Suppressive Fire!


Today we are removing two weapons from Competitive Matchmaking (the R8 Revolver and the Negev) as we make significant changes to them, and we are shipping some new features to help you build your social network as you play CS:GO.

For you Five Year Veteran Coin holders, there’s also an opportunity to preorder a physical coin to add to your collection.

Limited Exposure

We’re making changes to the R8 Revolver and the Negev, and for the time being those weapons will not be available in Competitive Matchmaking. Now players can have fun with them in the game without impacting competitive play.

R8 Revolver – The firing delay on the Revolver has been significantly reduced, but otherwise the weapon has the same high-powered shot with great mobility.

Negev – The Negev has received a more significant rework, receiving traits that promote suppressing the enemy. Wild at first, the Negev’s shots settle over time into a deadly controllable beam.

Five Year Veteran Coin

Collectors, if you’ve got the Five Year Veteran Coin in your inventory, you’re eligible to pre-order a physical version of the collectible coin!

The Collectible Five Year Coin is made of die cast zinc alloy and comes in a wooden display box with a magnetic closure. Display it in the box (ready to hang on your wall) or standalone with the included acrylic display stand.

To get started you can visit the pre-order page, and if you’d like more details you can visit the FAQ.

Building Relationships

Join your friends and make some new ones. The Friends Panel on the Main Menu has been updated to provide a bit more information about your incoming and outgoing friend requests, along with an all new panel displaying the teammates you’ve encountered during your recent matches.

Látogasd meg a csatornákat


A Canals egy vadiúj CS:GO pálya, melynek helyszíne egy történelmi olasz város. Két fontos turistalátványosságot fenyeget egy Phoenixként ismert nemzetközi terroristacsoport, és a SEAL Team 6-et küldik a megállításukra.


A pálya való világbeli környezeteken alapul, amik minden területnek saját építészeti stílust és játékmenetet biztosítanak, valamint szokatlan elrendezést eredményeznek. A Terrorelhárító oldal egy nagy és széles nyílt területből áll, míg a Terroristák felügyelte zóna kisebb részekből összetevődő sarlóként öleli azt körbe, több megközelítést is biztosítva mindkét bombahelyhez.


A bombahelyek mindkét csapattól különböző taktikákat és fegyverválasztásokat követelnek meg. Az „A” bombahely a nyílt Terrorelhárító területen található és a füstgránátok használatát, valamint a jó puskakezelést jutalmazza, míg a „B” bombahely belső térben helyezkedik el, ahol a géppisztolyok és sörétes puskák fognak leghasznosabbnak bizonyulni.


A „B” bombahely alatt futó csatorna lopakodásos megközelítést is lehetővé tesz a Terrorelhárítók felügyelte terület mélyére és az „A” bombahely felé. Ezen a területen sok a fedezék, ami nehézzé és veszélyessé teszi a Terrorelhárítók védekezését.


Bár a pálya való világbeli helyszínen alapul, az esztétikája szándékosan letisztult és zavarásmentes a játékosok jó láthatósága érdekében. Továbbá, a környezeti modellek jó része moduláris módon készült, hogy könnyen felhasználhassák őket a közösségi pályakészítők.


Már nagyon várjuk, hogy lássuk, hogyan fogadják a pályát a játékosok. Ahogy a korábbi pályáinknál is, a közösségi visszajelzések figyelembevétele segíteni fog tökéletesítéseket eszközölni a későbbiekben.

A Phoenix felemelkedése

Ma vizuális javítást is kiadunk a Phoenix Terrorista játékosmodellhez. Ahogy a közelmúltbeli SAS Terrorelhárító modell javításakor is, a módosítások kulcsa a karakter olvashatóságának megőrzése és az általános vizuális hűség javítása.

A Színkép Láda

Bemutatjuk a 17 közösség készítette fegyverfestést tartalmazó Színkép Ládát. A Színkép Láda ritka különleges tárgya a Színözön festéses kések második generációjának egyike lesz.

A PGL 2017 Krakow CS:GO Major

Ma örömmel jelentjük be a Krakow 2017 CS:GO Major Bajnokságsorozatot a PGL rendezésében.

A nyolc hetes esemény június 1-től július 23-ig tart majd, az ázsiai Területi Minor Bajnoksággal kezdve és a Major Bajnokság döntő meccsében csúcsosodva ki a lengyelországi Krakkó Tauron Arénájában.

Régiójukat képviselve

Minden június 1-jén kezdődik a Területi Minor Bajnoksággal Ázsiában, amit az amerikai kontinens (június 8.), a FÁK (június 8.) és Európa (június 15.) követ. Mindegyik Minoron nyolc csapat fog versengeni az esélyért, hogy megnyerjék a részüket az 50 000 dolláros nyereményalapból és továbbhaladhassanak a Major Bajnokság felé vezető úton.

