¡Fuego de supresión!


Hoy eliminamos del matchmaking competitivo el revólver R8 y la Negev, pues les hacemos significativos cambios. También publicamos algunas características nuevas para ayudarte a construir tu red social mientras juegas a CS:GO.

Quien posea la moneda de 5 años de veteranía, tendrá la oportunidad de comprar por adelantado una moneda física para añadir a su colección.

Exposición limitada

Hemos hecho cambios en el revólver R8 y la Negev, y de momento estas armas no estarán disponibles en el matchmaking competitivo. Ahora los jugadores pueden divertirse con ellas sin afectar al juego competitivo.

Revólver R8: El tiempo de disparo se ha reducido considerablemente, pero por lo demás el arma sigue teniendo la misma potencia de disparo con gran movilidad.

Negev: Los cambios a la Negev son más significativos y ha recibido rasgos que favorecen la supresión del enemigo. Sus disparos, incontrolables al principio, se estabilizan con el tiempo para convertirse en un haz controlable y letal.

Moneda de 5 años de veteranía

Coleccionista: si tienes la moneda de 5 años de veteranía en tu inventario, puedes reservar una versión física de dicha moneda coleccionable.

La moneda de 5 años de veteranía coleccionable está hecha de una aleación de cinc fundido a presión y viene en una caja de exposición de madera con cierre magnético. Muéstrala en la caja (lista para colgar de la pared) o sola con el soporte acrílico incluido.

Para empezar, puedes visitar la página de reserva y, si quieres más detalles, el artículo de preguntas frecuentes.

Construyendo relaciones

Únete a tus amigos y haz algunos nuevos. Hemos actualizado el panel de amigos del menú principal para proporcionar un poco más de información sobre las solicitudes de amistad que envías y recibes, y hemos añadido un panel totalmente nuevo que muestra a los compañeros de juego que te has encontrado durante tus últimas partidas.

Date una vuelta por los canales


Canals es el nuevo mapa de CS:GO y está ambientado en una histórica ciudad italiana. Dos importantes atracciones turísticas están bajo la amenaza de un grupo terrorista internacional conocido como la Phoenix, y el equipo SEAL 6 ha sido desplegado para detenerlos.


El mapa está basado en entornos reales que dan a cada zona su propio estilo arquitectónico y mecánica de juego, y que producen un diseño poco convencional. El lado AT está formado por una amplia zona abierta, mientras que el territorio de los T forma una media luna de espacios más pequeños alrededor de la anterior y ofrece diversas posibilidades para acceder a cada emplazamiento de bomba.


Los emplazamientos de bomba requieren diferentes tácticas y armamento para cada equipo. El emplazamiento A se encuentra en el territorio abierto de los AT y recompensa el uso de granadas de humo y la habilidad con los rifles. Por su parte, el emplazamiento B está ubicado en el interior, donde las metralletas y escopetas resultan más útiles.


El canal que discurre bajo el emplazamiento B también permite un acercamiento sigiloso al interior de la zona controlada por los AT y el emplazamiento A. Esta área ofrece muchas coberturas, lo cual hace que sea difícil y peligrosa de mantener para los AT.


Aunque el mapa se basa en una ubicación real, la estética es intencionadamente limpia y despejada para ofrecer buena visibilidad a los jugadores. Además, muchos de los modelos del entorno están construidos de forma modular para que los creadores de mapas de la comunidad puedan reutilizarlos fácilmente.


Estamos deseando ver la recepción del mapa por parte de los jugadores. Al igual que con nuestros anteriores mapas, escuchar a la comunidad nos ayudará a realizar futuras mejoras.

El renacer de la Phoenix

Hoy publicamos una mejora visual del modelo del terrorista de la Phoenix. Del mismo modo que la reciente actualización del modelo de antiterrorista SAS, los ajustes se centran en preservar la legibilidad del personaje y mejorar la fidelidad visual general.

