Atlanta 2017: finále

A je to tu. Na úplný konec se probojovaly dva nejlepší týmy. Avšak jen jeden se může stát šampionem.

Finále sledujte 16.00 přímo ve hře, na stránce Twitch nebo kanálu TBS.

Atlanta 2017: shrnutí čtvrtého dne

Všechna místa v playoff byla zaplněna. Nyní se zraky diváků obrátí směrem k Fox Theatre, kde v pátek 27. v 16.00 vypukne čtvrtfinále.

Ještě než však playoff začne, nezapomeňte pomocí samolepek týmů vyplnit jeho tabulku a uhádnout, kdo si jak povede.

A jako vždy sledujte šampionát přímo ve hře nebo na stránce Twitch.

Atlanta 2017: shrnutí třetího dne

Třetí den se nachýlil ke konci a dva týmy už mají své místo v playoff jisté – Navi a Virtus.Pro postoupily bez jediné prohry.

Nezapomeňte se dívat i zítra, abyste zjistili, které ze zbylých dvanácti týmů budou bojovat dál a které ne.

Sledujte šampionát přímo ve hře nebo na stránce Twitch. Čtvrtý den začne znovu v 16.00.

Atlanta 2017: shrnutí druhého dne


Po druhém dni šampionátu ELEAGUE Atlanta 2017 je jasně vidět, že některé týmy mají sebevědomě nakročeno směrem k playoff. Avšak kde jsou vítězi, musí být i poražení, kteří teď musí sebrat síly a zkusit zvrátit nepříznivou situaci.

Týmy Navi, Gambit, SK a Virtus.Pro zahájily svoji cestu ke trofeji dominantně, zatímco týmy OpTic, FlipSid3, North a HellRaisers budou muset hodně zabrat.

Sledujte šampionát přímo ve hře nebo na stránce Twitch. Třetí den začne znovu v 16.00.

ELEAGUE Atlanta 2017: suvenýry


Šampionát ELEAGUE Atlanta 2017 začne již tuto neděli v 16.00.

Během celé události budou mít všichni diváci sledující zápasy možnost získat na památku předmět Souvenir Package. Ten obsahuje zbraň (z kolekce mapy, během které byl předmět získán) se zlatými samolepkami zúčastněných týmů a zlatým podpisem nejlepšího hráče kola, ve kterém byl předmět získán.

Co musíte pro získání předmětu udělat, ptáte se? Stačí sledovat zápasy přímo ve hře nebo na oficiálním kanálu šampionátu na stránce Twitch s Vaším účtem služby Steam propojeným s tamním účtem.

Nezapomeňte také podpořit svůj oblíbený tým nebo hráče zakoupením speciálních předmětů! Polovina výtěžku z prodejů bude použita na podporu hráčů a jejich týmů. Samolepky týmů bude též možné využít v tipovací soutěži. Pokud si chcete odnést co nejzářivější trofej, nezapomeňte si tipnout na skupinovou fázi ještě, než v neděli začne.

Seznam změn z 16. 2. 2017

[DALŠÍ]
– Byly opraveny ikony helmy a brnění, které se neukazovaly u mrtvých spoluhráčů
– Bylo opraveno několik pádů klienta a serverů
– Bylo opraveno několik chybějících ikon achievementů

Seznam změn z 14. 2. 2017

[SERVERY]
– Sdílením síťových bufferů byla snížena náročnost na paměť na straně hráčů
– Delta buffery entit byly navýšeny na 192 Kb, aby bylo možné se připojit do herních módů s více entitami (pokud je třeba, lze příkazem „sv_delta_entity_full_buffer_size“ buffer navýšit až na 256 Kb)
– Byla přidána lepší chybová hláška, která hráče upozorní na příliš mnoho entit na serveru
– Byla vylepšena použitelnost komunitních záznamových adres („log address“)
– Záznamovou adresu lze nyní odeslat jako 18 znaků dlouhý prefix před každým záznamovým paketem s textem
– Příkaz „logaddress_add_ex“ nově při každém přidání záznamové adresy použije unikátní token prefixu
– Byly vytvořeny příkazy „logaddress_token_secret“ a „logaddress_add_ts“, které umožňují přidat prefix v podobě kontrolního součtu již známého stringu
– Do záznamů byla přidána zpráva o tom, že byl hráč zabit bombou

[DALŠÍ]
– Pokud se nějaké hlasování týká pouze jednoho týmu, může být provedeno bez rušení týmu druhého
– Byly opraveny rukávy, které se prolínaly s rukavicemi
– Hodnoty vytažení hráčů při sledování byly upraveny, aby byl lépe vidět přechod do jejich jiného stavu (např. když hráči dělají rámus)

