Jeux de guerre

Les jeux de guerre sont de retour cette semaine dans l’événement de l’Opération Hydra. Vous pouvez maintenant sélectionner les jeux de guerre de votre choix depuis une salle d’attente. Participez à un match disposant de règles de jeu uniques !

Expert en armes


L’événement de l’Operation Hydra de cette semaine est arrivé : Expert en armes ! Combien d’armes maîtrisez-vous ? Participez à un match 5v5 en 30 manches un peu spécial : une fois une arme achetée, vous ne pourrez pas en racheter une autre pour le reste du match. Organisez-vous avec votre équipe pour rapidement désarmer vos ennemis et réfléchissez bien à toutes vos options !

Opération Hydra

L’opération Hydra est maintenant disponible. Elle vous propose au travers des événements Hydra : un mode compétitif 2v2, un mode 5v5 (exigeant la maîtrise de la plupart des armes) et des modes modifiant les règles habituelles (usage d’une armure lourde, des combats en faible gravité, des combats au Zeus et couteau uniquement, des combats à mort entre équipes, etc…). L’opération Hydra inclut un ensemble de nouvelles et anciennes cartes de la communauté pour les modes occasionnel et compétitif. Elle comprend également une campagne Gardien, un insigne à faire évoluer jusqu’au tout nouveau niveau Diamant, un journal d’opération avec des classements, l’opportunité de gagner encore plus points d’XP, et la toute nouvelle caisse de l’Opération Hydra !

Volver

Pour une durée limitée, le revolver R8 et la Negev sont activés en matchmaking compétitif pour évaluer leur impact.

Au cours des semaines passées, nous avons observé l’utilisation des nouvelles armes en mode occasionnel. L’étape logique suivante est d’observer leur utilisation en mode compétitif. Nous pensons que la Negev pourra se révéler être efficace si elle est placée dans des mains expertes. Son prix a été en conséquence revu à la baisse. Faites un essai et dites-nous ce que vous en pensez.

Tir de suppression


Aujourd’hui, nous supprimons deux armes du matchmaking compétitif (le revolver R8 et la Negev), en effet ces deux armes ont subi des changements importants. De plus, de nouvelles fonctionnalités sont désormais disponibles pour vous aider à gérer votre réseau social sur CS:GO.

Enfin, pour les possesseurs de l’insigne des 5 années de service, vous pouvez maintenant précommander un insigne physique à ajouter à votre collection.

Exposition limitée

Nous effectuons des modifications pour le revolver R8 et la Negev, et entre temps, ces armes ne seront plus disponibles en matchmaking compétitif. Les joueurs peuvent toujours les utiliser dans des modes de jeu non compétitifs.

Le délai de tir du revolver R8 a été réduit considérablement, mais sa puissance de tir et sa mobilité n’ont pas été modifiées.

La Negev a subi des changements plus profonds. Désormais, les tirs initiaux de la Negev sont éparpillés, puis au fur et à mesure deviennent contrôlables et dévastateurs.

Insigne des 5 années de service

Avis aux collectionneurs : si vous possédez l’insigne des 5 années de service dans votre inventaire, pourquoi ne pas l’avoir en vrai ? C’est désormais possible avec cette version physique de l’insigne !

L’insigne des 5 années de service est fait d’un alliage de zinc moulé et est livré avec un présentoir en bois avec fermeture magnétique. Affichez fièrement cet insigne dans sa boîte (prête à être accrochée au mur), ou tel quel, dans son présentoir en acrylique inclus.

Visitez la page de précommande pour l’obtenir ou la FAQ pour plus d’informations.

Faites l’amitié, pas la guerre

Rejoignez vos amis et faites-vous-en de nouveaux. Le panneau « Amis » du menu principal a été mis à jour pour fournir davantage d’informations sur vos demandes d’amis envoyées et reçues, en plus d’un tout nouveau panneau affichant vos coéquipiers des derniers matchs.

Expert en armes


L’événement de l’Operation Hydra de cette semaine est arrivé : Expert en armes ! Combien d’armes maîtrisez-vous ? Participez à un match 5v5 en 30 manches un peu spécial : une fois une arme achetée, vous ne pourrez pas en racheter une autre pour le reste du match. Organisez-vous avec votre équipe pour rapidement désarmer vos ennemis et réfléchissez bien à toutes vos options !

Opération Hydra

L’opération Hydra est maintenant disponible. Elle vous propose au travers des événements Hydra : un mode compétitif 2v2, un mode 5v5 (exigeant la maîtrise de la plupart des armes) et des modes modifiant les règles habituelles (usage d’une armure lourde, des combats en faible gravité, des combats au Zeus et couteau uniquement, des combats à mort entre équipes, etc…). L’opération Hydra inclut un ensemble de nouvelles et anciennes cartes de la communauté pour les modes occasionnel et compétitif. Elle comprend également une campagne Gardien, un insigne à faire évoluer jusqu’au tout nouveau niveau Diamant, un journal d’opération avec des classements, l’opportunité de gagner encore plus points d’XP, et la toute nouvelle caisse de l’Opération Hydra !

