Patchnotizen für 24.03.2017

[ GAMEPLAY ]
– Revolver und Negev wurden vom Wettkampf-Matchmaking entfernt, während sie überarbeitet werden

Revolver:
– Feuerverzögerung deutlich verringert

Negev:
– Neue Attribute, um Unterstützungsfeuer zu verbessern
– Preis reduziert
– Neue Sounds, welche die Genauigkeit der Waffe dynamisch widerspiegeln

[ ALLGEMEIN ]
– Freunde können jetzt mittels CS:GO-Freundescode hinzugefügt werden
– Kürzliche Teamkameraden und Einladungen zur UI im Hauptmenü hinzugefügt
– GOTV-Verbindung verwendet jetzt in den meisten Regionen SDR
– Fehlende Textur für das Jagdmesser | Ultraviolet korrigiert
– Konsolenvariable mp_items_prohibited hinzugefügt; der Befehl nimmt eine durch Komma getrennte Liste von Waffendefinitionsindizes, um deren Kauf auf dem Server zu verhindern
– Umgebungslautstärke in de_vertigo verringert, um mit der Umgebungslautstärke anderer Karten übereinzustimmen
– Diverse Grafik-Crashes unter OSC behoben, die durch Vertex-Shader-Konstanten verursacht wurden
– Crash behoben, der mit Spielstatistiken in Verbindung steht

[ KARTEN ]
Canals:
– Weitere Pixelwalk-Spots sowie Orte, an denen die Bombe feststecken konnte, korrigiert
– Clip-Brush bei B korrigiert
– Z-Fighting zwischen Geländer und Brücke behoben
– Sichtbares Nodraw unter einer Brücke korrigiert
– Clipping unter der T-Brücke verbessert
– Z-Fighting unter AT-Bögen korrigiert
– Statuen und Treppen im Hof korrigiert, um bessere Bewegung zu ermöglichen
– Diverse Probleme mit Verblassung in der Distanz korrigiert
– Bombenort B und Palasttüren breiter gemacht
– Fenster vom Palast besser positioniert
– Schwebende Stofflinie korrigiert
– Pecklesteiner-Tür angepasst
– Fehlende Textur im Hinterhof korrigiert
– Clip von der Gartenlaterne entfernt, da er in Sprunghöhe war
– Bombe kann nicht mehr auf dem Geländer bei Bombenort A gelegt werden
– Laterne zwischen Bombenort A und AT-Start entfernt