La caja Espectro

Presentamos la caja Espectro, con 17 acabados de arma diseñados por la comunidad. En esta caja, el objeto especial raro será la segunda generación de cuchillos con acabados Croma.

Major de CS:GO PGL Cracovia 2017

Hoy tenemos el gusto de anunciar las series del Major de CS:GO de Cracovia 2017, organizado por PGL.

El evento, de ocho semanas de duración, se extenderá del 1 de junio al 23 de julio. Dará comienzo con el Minor regional de Asia y culminará en la gran final del Major en el Tauron Arena de Cracovia (Polonia).

En representación de su región

Todo empieza el 1 de junio con el Minor regional de Asia, al que seguirán el de las Américas (8 de junio), la CEI (8 de junio) y Europa (15 de junio). En cada Minor, ocho equipos competirán por la oportunidad de ganar una parte del premio total de 50 000 dólares estadounidenses y avanzar en su camino hacia el Major.

Buscando a los aspirantes

El 29 de junio, los dos mejores equipos de cada Minor irán a la clasificatoria LAN, donde se enfrentarán a los ocho equipos peor clasificados en el Major de Atlanta. A lo largo de cuatro días, estos equipos se enfrentarán para determinar qué mitad se convertirá en aspirantes al Major y qué mitad se irá a casa.

El enfrentamiento final

El pasado enero, en Atlanta, Astralis triunfó sobre 15 equipos para convertirse en el actual campeón del Major de CS:GO. Ellos y los otros siete finalistas se convirtieron así en leyendas y consiguieron una invitación directa para el Major de Cracovia.

El Major PGL Cracovia 2017 comienza el 16 de julio. En él, leyendas y aspirantes lucharán por llevarse la mejor parte de un premio total de un millón de dólares y por la oportunidad de convertirse en campeones del Major frente a aficionados y espectadores de todo el mundo.

Del 16 al 19 de julio, los dieciséis equipos competirán en una fase de grupos para pasar a las eliminatorias. El 21, las nuevas leyendas tomarán el escenario principal del Tauron Arena para disputar las eliminatorias. La gran final tendrá lugar el 23.

Series del Major de CS:GO PGL Cracovia 2017:

1-4 de junio: Minor regional de Asia
8-11 de junio: Minor regional de la CEI
8-11 de junio: Minor regional de las Américas
15-18 de junio: Minor regional de Europa
29 de junio – 2 de julio: Clasificatoria LAN del Major
16-19 de julio: Fase de grupos del Major
21-23 de julio: Eliminatorias del Major

Para conocer más detalles sobre las series del Major de CS:GO PGL Cracovia 2017, visita major.pglesports.com.

Cenizas a las cenizas, polvo al polvo

Tras el ELEAGUE Major (¡enhorabuena, Astralis!), vamos a hacer un cambio en el conjunto de mapas: Inferno regresa al servicio activo en sustitución de Dust II y será incluido en el próximo Major de CS:GO. Como en el pasado, el grupo de servicio activo actualizado se selecciona automáticamente al entrar en el matchmaking.*

Y ahora es un poco más fácil jugar a tus mapas favoritos en los modos Casual y Deathmatch. Los grupos de mapas se han separado en categorías adicionales: servicio activo, rehenes, reservas y Dust II.

*No te preocupes: jugar a Dust II es tan fácil como siempre. Ahora está justo en el centro de la pantalla de selección de mapas del matchmaking competitivo.

Atlanta 2017: Campeones


¡Enhorabuena a Astralis, ganadores de ELEAGUE Atlanta 2017! Se llevan a casa medio millón del premio total de un millón de dólares. Esta es la primera vez que ganan un Major.

Astralis venció a Virtus.Pro al mejor de tres, ganando en Overpass (16-14) y después en Train (16-14). Si te perdiste alguna partida o quieres ver los momentos destacados, puedes descargártelo todo en la pestaña ELEAGUE Atlanta 2017 del menú ESPECTADOR.

