Mise à jour du 03/02/2017

[CSGO]
– Dust II a été remplacée par Inferno dans le groupe du service actif.
– Création d’un groupe de cartes exclusivement pour Dust II dans les modes de jeu « Occasionnel » et « Match à mort ».
– Le groupe de réserve a été divisé en deux groupes différents : le groupe de réserves et le groupe d’otages.

[DIVERS]
– Par défaut, les joueurs peuvent maintenant appliquer un graffiti rapidement en appuyant et en relâchant la touche associée au menu des graffitis. Cette option peut être désactivée depuis le menu des graffitis. Pour éviter toute confusion suite à ce changement, nous avons ajouté une charge supplémentaire à tous les graffitis descellés.
– Optimisation des matériaux aqueux utilisés sur Inferno, Nuke et Aztec.
– Ajout des variables mp_teamscore_max, mp_teamscore_1 et mp_teamscore_2, permettant d’afficher les séries « Best of X » sur l’interface des spectateurs.

[CARTES]
– Dust2
— Correction d’endroits où la bombe pouvait rester coincée

– Cobblestone
— Le cagibi près des escaliers du site de bombe B est désormais plus profond
— Des changements ont été effectués près de la rampe B et de la salle à l’échelle afin de fluidifier les mouvements des joueurs
— Correction d’endroits où la bombe pouvait rester coincée (Merci à Residents_evil !)
— Correction d’un bug où certaines surfaces jouaient les mauvais sons de pas

– Overpass
— Correction d’endroits où la bombe pouvait rester coincée (Merci à kame942 !)
— Le sol du point d’apparition des ATs affiche désormais correctement les graffitis
— Correction d’un bug où certaines surfaces jouaient les mauvais sons de pas

– Train
— Correction d’endroits où la bombe pouvait rester coincée