A Kihívók megtalálása

Június 29-én mindegyik Minor két legjobb csapata megy majd a LAN selejtezőre, ahol az Atlanta Major utolsó nyolc csapatával fognak szembenézni. Négy napon át csatázva e csapatok eldöntik, melyik felük válik Major Kihívóvá, és melyik felük megy haza.

A végső leszámolás

Idén januárban, Atlantában az Astralis győzedelmeskedett 15 csapat felett, és lett regnáló CS:GO Major Bajnok. Ők és a másik hét döntős Legendák lettek és biztosították közvetlen meghívójukat a Krakow Majorre.

A PGL 2017 Krakow Major Bajnokság július 16-án kezdődik, a Legendák pedig megküzdenek a Kihívókkal az 1 000 000 dolláros nyereményalap nekik járó részéért, valamint az esélyért, hogy Major Bajnokokká váljanak rajongóik és a világszerte néző érdeklődők előtt.

Július 16. és július 19. között a 16 csapat mindegyike egy csoportkörben verseng majd, hogy továbbjusson a rájátszásba. Július 21-én az új Legendák foglalják el a Tauron Aréna főszínpadát a rájátszás keretében, míg a döntő július 23-án kerül megrendezésre.

A PGL 2017 Krakow CS:GO Major Bajnokságsorozat:

Június 1-4. – Ázsiai Területi Minor Bajnokság
Június 8-11. – FÁK Területi Minor Bajnokság
Június 8-11. – Amerikai kontinens Területi Minor Bajnokság
Június 15-18. – Európai Területi Minor Bajnokság
Június 29. – július 2. – Major Bajnokság LAN selejtező
Július 16-19. – Major Bajnokság csoportkör
Július 21-23. – Major Bajnokság rájátszás

További részletekért a PGL 2017 Krakow CS:GO Major Bajnokságsorozatról látogasd meg a major.pglesports.com oldalt.

Porból lettél és porrá leszel…

Az ELEAGUE Major után (gratulálunk az Astralisnak!) változtatunk a pályagyűjteményen: az Inferno visszatért az Aktív Szolgálatba, lecserélve a Dust II-t, és szerepelni fog a következő CS:GO Majorön. Ahogy korábban is, a frissített Aktív Szolgálati gyűjtemény automatikusan kiválasztásra kerül, amikor belépsz a Meccskeresésbe.*

A Könnyed és Deathmatch játékmódokban mostantól valamivel könnyebb kedvenc pályáidat játszani. A pályacsoportok további kategóriákra lettek osztva: Aktív Szolgálat, Túsz, Tartalék és Dust II.

*(Ne aggódj, így is könnyedén játszhatod a Dust II-t. Mostantól a Versengő meccskeresés pályaválasztási képernyőjének előterében van.)

Atlanta 2017 – Bajnokok


Gratulálunk az Astralis csapatának az ELEAGUE Atlanta 2017 megnyeréséhez! 500 000 dollárt visznek haza az 1 000 000 dolláros nyereményalapból. Ez az első Major címük.

Az Astralis háromból a legjobb meccsen győzött a Virtus.Pro ellen, győzve az Overpass-on (16-14), majd a Trainen (16-14). Ha bármelyik meccsről lemaradtál, vagy meg akarod nézni a legjobb pillanatokat, mindegyik meccset letöltheted az ELEAGUE Atlanta 2017 fülről a MECCSNÉZÉS menüben.

Szeretnénk megköszönni az összes csapatnak, mindenkinek az ELEAGUE-nél, és legfőképpen a Counter-Strike közösségnek, hogy lehetővé tették ezt a bajnokságot.

Kiadási megjegyzések (2017. 03. 20.)

[EGYÉB]
– Javítások az új shader-átdolgozáshoz kapcsolódóan.

[PÁLYÁK]
Cache
– Javítottuk a szellőző törési hangját.

Canals
– További pixelséta kihasználhatóságokat javítottunk.
– Javítottunk helyeket, ahol az elejtett/eldobott bomba beszorulhatott.
– Kijavítottunk egy hibát az üzlet ajtajánál, ahol egy ugró játékos beszorulhatott.

Kiadási megjegyzések (2017. 03. 17.)

[EGYÉB]
– Új sorokat adtunk hozzá a szervernaplóhoz a felkészülési idő vége és a vak játékosok bejegyzésére. Az mp_logdetail változót 3-ra állítva mostantól a játékosok felszerelését is listázza, amikor azok elhagyják a vásárlási zónát.