Nos gustaría dar las gracias a todos los equipos, a la gente de ELEAGUE y sobre todo a la comunidad de Counter-Strike por hacer posible este torneo.

Notas de la actualización del 20/3/2017

[ MISCELÁNEA ]
– Correcciones relacionadas con la reciente revisión del sombreado.

[ MAPAS ]
Cache
– Se ha corregido el sonido de rotura de los conductos de ventilación.

Canals
– Se han corregido más exploits de pixelwalk.
– Se han corregido lugares donde una bomba caída o arrojada podía quedarse atascada.
– Se ha corregido un fallo en la puerta de la tienda por el cual el jugador podía quedarse atascado al saltar.

Date una vuelta por los canales


Canals es el nuevo mapa de CS:GO y está ambientado en una histórica ciudad italiana. Dos importantes atracciones turísticas están bajo la amenaza de un grupo terrorista internacional conocido como la Phoenix, y el equipo SEAL 6 ha sido desplegado para detenerlos.


El mapa está basado en entornos reales que dan a cada zona su propio estilo arquitectónico y mecánica de juego, y que producen un diseño poco convencional. El lado AT está formado por una amplia zona abierta, mientras que el territorio de los T forma una media luna de espacios más pequeños alrededor de la anterior y ofrece diversas posibilidades para acceder a cada emplazamiento de bomba.


Los emplazamientos de bomba requieren diferentes tácticas y armamento para cada equipo. El emplazamiento A se encuentra en el territorio abierto de los AT y recompensa el uso de granadas de humo y la habilidad con los rifles. Por su parte, el emplazamiento B está ubicado en el interior, donde las metralletas y escopetas resultan más útiles.


El canal que discurre bajo el emplazamiento B también permite un acercamiento sigiloso al interior de la zona controlada por los AT y el emplazamiento A. Esta área ofrece muchas coberturas, lo cual hace que sea difícil y peligrosa de mantener para los AT.


Aunque el mapa se basa en una ubicación real, la estética es intencionadamente limpia y despejada para ofrecer buena visibilidad a los jugadores. Además, muchos de los modelos del entorno están construidos de forma modular para que los creadores de mapas de la comunidad puedan reutilizarlos fácilmente.


Estamos deseando ver la recepción del mapa por parte de los jugadores. Al igual que con nuestros anteriores mapas, escuchar a la comunidad nos ayudará a realizar futuras mejoras.

El renacer de la Phoenix

Hoy publicamos una mejora visual del modelo del terrorista de la Phoenix. Del mismo modo que la reciente actualización del modelo de antiterrorista SAS, los ajustes se centran en preservar la legibilidad del personaje y mejorar la fidelidad visual general.

La caja Espectro

Presentamos la caja Espectro, con 17 acabados de arma diseñados por la comunidad. En esta caja, el objeto especial raro será la segunda generación de cuchillos con acabados Croma.

Major de CS:GO PGL Cracovia 2017

Hoy tenemos el gusto de anunciar las series del Major de CS:GO de Cracovia 2017, organizado por PGL.

El evento, de ocho semanas de duración, se extenderá del 1 de junio al 23 de julio. Dará comienzo con el Minor regional de Asia y culminará en la gran final del Major en el Tauron Arena de Cracovia (Polonia).

En representación de su región

Todo empieza el 1 de junio con el Minor regional de Asia, al que seguirán el de las Américas (8 de junio), la CEI (8 de junio) y Europa (15 de junio). En cada Minor, ocho equipos competirán por la oportunidad de ganar una parte del premio total de 50 000 dólares estadounidenses y avanzar en su camino hacia el Major.

Buscando a los aspirantes

El 29 de junio, los dos mejores equipos de cada Minor irán a la clasificatoria LAN, donde se enfrentarán a los ocho equipos peor clasificados en el Major de Atlanta. A lo largo de cuatro días, estos equipos se enfrentarán para determinar qué mitad se convertirá en aspirantes al Major y qué mitad se irá a casa.

