Visszatérés

Az R8 Revolver és a Negev korlátozott ideig engedélyezve vannak a versengő meccskeresésben, hogy kiértékeljük a hatásukat.

Az utóbbi néhány hét során figyeltük, ahogy a játékosok a könnyed játékmódokban használják a frissen módosított fegyvereket, a következő lépés pedig, hogy kipróbáljuk őket versengő környezetben. Arra számítunk, hogy a Negev helyzetfüggő fegyver lesz, amely kísérletezést igényel a csapatok részéről, hogy hatásos legyen, így kezdetnek az árát jelentősen csökkentettük.

Adj nekik egy esélyt és mondd el, mit gondolsz!

Zárótűz!


A mai nappal eltávolítunk két fegyvert a versengő meccskeresésből (az R8 Revolvert és a Negevet), mert jelentős változtatásokat végzünk rajtuk. Pár új funkciót is kiadunk, hogy segítsünk közösségi hálód kiépítésében a CS:GO-val játszva.

Az 5 Éves Veterán Érme birtokosai pedig lehetőséget kapnak előrendelni egy fizikai érmét gyűjteményük bővítésére.

Korlátozott expozíció

Változtatunk az R8 Revolveren és a Negeven, és egyelőre ezek a fegyverek nem lesznek elérhetők a versengő meccskeresésben. A játékosok mostantól anélkül élvezhetik ki őket élesben, hogy a versengő játékot befolyásolnák.

R8 Revolver – A Revolver tüzelési késleltetése jelentősen csökkentve lett, de egyébként a fegyvernek ugyanolyan nagy erejű lövései vannak remek mozgékonyság mellett.

Negev – A Negev jelentősebb átdolgozást kapott, olyan tulajdonságokra téve szert, melyek elősegítik az ellenség zárótűzzel történő sakkban tartását. A Negev kezdetben féktelen lövései idővel halálos, irányítható nyalábba rendeződnek.

5 Éves Veterán Érme

Gyűjtők! Ha a raktáratokban van az 5 Éves Veterán Érme, jogosultak vagytok a gyűjthető érme fizikai változatának előrendelésére!

A gyűjthető 5 Éves Veterán Érme anyaga présöntött cinkötvözet, és egy fából készült, mágneszáras tárolódobozban érkezik. Mutogasd a dobozban (ami felakasztható a falra), vagy abból kivéve a mellékelt akril tartón.

A kezdéshez meglátogathatod az előrerendelési oldalt, és ha további részletekre vagy kíváncsi, nézd meg a GyIK-et.

Kapcsolatépítés

Csatlakozz barátaidhoz, és szerezz újakat. A főmenü barátok panelje fel lett újítva, hogy egy kicsit több információval szolgáljon beérkező és kimenő barátkérelmeidről, valamint egy teljesen új panelt is kapott, ami csapattársaidat mutatja korábbi meccseidről.

Látogasd meg a csatornákat


A Canals egy vadiúj CS:GO pálya, melynek helyszíne egy történelmi olasz város. Két fontos turistalátványosságot fenyeget egy Phoenixként ismert nemzetközi terroristacsoport, és a SEAL Team 6-et küldik a megállításukra.


A pálya való világbeli környezeteken alapul, amik minden területnek saját építészeti stílust és játékmenetet biztosítanak, valamint szokatlan elrendezést eredményeznek. A Terrorelhárító oldal egy nagy és széles nyílt területből áll, míg a Terroristák felügyelte zóna kisebb részekből összetevődő sarlóként öleli azt körbe, több megközelítést is biztosítva mindkét bombahelyhez.


A bombahelyek mindkét csapattól különböző taktikákat és fegyverválasztásokat követelnek meg. Az „A” bombahely a nyílt Terrorelhárító területen található és a füstgránátok használatát, valamint a jó puskakezelést jutalmazza, míg a „B” bombahely belső térben helyezkedik el, ahol a géppisztolyok és sörétes puskák fognak leghasznosabbnak bizonyulni.


A „B” bombahely alatt futó csatorna lopakodásos megközelítést is lehetővé tesz a Terrorelhárítók felügyelte terület mélyére és az „A” bombahely felé. Ezen a területen sok a fedezék, ami nehézzé és veszélyessé teszi a Terrorelhárítók védekezését.


Bár a pálya való világbeli helyszínen alapul, az esztétikája szándékosan letisztult és zavarásmentes a játékosok jó láthatósága érdekében. Továbbá, a környezeti modellek jó része moduláris módon készült, hogy könnyen felhasználhassák őket a közösségi pályakészítők.


Már nagyon várjuk, hogy lássuk, hogyan fogadják a pályát a játékosok. Ahogy a korábbi pályáinknál is, a közösségi visszajelzések figyelembevétele segíteni fog tökéletesítéseket eszközölni a későbbiekben.