[PÁLYÁK]
– Átdolgoztuk a shadereket, hogy jobb megvilágítást biztosítsunk és támogassunk különféle funkciókat.

Nuke
– A külső Futóhíd sarokelemét tömörré változtattuk.

Assault
– Javítottunk különféle kihasználhatóságokat és felugrási helyeket.
– Javítottunk egy hibát, aminél a kinti játékosok megláthatták a szellőzőkben levő játékosokat.

Canals
– Javítottuk a látható rajzolatlan (nodraw) részt a T-E híd alatt.
– Javítottunk számos helyet, ahová a bomba beszorulhatott, amikor eldobták.
– Javítottunk pixel- és égboltséta kihasználhatóságokat.
– Javítottuk a beragadó Deathmatch születési helyet az Alagutakban.
– Kijavítottuk a bombalehelyezést a „B” bombahely ablakpárkányain.
– Kijavítottuk a hiányzó ütközést a szerszámosládán a „B” bombahely végében.

Kiadási megjegyzések (2017. 03. 15.)

[CSGO]
– Kiadtuk a Canals pályát, ami minden játékmódban elérhető.
– Vizuálisan feljavítottuk a Phoenix Terrorista játékosmodellt.
– Hozzáadtuk a 17 közösségi mintát tartalmazó Színkép Ládát. A Színkép Láda ritka különleges tárgya a Színözön festéses kések második generációjának egyike lesz.

[HANG]
– Javítottuk a teljesítményt a HRTF használatakor.
– Javítottunk néhány esetet, melynél a gránáthangok nem játszódtak le, amikor kellett volna.

[EGYÉB]
– Javítottuk a csapattársi színproblémát, amikor a csapattársak érvénytelen színt választanak.
– A cl_drawhud_force_radar konzolváltozónak három értéke lehet: -1 a radar elrejtésének kényszerítése, 0 az alapértelmezett, és 1 a radar megjelenítésének kényszerítése még akkor is, ha minden más HUD-elem ki van kapcsolva.
– A cl_drawhud_force_deathnotices konzolváltozónak három értéke lehet: -1 a halálértesítések elrejtésének kényszerítése, 0 az alapértelmezett, és 1 a halálértesítések megjelenítésének kényszerítése még akkor is, ha minden más HUD-elem ki van kapcsolva.
– Hozzáadtunk egy lehetőséget a Játékbeállításokhoz a Csapatazonosító „Mindig” értékre állítására ( cl_teamid_overhead_always ). A szerver letilthatja az sv_teamid_overhead_always_prohibit szerverbeállítással.
– Billentyűkiosztást adtunk hozzá a Csapatfelszerelés mutatásához ( +cl_show_team_equipment ), ami megjeleníti a csapattársak teljes célpont-azonosítóját, beleértve a felszerelést is. A szerver letilthatja az sv_show_team_equipment_prohibit szerverbeállítással.
– A func_rotating objektumok mostantól nem fagyasztják le és nem spammelik a szerverkonzolt 1000 körbefordulás után.

[PÁLYÁK]

Nuke
– Csökkentettük az Előcsarnokból a Bódéhoz vezető sarok benyúlását, könnyebbé téve az „A” bombahelyre való belesést.
– A lövedékek mostantól több sebzést okoznak a Bódé falain áthatolva.
– Megemeltük a felnyíló ajtót a Nyugati bejáratnál, könnyebbé téve a belátást a Tetőgerendák irányába.
– Eltávolítottuk a három ládát a Garázshoz közeli kék konténer tetejéről.
– 500-ról 400 egységre csökkentettük a C4 robbanási hatósugarát. (Köszi, NaVi!)
– Mélyebbé tettük a vizet a pályán kívül. (Köszi, hollandje!)

Cobblestone
– Megemeltük a boltívet az „A” hosszú rész T-E oldalán.

Italy
– Javítottunk néhány felugrási kihasználhatóságot.
– A T híd közelében lévő felugrási pozíció tetején a korlát mostantól nem blokkolja a lövedékeket.

Cache
– Különféle hibajavítások.

Látogasd meg a csatornákat


A Canals egy vadiúj CS:GO pálya, melynek helyszíne egy történelmi olasz város. Két fontos turistalátványosságot fenyeget egy Phoenixként ismert nemzetközi terroristacsoport, és a SEAL Team 6-et küldik a megállításukra.


A pálya való világbeli környezeteken alapul, amik minden területnek saját építészeti stílust és játékmenetet biztosítanak, valamint szokatlan elrendezést eredményeznek. A Terrorelhárító oldal egy nagy és széles nyílt területből áll, míg a Terroristák felügyelte zóna kisebb részekből összetevődő sarlóként öleli azt körbe, több megközelítést is biztosítva mindkét bombahelyhez.


