhledů zbraní. Role vzácné odměny se pak zhostí druhá generace nožů se vzhledy, které debutovaly v bedně Chroma Case.

Šampionát PGL Krakow 2017

S radostí oznamujeme, že dalším velkým šampionátem ve hře CS:GO bude Krakow 2017 hostovaný společností PGL.

Šampionát potrvá celkem osm týdnů od 1. června do 23. července, přičemž začátek ohlásí asijský regionální šampionát a závěrem bude nepřekvapivě velké finále v budově Tauron Arena v polském Krakově.

Reprezentace regionů

Vše začne 1. června regionálním šampionátem pro Asii, po níž bude 8. června následovat Amerika, také 8. června Společenství nezávislých států a 15. června Evropa. Na každé z těchto událostí se osm týmů porve o podíl z celkové výhry 50 000 dolarů a hlavně možnost postoupit dál.

Hledání Vyzyvatelů

Dne 29. června zamíří dva nejlepší týmy z každého regionálního šampionátu na LAN kvalifikaci, kde se střetnou s osmi horšími týmy ze šampionátu ELEAGUE Major Atlanta 2017. Po následující čtyři dny budou poté tyto týmy bojovat o právo vyzvat Legendy. Půlka z nich jej získá, půlka odjede domů s prázdnou.

Epické finále

Letos v lednu překonal v Atlantě tým Astralis 15 dalších špičkových týmů a odnesl si titul. Společně se 7 ostatními finalisty se stal Legendou a obdržel přímou pozvánku na šampionát v Krakově.

Samotný šampionát PGL Krakow 2017 vypukne 16. července, kdy se poprvé střetnou současné Legendy s Vyzyvateli a začne urputný souboj o podíl z celkové výhry 1 000 000 dolarů a titul šampionů.

Od 16. do 19. července se budou výstřely ozývat ze skupinové fáze, z níž se nově zrozené Legendy 21. července přesunou do budovy Tauron Arena a odehrají playoff završené velkým finále 23. července tohoto roku.

Rozpis šampionátu PGL Krakow 2017:

1. – 4. června: regionální šampionát pro Asii
8. – 11. června: regionální šampionát pro Společenství nezávislých států
8. – 11. června: regionální šampionát pro Ameriku
15. – 18. června: regionální šampionát pro Evropu
29. června – 2. července: LAN kvalifikace na velký šampionát
16. – 19. července: skupinová fáze velkého šampionátu
21. – 23. července: playoff velkého šampionátu

Pro více informací o šampionátu PGL Krakow 2017 navštivte následující stránku: major.pglesports.com

Dustojný odchod

Sotva skončil šampionát ELEAGUE Atlanta 2017 (ještě jednou gratulujeme týmu Astralis) a my už zasahujeme do map: do aktivní služby se vrátila mapa Inferno, která zde nahradila klasický Dust II a bude hrána na příštím šampionátu. Jak už platilo dříve, aktualizovaná skupina map v aktivní službě se automaticky vybere, když začnete vyhledávat zápas.*

Krom toho je nově v nenáročném módu a módu Deathmatch ještě jednodušší hrát Vaše oblíbené mapy. Skupiny byly totiž rozděleny na celkem čtyři kategorie: aktivní služba, s rukojmími, záloha a Dust II.

*Čímž Vás nijak nechceme odradit od hraní mapy Dust II.

Atlanta 2017: vítězové


Gratulujeme týmu Astralis, který stanul na šampionátu ELEAGUE Atlanta 2017 ve hře CS:GO na prvním místě a odnesl si domů polovinu z celkové výhry 1 000 000 dolarů. Pro tým jde o vůbec první vítězství na velkém šampionátu.

Tým Astralis ve dvou hrách porazil tým Virtus.Pro, nejprve 16:14 na mapě Overpass a poté 16:14 na mapě Train. Pokud Vám některý ze zápasů utekl nebo se prostě jen chcete znovu podívat na nejvýznamnější okamžiky, můžete si všechny odehrané zápasy tohoto či předchozích šampionátů stáhnout ve hře v záložce SLEDOVAT.

Tímto bychom také chtěli poděkovat všem týmům, organizátorům, návštěvníkům a komunitě hry Counter-Strike, bez kterých by tento šampionát nemohl proběhnout.

Seznam změn z 29. 3. 2017

[DALŠÍ]
– Při prohlížení předmětů ze svého či cizího inventáře a komunitního trhu můžete nově vidět také certifikát informující o stylu vzhledu, katalogovém čísle, šabloně vzoru a opotřebení
– Byl upraven algoritmus pro vyhledávání lobby poblíž, který kromě vzdálenosti vezme v potaz i zemi hledajícího hráče, díky čemuž vypíše více lobby z mateřské země obyvatele hranic

[MAPY]
Canals
– Byla opravena mezera ve zdi u místa pro bombu B
– Byla opravena chybějící textura mostu viditelná od oblouku
– Byla opravena překrývající se geometrie na místě pro bombu A
– Bylo opraveno několik míst poblíž startu T, kde se mohla zaseknout bomba
– Některé rušivé objekty nyní zmizí po menší vzdálenosti
– Byla opravena geometrie zdi u schodů k vězení pro předejití chyby s nasvětlením
– Bylo navýšeno rozlišení mřížky lightmapy v hale vězení
– Pod novou bednu na místě pro bombu B byl přidán kus kartonu zabraňující „rozbití“ výhledu z této pozice
– Byl odstraněn jeden piknikový stůl z krátké uličky
– Bylo zamezeno pixelwalku v obchodu s obuví
– Byl opraven zbloudilý brush na balkoně
– Na dřevěnou ceduli u místa pro bombu B je nyní obtížnější se dostat i výskokem za pomoci spoluhráče
– Byly osekány vrchní rohy budovy soudu směřující ke schodům
– Byl aktualizován navigační soubor z důvodu nedávného odstranění lamp
– Byl opraven oblouk balkonu, ve kterém byly mezery