A Phoenix felemelkedése

Ma vizuális javítást is kiadunk a Phoenix Terrorista játékosmodellhez. Ahogy a közelmúltbeli SAS Terrorelhárító modell javításakor is, a módosítások kulcsa a karakter olvashatóságának megőrzése és az általános vizuális hűség javítása.

A Színkép Láda

Bemutatjuk a 17 közösség készítette fegyverfestést tartalmazó Színkép Ládát. A Színkép Láda ritka különleges tárgya a Színözön festéses kések második generációjának egyike lesz.

A PGL 2017 Krakow CS:GO Major

Ma örömmel jelentjük be a Krakow 2017 CS:GO Major Bajnokságsorozatot a PGL rendezésében.

A nyolc hetes esemény június 1-től július 23-ig tart majd, az ázsiai Területi Minor Bajnoksággal kezdve és a Major Bajnokság döntő meccsében csúcsosodva ki a lengyelországi Krakkó Tauron Arénájában.

Régiójukat képviselve

Minden június 1-jén kezdődik a Területi Minor Bajnoksággal Ázsiában, amit az amerikai kontinens (június 8.), a FÁK (június 8.) és Európa (június 15.) követ. Mindegyik Minoron nyolc csapat fog versengeni az esélyért, hogy megnyerjék a részüket az 50 000 dolláros nyereményalapból és továbbhaladhassanak a Major Bajnokság felé vezető úton.

A Kihívók megtalálása

Június 29-én mindegyik Minor két legjobb csapata megy majd a LAN selejtezőre, ahol az Atlanta Major utolsó nyolc csapatával fognak szembenézni. Négy napon át csatázva e csapatok eldöntik, melyik felük válik Major Kihívóvá, és melyik felük megy haza.

A végső leszámolás

Idén januárban, Atlantában az Astralis győzedelmeskedett 15 csapat felett, és lett regnáló CS:GO Major Bajnok. Ők és a másik hét döntős Legendák lettek és biztosították közvetlen meghívójukat a Krakow Majorre.

A PGL 2017 Krakow Major Bajnokság július 16-án kezdődik, a Legendák pedig megküzdenek a Kihívókkal az 1 000 000 dolláros nyereményalap nekik járó részéért, valamint az esélyért, hogy Major Bajnokokká váljanak rajongóik és a világszerte néző érdeklődők előtt.

Július 16. és július 19. között a 16 csapat mindegyike egy csoportkörben verseng majd, hogy továbbjusson a rájátszásba. Július 21-én az új Legendák foglalják el a Tauron Aréna főszínpadát a rájátszás keretében, míg a döntő július 23-án kerül megrendezésre.

A PGL 2017 Krakow CS:GO Major Bajnokságsorozat:

Június 1-4. – Ázsiai Területi Minor Bajnokság
Június 8-11. – FÁK Területi Minor Bajnokság
Június 8-11. – Amerikai kontinens Területi Minor Bajnokság
Június 15-18. – Európai Területi Minor Bajnokság
Június 29. – július 2. – Major Bajnokság LAN selejtező
Július 16-19. – Major Bajnokság csoportkör
Július 21-23. – Major Bajnokság rájátszás

További részletekért a PGL 2017 Krakow CS:GO Major Bajnokságsorozatról látogasd meg a major.pglesports.com oldalt.

Porból lettél és porrá leszel…

Az ELEAGUE Major után (gratulálunk az Astralisnak!) változtatunk a pályagyűjteményen: az Inferno visszatért az Aktív Szolgálatba, lecserélve a Dust II-t, és szerepelni fog a következő CS:GO Majorön. Ahogy korábban is, a frissített Aktív Szolgálati gyűjtemény automatikusan kiválasztásra kerül, amikor belépsz a Meccskeresésbe.*

A Könnyed és Deathmatch játékmódokban mostantól valamivel könnyebb kedvenc pályáidat játszani. A pályacsoportok további kategóriákra lettek osztva: Aktív Szolgálat, Túsz, Tartalék és Dust II.

*(Ne aggódj, így is könnyedén játszhatod a Dust II-t. Mostantól a Versengő meccskeresés pályaválasztási képernyőjének előterében van.)

Kiadási megjegyzések (2017. 04. 12.)

[CSGO]
– Hozzáadtuk az ünnepi vidámságot.

[JÁTÉKMENET]
– A Negev és az R8 Revolver korlátozott ideig elérhető a versengő meccskeresésben.
– Az R8 Revolver ára 700-ra csökkentve.
– A Negev kezdeti ára 2000-re csökkentve, hogy segítsük a fegyverrel való kísérletezést.