El enfrentamiento final

El pasado enero, en Atlanta, Astralis triunfó sobre 15 equipos para convertirse en el actual campeón del Major de CS:GO. Ellos y los otros siete finalistas se convirtieron así en leyendas y consiguieron una invitación directa para el Major de Cracovia.

El Major PGL Cracovia 2017 comienza el 16 de julio. En él, leyendas y aspirantes lucharán por llevarse la mejor parte de un premio total de un millón de dólares y por la oportunidad de convertirse en campeones del Major frente a aficionados y espectadores de todo el mundo.

Del 16 al 19 de julio, los dieciséis equipos competirán en una fase de grupos para pasar a las eliminatorias. El 21, las nuevas leyendas tomarán el escenario principal del Tauron Arena para disputar las eliminatorias. La gran final tendrá lugar el 23.

Series del Major de CS:GO PGL Cracovia 2017:

1-4 de junio: Minor regional de Asia
8-11 de junio: Minor regional de la CEI
8-11 de junio: Minor regional de las Américas
15-18 de junio: Minor regional de Europa
29 de junio – 2 de julio: Clasificatoria LAN del Major
16-19 de julio: Fase de grupos del Major
21-23 de julio: Eliminatorias del Major

Para conocer más detalles sobre las series del Major de CS:GO PGL Cracovia 2017, visita major.pglesports.com.

Notas de la actualización del 3/2/2017

[CSGO]
– Se ha sustituido Dust II por Inferno en el grupo de servicio activo.
– Se ha creado un grupo aparte de mapas de Dust II para los modos Casual y Deathmatch.
– El grupo de reservas se ha dividido en grupo de reservas y grupo de rehenes.

[MISCELÁNEA]
– Por defecto, ahora los jugadores pueden hacer grafitis rápidamente pulsando y soltando la tecla del menú de grafitis. Esto puede desactivarse desmarcando una casilla en dicho menú. Para paliar cualquier confusión inicial debida a este cambio, hemos añadido una carga adicional a todos los grafitis abiertos.
– Se han optimizado los materiales de agua utilizados en los mapas Inferno, Nuke y Aztec.
– Se han añadido las convars mp_teamscore_max, mp_teamscore_1 y mp_teamscore_2 para mostrar las series de mapas al mejor de N en la interfaz de espectador.

[MAPAS]
– Dust II
— Se han corregido varios puntos donde el C4 podía quedarse atascado.

– Cobblestone
— El cubículo próximo a la parte baja de las escaleras de la plataforma del punto B se ha hecho más profundo.
— Se ha suavizado el movimiento en las zonas de rampa de B y habitación de salto.
— Se han corregido varios puntos donde el C4 podía quedarse atascado (¡gracias, Residents_evil!).
— Se han corregido algunas superficies que producían sonidos de pisadas incorrectos.

– Overpass
— Se han corregido varios puntos donde el C4 podía quedarse atascado. (¡gracias, kame942!).
— El suelo del punto de aparición AT ahora muestra los grafitis correctamente.
— Se han corregido algunas superficies que producían sonidos de pisadas incorrectos.

– Train
— Se han corregido varios puntos donde el C4 podía quedarse atascado.

Cenizas a las cenizas, polvo al polvo

Tras el ELEAGUE Major (¡enhorabuena, Astralis!), vamos a hacer un cambio en el conjunto de mapas: Inferno regresa al servicio activo en sustitución de Dust II y será incluido en el próximo Major de CS:GO. Como en el pasado, el grupo de servicio activo actualizado se selecciona automáticamente al entrar en el matchmaking.*

Y ahora es un poco más fácil jugar a tus mapas favoritos en los modos Casual y Deathmatch. Los grupos de mapas se han separado en categorías adicionales: servicio activo, rehenes, reservas y Dust II.

*No te preocupes: jugar a Dust II es tan fácil como siempre. Ahora está justo en el centro de la pantalla de selección de mapas del matchmaking competitivo.