A bombahelyek mindkét csapattól különböző taktikákat és fegyverválasztásokat követelnek meg. Az „A” bombahely a nyílt Terrorelhárító területen található és a füstgránátok használatát, valamint a jó puskakezelést jutalmazza, míg a „B” bombahely belső térben helyezkedik el, ahol a géppisztolyok és sörétes puskák fognak leghasznosabbnak bizonyulni.


A „B” bombahely alatt futó csatorna lopakodásos megközelítést is lehetővé tesz a Terrorelhárítók felügyelte terület mélyére és az „A” bombahely felé. Ezen a területen sok a fedezék, ami nehézzé és veszélyessé teszi a Terrorelhárítók védekezését.


Bár a pálya való világbeli helyszínen alapul, az esztétikája szándékosan letisztult és zavarásmentes a játékosok jó láthatósága érdekében. Továbbá, a környezeti modellek jó része moduláris módon készült, hogy könnyen felhasználhassák őket a közösségi pályakészítők.


Már nagyon várjuk, hogy lássuk, hogyan fogadják a pályát a játékosok. Ahogy a korábbi pályáinknál is, a közösségi visszajelzések figyelembevétele segíteni fog tökéletesítéseket eszközölni a későbbiekben.

A Phoenix felemelkedése

Ma vizuális javítást is kiadunk a Phoenix Terrorista játékosmodellhez. Ahogy a közelmúltbeli SAS Terrorelhárító modell javításakor is, a módosítások kulcsa a karakter olvashatóságának megőrzése és az általános vizuális hűség javítása.

A Színkép Láda

Bemutatjuk a 17 közösség készítette fegyverfestést tartalmazó Színkép Ládát. A Színkép Láda ritka különleges tárgya a Színözön festéses kések második generációjának egyike lesz.

A PGL 2017 Krakow CS:GO Major

Ma örömmel jelentjük be a Krakow 2017 CS:GO Major Bajnokságsorozatot a PGL rendezésében.

A nyolc hetes esemény június 1-től július 23-ig tart majd, az ázsiai Területi Minor Bajnoksággal kezdve és a Major Bajnokság döntő meccsében csúcsosodva ki a lengyelországi Krakkó Tauron Arénájában.

Régiójukat képviselve

Minden június 1-jén kezdődik a Területi Minor Bajnoksággal Ázsiában, amit az amerikai kontinens (június 8.), a FÁK (június 8.) és Európa (június 15.) követ. Mindegyik Minoron nyolc csapat fog versengeni az esélyért, hogy megnyerjék a részüket az 50 000 dolláros nyereményalapból és továbbhaladhassanak a Major Bajnokság felé vezető úton.

A Kihívók megtalálása

Június 29-én mindegyik Minor két legjobb csapata megy majd a LAN selejtezőre, ahol az Atlanta Major utolsó nyolc csapatával fognak szembenézni. Négy napon át csatázva e csapatok eldöntik, melyik felük válik Major Kihívóvá, és melyik felük megy haza.

A végső leszámolás

Idén januárban, Atlantában az Astralis győzedelmeskedett 15 csapat felett, és lett regnáló CS:GO Major Bajnok. Ők és a másik hét döntős Legendák lettek és biztosították közvetlen meghívójukat a Krakow Majorre.

A PGL 2017 Krakow Major Bajnokság július 16-án kezdődik, a Legendák pedig megküzdenek a Kihívókkal az 1 000 000 dolláros nyereményalap nekik járó részéért, valamint az esélyért, hogy Major Bajnokokká váljanak rajongóik és a világszerte néző érdeklődők előtt.

Július 16. és július 19. között a 16 csapat mindegyike egy csoportkörben verseng majd, hogy továbbjusson a rájátszásba. Július 21-én az új Legendák foglalják el a Tauron Aréna főszínpadát a rájátszás keretében, míg a döntő július 23-án kerül megrendezésre.

A PGL 2017 Krakow CS:GO Major Bajnokságsorozat:

Június 1-4. – Ázsiai Területi Minor Bajnokság
Június 8-11. – FÁK Területi Minor Bajnokság
Június 8-11. – Amerikai kontinens Területi Minor Bajnokság
Június 15-18. – Európai Területi Minor Bajnokság
Június 29. – július 2. – Major Bajnokság LAN selejtező
Július 16-19. – Major Bajnokság csoportkör
Július 21-23. – Major Bajnokság rájátszás

További részletekért a PGL 2017 Krakow CS:GO Major Bajnokságsorozatról látogasd meg a major.pglesports.com oldalt.