[HANG]
– A hangerő mostantól egyenletesen halkul el a távolban és nem szakaszosan.
– Állítottunk a HRTF hangkeverésen, hogy még inkább hasonlítson a HRTF nélküli hangminőséghez.
– Hozzáadtuk az „snd_hrtf_distance_behind” konzolváltozót (alapértéke: 100), ami lehetővé teszi, hogy a HRTF még inkább egyezzen a képernyő mögött ülő tényleges játékos által látott hangforrás észlelt irányával.
– Javítottunk egy hibát, aminél a zene hangereje maximumra állítódott várómeghívás elfogadása közben.

[SZERVEREK]
– Támogatást adtunk hozzá hivatalos játékszervereknek Kantonban és Sanghajban a Perfect World CS:GO bétához.

[EGYÉB]
– Hozzáadtuk a Csapatazonosító „Mindig – felszereléssel” beállítási lehetőségét a játékbeállításokhoz.
– A nézők mostantól használhatják a fejfölötti felszereléskijelzést.
– Javítottuk, hogy a fejfölötti felszereléskijelző néhány esetben nem frissült.
– Javítottuk az eldobott fegyverek matricáinak irányultságát.
– Hozzáadtuk a játékállapoti integráció kimenetet, amit a bajnokságok szervezői használhatnak. Új kimenet a játékosfelszerelési értéknek (log_level 3-mal), megfigyelői hely mutatása minden játékosnál, és új „PhaseCountdowns” lista a bemelegítési-/felkészülési-/körvégi idők végének mérésére.

Kiadási megjegyzések (2017. 03. 29.)

[EGYÉB]
– Játékbeli tárgyakat megvizsgálva a felhasználó saját raktárából, más felhasználók raktárából és a Közösségi Piacról, a játékosok mostantól egy hivatalos Tárgytanúsítványt láthatnak, mely tartalmazza a festésstílus, a festés katalógusszámát, a mintasablont és a kopottsági értéket.
– Javítottunk a közeli várók keresési algoritmusán, hogy a földrajzi közelség mellett több találatot adjon a kereső felhasználó országából, több releváns találatot biztosítva a határok közelében élő játékosoknak.

[PÁLYÁK]
Canals
– Javítottuk a rést a „B” bombahely falában.
– Javítottuk a hiányzó textúrát a Boltív felől látható hídon.
– Javítottuk az egymást átfedő geometriákat az „A” bombahelyen.
– Javítottunk pár helyet a Terrorista kezdőpont közelében, ahol a bomba elérhetetlen lehetett.
– Növeltük az eltűnési távolságot néhány díszleten, amik elterelték a figyelmet.
– Igazítottunk a börtönlépcsők falgeometriáján, hogy kijavítsuk a megvilágítási hibát.
– Növeltük a lightmap rácsfelbontását a börtön előterében.
– Hozzáadtunk egy darab kartont az új szerszámosláda alá a „B” bombahelyen, hogy meggátoljuk a hibás átlátást.
– Eltávolítottuk az egyik asztalt a Rövid részen.
– Kijavítottuk a pixelsétát a cipőboltban.
– Javítottuk az elmozdult korlátozófelületet az Erkélyen.
– Nehezebbé tettük a felmászást a „B” bombahelyre mutató fatáblára.
– Lefaragtunk a lépcsőkre néző udvari épület felső sarkaiból.
– Javítottuk a NAV fájlt ott, ahol a lámpaoszlopok eltávolításra kerültek.
– Igazítottunk az Erkély boltíveinek oszlopain, hogy kijavítsuk a réseket.

Militia
– Feljebb vittük a Terrorelhárító kezdőpontot és a túszmentő zónát.
– Lezártuk a folyót és a régi Terrorelhárító kezdőpont körüli területet.
– Lerövidítettük a föld alatti Alagutat: mostantól a Garázsba nyílik.
– Új túszpozíciók: eltávolítottuk az udvar kis házának pozícióját, egy túsz mindig a fő ház/garázs felső emeletén lesz, egy pedig a földszinten.
– Kinyitottuk a házat a Silók közelében; mostantól az ajtón át is be/ki lehet jutni, nem csak az ablakon.
– Hozzáadtunk néhány fedezéket az Alagút kijáratához közel az udvaron.
– Áttettük a Terrorista kezdőpontot az Erkélyre a ház hátuljánál.
– Fedezékeket adtunk hozzá a nagy távolságú területekhez.
– Javítottunk számos felugrási helyet/kihasználhatóságot.
– Általánosságban finomítottunk a mozgáson.

Zárótűz!


A mai nappal eltávolítunk két fegyvert a versengő meccskeresésből (az R8 Revolvert és a Negevet), mert jelentős változtatásokat végzünk rajtuk. Pár új funkciót is kiadunk, hogy segítsünk közösségi hálód kiépítésében a CS:GO-val játszva.