Militia
– Byly přesunuty starty CT a záchranné zóny pro rukojmí
– Byl zablokován přístup k řece a starému startu CT
– Byl zkrácen podzemní tunel, který nyní končí v garáži
– Byla přidána nová místa, kde mohou být drženi rukojmí; rukojmí už nejsou drženi v chajdě na dvorku; jeden rukojmí je vždy držen ve vrchním patře hlavního domu/garáže a jeden ve spodním
– Byl otevřen dům poblíž sil, do/z něhož se lze dostat i pomocí dveří (dříve jen okny)
– Bylo přidáno krytí poblíž konce tunelu na dvorku
– Start T byl přesunut na balkon v zadní části domu
– Bylo přidáno krytí pro rozlehlejší místa
– Bylo opraveno několik chyb/zneužití
– Obecné úpravy/zlepšení pohybu po mapě

Seznam změn z 24. 3. 2017

[HRATELNOST]
– Zbraně R8 a Negev byly dočasně odstraněny z kompetitivního módu, jelikož prošly značnými změnami.
– Revolver:
– Zpoždění střelby bylo výrazně sníženo
– Negev:
– Nové vlastnosti pro zlepšení krycí střelby touto zbraní
– Byla snížena cena
– Byly přidány nové zvuky odpovídající dynamickým změnám přesnosti zbraně

[DALŠÍ]
– Nově je možné přidat hráče do přátel pomocí jejich kódů
– Do hlavní nabídky byly přidáni nedávní spoluhráči a žádosti o přátelství
– Spojení GOTV nyní ve většině regionů používá protokol SDR
– Byla opravena chybějící textura předmětu Lovecký nůž | Ultraviolet
– Byl přidán convar „mp_items_prohibited“, díky němuž lze specifikovat seznam zbraní (oddělených čárkami), které nebude na serveru možné zakoupit
– Byla snížena hlasitost okolních zvuků na mapě de_vertigo, aby odpovídala hlasitosti jiných map
– Byly opraveny pády na systému OSX spojené s vyplýtváním konstant vertex shaderů
– Byl opraven pád hry spojený se statistikami

[MAPY]
Canals
– Byla opravena další místa, kde bylo možné provádět pixelwalking a místa, kde se mohla zaseknout bomba
– Byl opraven chybný brush na místě pro bombu B
– Bylo opraveno problikávání textur na zábradlí mostu
– Bylo opraveno viditelné „nodraw“ místo pod mostem
– Bylo upraveno prolínání pod mosty T
– Bylo opraveno problikávání textur pod oblouky CT
– Sochy a schody na nádvoří byly přemístěny pro zajištění lepšího pohybu
– Bylo opraveno několik chyb spojených se vzdáleností, po které mizí některé modely na mapě
– Bylo rozšířeno místo pro bombu B a dveře paláce
– Okna paláce byla lépe rozmístěna
– Byly opraveny šňůry na prádlo
– Byly upraveny velikosti dveří
– Byla přidána chybějící textura zadní uličky
– Byla upravena zahradní lampa
– Bylo zabráněno položení bomby na zábradlí u místa pro bombu A
– Byly odstraněny lampy mezi místem A a startem CT

Seznam změn z 20. 3. 2017

[DALŠÍ]
– Opravy související s nedávným přepracováním shaderů

[MAPY]
Cache
– Byl opraven zvuk rozbíjení mříží ventilací

Canals
– Byly opraveny další chyby spojené s pixelwalkem
– Byla opravena další místa, kde se mohla zaseknout odhozená bomba
– Byla opravena chyba u dveří do obchodu, kde se mohl hráč po výskoku zaseknout

Seznam změn ze 17. 3. 2017

[DALŠÍ]
– Byly přidány nové řádky do záznamů spojené s koncem pauzy a oslepením hráčů. S příkazem „mp_logdetail 3“ pak lze dosáhnout toho, že Vám hra začne chrlit informace o vybavení hráče i poté, co opustí nákupní zónu

[MAPY]
– Pro zajištění lepšího nasvícení a dalších vlastností byly přepracovány shadery hry

Nuke
– Okraj venkovní lávky je nyní pevný

Assault
– Bylo opraveno několik chyb a míst, kde šlo zneužít výskoku za pomoci spoluhráče
– Byla opravena chyba umožňující hráčům zvenku vidět hráče nacházející se ve ventilacích

Canals
– Bylo opraveno viditelné „nodraw“ místo pod mostem CT
– Bylo opraveno několik míst, kde se mohla po odhození zaseknout bomba
– Byly opraveny chyby spojené s pixelwalkem a skywalkem
– Bylo opraveno chybné místo pro respawn v tunelech (platí pro Deathmatch)
– Byla opravena možnost položit bombu na okenní římsu u místa pro bombu B
– Byla upravena kolizní pravidla pro bednu vzadu na místu pro bombu B