[OSX]
– Byly opraveny vizuální artefakty na okrajích stínů, ke kterým docházelo na zařízeních MacBook Pro s grafickými čipy Iris

[MAPY]
Overpass
– Bylo zamezeno šíření molotovova koktejlu (resp. ohně) nad místo pro bombu A a vnitřní spojovací uličku

Cobblestone
– Z místnosti s „přepadovým okénkem“ byl odstraněn podpěrný sloup, který na toto okénko blokoval výhled

Nuke
– Byla opravena díra, kterou šlo při výskoku nakouknout od startu CT směrem k hlavnímu vchodu
– Bylo opraveno několik chyb nahlášených na stránce CSGOBugTracker.com

Cache
– Byla opravena vzdálenost, po které zmizí model náklaďáku na startu CT

Seznam změn z 3. 2. 2017

[CSGO]
– Mapa Dust II byla v aktivní službě nahrazena mapou Inferno
– Byla vytvořena skupina map Dust II (pro použití s nenáročným módem a módem Deathmatch)
– Skupina map v záloze byla rozdělena na mapy v záloze a mapy se záchranou/udržením rukojmích

[DALŠÍ]
– Ve výchozím nastavení nyní hráči nasprejují graffiti pouze stiskem klávesy pro otevření nabídky graffiti. Lze změnit v nastavení. Pro zmírnění zmatení způsobeného touto změnou jsme každému rozbalenému graffiti přidali jedno použití navíc
– Byly opraveny materiály vody využívané na mapách Inferno, Nuke a Aztec
– Byly přidány convary „mp_teamscore_max“, „mp_teamscore_1“ a „mp_teamscore_2“, pomocí kterých lze pro diváky zobrazit, jakým stylem je aktivní mapa hrána (např. nejlepší ze 3)

[MAPY]
Dust2
– Bylo opraveno několik míst, kde se mohla zaseknout C4

Cobblestone
– Výklenek poblíž paty schodů vedoucích na terasu u místa pro bombu B je nyní umístěný hlouběji v zemi
– Byl upraven pohyb kolem rampy u místa pro bombu B
– Bylo opraveno několik míst, kde se mohla zaseknout C4 (tímto děkujeme hráči Residents_evil)
– Bylo opraveno několik povrchů, na kterých se přehrávaly nesprávné zvuky kroků

Overpass
– Bylo opraveno několik míst, kde se mohla zaseknout C4 (tímto děkujeme hráči kame942)
– Zem na startu CT nyní správně zobrazuje graffiti
– Bylo opraveno několik povrchů, na kterých se přehrávaly nesprávné zvuky kroků

Train
– Bylo opraveno několik míst, kde se mohla zaseknout C4

Dustojný odchod

Sotva skončil šampionát ELEAGUE Atlanta 2017 (ještě jednou gratulujeme týmu Astralis) a my už zasahujeme do map: do aktivní služby se vrátila mapa Inferno, která zde nahradila klasický Dust II a bude hrána na příštím šampionátu. Jak už platilo dříve, aktualizovaná skupina map v aktivní službě se automaticky vybere, když začnete vyhledávat zápas.*

Krom toho je nově v nenáročném módu a módu Deathmatch ještě jednodušší hrát Vaše oblíbené mapy. Skupiny byly totiž rozděleny na celkem čtyři kategorie: aktivní služba, s rukojmími, záloha a Dust II.

*Čímž Vás nijak nechceme odradit od hraní mapy Dust II.

Atlanta 2017: vítězové


Gratulujeme týmu Astralis, který stanul na šampionátu ELEAGUE Atlanta 2017 ve hře CS:GO na prvním místě a odnesl si domů polovinu z celkové výhry 1 000 000 dolarů. Pro tým jde o vůbec první vítězství na velkém šampionátu.

Tým Astralis ve dvou hrách porazil tým Virtus.Pro, nejprve 16:14 na mapě Overpass a poté 16:14 na mapě Train. Pokud Vám některý ze zápasů utekl nebo se prostě jen chcete znovu podívat na nejvýznamnější okamžiky, můžete si všechny odehrané zápasy tohoto či předchozích šampionátů stáhnout ve hře v záložce SLEDOVAT.

Tímto bychom také chtěli poděkovat všem týmům, organizátorům, návštěvníkům a komunitě hry Counter-Strike, bez kterých by tento šampionát nemohl proběhnout.