Az 5 Éves Veterán Érme birtokosai pedig lehetőséget kapnak előrendelni egy fizikai érmét gyűjteményük bővítésére.

Korlátozott expozíció

Változtatunk az R8 Revolveren és a Negeven, és egyelőre ezek a fegyverek nem lesznek elérhetők a versengő meccskeresésben. A játékosok mostantól anélkül élvezhetik ki őket élesben, hogy a versengő játékot befolyásolnák.

R8 Revolver – A Revolver tüzelési késleltetése jelentősen csökkentve lett, de egyébként a fegyvernek ugyanolyan nagy erejű lövései vannak remek mozgékonyság mellett.

Negev – A Negev jelentősebb átdolgozást kapott, olyan tulajdonságokra téve szert, melyek elősegítik az ellenség zárótűzzel történő sakkban tartását. A Negev kezdetben féktelen lövései idővel halálos, irányítható nyalábba rendeződnek.

5 Éves Veterán Érme

Gyűjtők! Ha a raktáratokban van az 5 Éves Veterán Érme, jogosultak vagytok a gyűjthető érme fizikai változatának előrendelésére!

A gyűjthető 5 Éves Veterán Érme anyaga présöntött cinkötvözet, és egy fából készült, mágneszáras tárolódobozban érkezik. Mutogasd a dobozban (ami felakasztható a falra), vagy abból kivéve a mellékelt akril tartón.

A kezdéshez meglátogathatod az előrerendelési oldalt, és ha további részletekre vagy kíváncsi, nézd meg a GyIK-et.

Kapcsolatépítés

Csatlakozz barátaidhoz, és szerezz újakat. A főmenü barátok panelje fel lett újítva, hogy egy kicsit több információval szolgáljon beérkező és kimenő barátkérelmeidről, valamint egy teljesen új panelt is kapott, ami csapattársaidat mutatja korábbi meccseidről.

Kiadási megjegyzések (2017. 03. 24.)

[JÁTÉKMENET]
– A Revolver és a Negev eltávolításra került a versengő meccskeresésből, mert jelentős átdolgozáson esnek át.
Revolver:
– A tüzelési késleltetés jelentősen csökkentve.
Negev:
– Új tulajdonságok, hogy elősegítsük a zárótüzet.
– Csökkentett ár.
– Új hangok, amelyek dinamikusan jelzik a fegyverpontosságot.

[EGYÉB]
– Lehetőséget adtunk barátok hozzáadására CS:GO barátkódok használatával.
– Hozzáadtuk a „Korábbi csapattársak” és „Barátkérelmek” kezelőfelületet a főmenühöz.
– A GOTV kapcsolatok mostantól SDR-t fognak használni a legtöbb régióban.
– Kijavítottuk a hiányzó textúrát az Ultraibolya Vadászkésen.
– Hozzáadtuk az mp_items_prohibited konzolváltozót, ami fegyverindexek vesszővel ellátott listáját fogadja el, azok vásárlásának tiltására a szerveren.
– Csökkentettük a háttérzaj hangerejét a de_vertigo pályán, hogy megegyezzen a többi pálya háttérzajának hangerejével.
– Javítottunk számos OS X grafikai összeomlást, amelyek a csúcs-shaderállandók kifogyásával függenek össze.
– Kijavítottunk egy, a játékstatisztikákkal összefüggő játékösszeomlást.

[PÁLYÁK]
Canals
– Javítottunk további pixelsétára alkalmas pontokat és olyan helyeket, ahol a bomba elérhetetlen lehetett.
– Javítottunk a beakadós korlátozófelületet a „B” bombahelyen.
– Javítottunk a híd korlátján lévő illesztéseken (Z-fighting).
– Javítottuk a látható rajzolatlan (nodraw) részt az egyik híd alatt.
– Javítottunk a korlátozófelületeken a Terrorista oldali hidak alatt.
– Javítottunk a T-E boltívek alatti illesztéseken (Z-fighting).
– Állítottunk az udvari szobrokon és lépcsőkön a jobb mozgás érdekében.
– Javítottunk különféle elhalványulási távolsági problémákat.
– Szélesítettünk a „B” bombahelyen és a palota ajtajain.
– A palota ablakait jobban egy vonalba helyeztük.
– Kijavítottuk a lebegő ruhaszárító kötelet.
– Állítottunk a dupla ajtón.
– Kijavítottuk a hiányzó textúrát a hátsó sikátornál.
– Eltávolítottuk a korlátozófelületet a kerti lámpaoszlopról, mert az ugrási magasságban van.
– Meggátoltuk a bombalehelyezést az „A” bombahely korlátján.
– Eltávolítottuk a lámpaoszlopokat az „A” bombahely és a T-E kezdőpont között.