Notas de la actualización del 3/2/2017

[CSGO]
– Se ha sustituido Dust II por Inferno en el grupo de servicio activo.
– Se ha creado un grupo aparte de mapas de Dust II para los modos Casual y Deathmatch.
– El grupo de reservas se ha dividido en grupo de reservas y grupo de rehenes.

[MISCELÁNEA]
– Por defecto, ahora los jugadores pueden hacer grafitis rápidamente pulsando y soltando la tecla del menú de grafitis. Esto puede desactivarse desmarcando una casilla en dicho menú. Para paliar cualquier confusión inicial debida a este cambio, hemos añadido una carga adicional a todos los grafitis abiertos.
– Se han optimizado los materiales de agua utilizados en los mapas Inferno, Nuke y Aztec.
– Se han añadido las convars mp_teamscore_max, mp_teamscore_1 y mp_teamscore_2 para mostrar las series de mapas al mejor de N en la interfaz de espectador.

[MAPAS]
– Dust II
— Se han corregido varios puntos donde el C4 podía quedarse atascado.

– Cobblestone
— El cubículo próximo a la parte baja de las escaleras de la plataforma del punto B se ha hecho más profundo.
— Se ha suavizado el movimiento en las zonas de rampa de B y habitación de salto.
— Se han corregido varios puntos donde el C4 podía quedarse atascado (¡gracias, Residents_evil!).
— Se han corregido algunas superficies que producían sonidos de pisadas incorrectos.

– Overpass
— Se han corregido varios puntos donde el C4 podía quedarse atascado. (¡gracias, kame942!).
— El suelo del punto de aparición AT ahora muestra los grafitis correctamente.
— Se han corregido algunas superficies que producían sonidos de pisadas incorrectos.

– Train
— Se han corregido varios puntos donde el C4 podía quedarse atascado.