Mise à jour du 12/04/2017

[CSGO]
– Ajout de joyeusetés pour Pâques.

[GAMEPLAY]
– Pour une durée limitée, la Negev et le revolver R8 sont à nouveau disponibles en matchmaking compétitif.
– Le prix du revolver R8 a été réduit à 700 $.
– Le prix de la Negev a été réduit à 2 000 $ afin de favoriser son expérimentation.

[AUDIO]
– Le volume s’affaiblit désormais de manière fluide en fonction de la distance, au lieu de s’affaiblir étapes par étapes.
– Le mixage audio HRTF a été modifié afin de correspondre davantage à la qualité du son non-HRTF.
– Ajout de la commande snd_hrtf_distance_behind (valeur par défaut : 100), permettant à HRTF de correspondre à la direction perçue de la source du son, telle que vue par le joueur.
– Correction d’un bug où le volume des musiques était défini au maximum lorsqu’une invitation à rejoindre une salle d’attente était acceptée.

[SERVEURS]
– Ajout de la prise en charge de serveurs de jeu officiels à Canton (Guangzhou) et à Shanghaï pour la bêta CS:GO de Perfect World.

[DIVERS]
– Ajout de l’option « Toujours affiché avec l’équipement » pour les IDs d’équipe.
– Les spectateurs peuvent désormais voir l’équipement des joueurs, affichés au-dessus de leurs têtes.
– Correction d’un problème de mise à jour de l’équipement des joueurs.
– Correction d’un problème d’orientation des stickers sur les armes lâchées au sol.
– Ajout d’une donnée de sortie à l’intégration d’état du jeu (Game State Integration) pour les organisateurs de tournois. Cette nouvelle donnée de sortie permet de connaître la valeur de l’équipement du joueur (avec log_level 3), d’afficher l’observer slot de chaque joueur et d’ajouter un flux « PhaseCountdowns » afin de connaître le temps exact de fin des manches, des échauffements et des pauses.

Volver

Pour une durée limitée, le revolver R8 et la Negev sont activés en matchmaking compétitif pour évaluer leur impact.

Au cours des semaines passées, nous avons observé l’utilisation des nouvelles armes en mode occasionnel. L’étape logique suivante est d’observer leur utilisation en mode compétitif. Nous pensons que la Negev pourra se révéler être efficace si elle est placée dans des mains expertes. Son prix a été en conséquence revu à la baisse. Faites un essai et dites-nous ce que vous en pensez.

Mise à jour du 29/03/2017

[DIVERS]
– Lors de l’inspection d’items dans votre inventaire, dans l’inventaire d’un autre joueur ou depuis le marché de la communauté, les joueurs peuvent désormais consulter le certificat de l’item, incluant le style de finition, l’ID de finition, le modèle des motifs et le taux d’usure.
– L’algorithme de recherche des salles d’attente proches a été amélioré afin d’inclure davantage de salles d’attente du même pays, permettant ainsi aux joueurs de trouver plus facilement des joueurs vivant près de chez eux.

[CARTES]
– Canals
– Correction d’un trou dans le mur du site B.
– Correction d’une texture manquante près du pont visible depuis l’arche.
– Correction d’une superposition géométrique sur le site A.
– Correction d’endroits où la bombe pouvait rester coincée près du point d’apparition terroriste.
– Distance d’estompement augmentée pour certains props distrayants.
– Géométrie du mur des escaliers de la prison ajustée afin de corriger le problème de lumière.
– Résolution de la texture des effets de lumière améliorée dans la prison.
– Ajout d’un morceau de carton sous la boîte à outils sur le site B afin de corriger un glitch de visibilité.
– Suppression d’une des tables de pique-nique sur Short.
– Correction d’un « pixelwalk » dans le magasin de chaussures.
– Correction d’un « clip brush » sur le balcon.
– Il est désormais plus difficile de monter sur le panneau en bois près du site B.
– Taille des piliers de la cour réduite.
– Les lampadaires sont désormais ajoutés au fichier nav de la carte.
– Ajustements de l’arche du balcon.

– Militia
– Points d’apparition AT et zones de d’extraction des otages déplacés.
– La rivière et la zone autour de l’ancien point d’apparition AT ont été bloquées.
– Le tunnel souterrain a été raccourci et redirige désormais vers le garage.
– Les points d’apparition des otages ont été modifiés ; ils ne pourront plus apparaître dans la cour, et un otage apparaîtra toujours à l’étage supérieur et à l’étage inférieur de la maison principal/du garage.
– La maison près des silos a été ouverte ; vous pouvez maintenant utiliser la porte pour la quitter ou y entrer à la place de la fenêtre.
– Ajout de props pour se couvrir et se cacher près de la sortie du tunnel dans la cour.
– Point d’apparition terroriste déplacé ; ils apparaîtront désormais derrière la maison.
– Ajout de propos pour se couvrir et se cacher dans les grandes zones.
– Correction de divers boosts/exploits.
– Suppression de divers props empêchant de se déplacer correctement.