Látogasd meg a csatornákat


A Canals egy vadiúj CS:GO pálya, melynek helyszíne egy történelmi olasz város. Két fontos turistalátványosságot fenyeget egy Phoenixként ismert nemzetközi terroristacsoport, és a SEAL Team 6-et küldik a megállításukra.


A pálya való világbeli környezeteken alapul, amik minden területnek saját építészeti stílust és játékmenetet biztosítanak, valamint szokatlan elrendezést eredményeznek. A Terrorelhárító oldal egy nagy és széles nyílt területből áll, míg a Terroristák felügyelte zóna kisebb részekből összetevődő sarlóként öleli azt körbe, több megközelítést is biztosítva mindkét bombahelyhez.


A bombahelyek mindkét csapattól különböző taktikákat és fegyverválasztásokat követelnek meg. Az „A” bombahely a nyílt Terrorelhárító területen található és a füstgránátok használatát, valamint a jó puskakezelést jutalmazza, míg a „B” bombahely belső térben helyezkedik el, ahol a géppisztolyok és sörétes puskák fognak leghasznosabbnak bizonyulni.


A „B” bombahely alatt futó csatorna lopakodásos megközelítést is lehetővé tesz a Terrorelhárítók felügyelte terület mélyére és az „A” bombahely felé. Ezen a területen sok a fedezék, ami nehézzé és veszélyessé teszi a Terrorelhárítók védekezését.


Bár a pálya való világbeli helyszínen alapul, az esztétikája szándékosan letisztult és zavarásmentes a játékosok jó láthatósága érdekében. Továbbá, a környezeti modellek jó része moduláris módon készült, hogy könnyen felhasználhassák őket a közösségi pályakészítők.


Már nagyon várjuk, hogy lássuk, hogyan fogadják a pályát a játékosok. Ahogy a korábbi pályáinknál is, a közösségi visszajelzések figyelembevétele segíteni fog tökéletesítéseket eszközölni a későbbiekben.

A Phoenix felemelkedése

Ma vizuális javítást is kiadunk a Phoenix Terrorista játékosmodellhez. Ahogy a közelmúltbeli SAS Terrorelhárító modell javításakor is, a módosítások kulcsa a karakter olvashatóságának megőrzése és az általános vizuális hűség javítása.

A Színkép Láda

Bemutatjuk a 17 közösség készítette fegyverfestést tartalmazó Színkép Ládát. A Színkép Láda ritka különleges tárgya a Színözön festéses kések második generációjának egyike lesz.

A PGL 2017 Krakow CS:GO Major

Ma örömmel jelentjük be a Krakow 2017 CS:GO Major Bajnokságsorozatot a PGL rendezésében.

A nyolc hetes esemény június 1-től július 23-ig tart majd, az ázsiai Területi Minor Bajnoksággal kezdve és a Major Bajnokság döntő meccsében csúcsosodva ki a lengyelországi Krakkó Tauron Arénájában.

Régiójukat képviselve

Minden június 1-jén kezdődik a Területi Minor Bajnoksággal Ázsiában, amit az amerikai kontinens (június 8.), a FÁK (június 8.) és Európa (június 15.) követ. Mindegyik Minoron nyolc csapat fog versengeni az esélyért, hogy megnyerjék a részüket az 50 000 dolláros nyereményalapból és továbbhaladhassanak a Major Bajnokság felé vezető úton.

A Kihívók megtalálása

Június 29-én mindegyik Minor két legjobb csapata megy majd a LAN selejtezőre, ahol az Atlanta Major utolsó nyolc csapatával fognak szembenézni. Négy napon át csatázva e csapatok eldöntik, melyik felük válik Major Kihívóvá, és melyik felük megy haza.

A végső leszámolás

Idén januárban, Atlantában az Astralis győzedelmeskedett 15 csapat felett, és lett regnáló CS:GO Major Bajnok. Ők és a másik hét döntős Legendák lettek és biztosították közvetlen meghívójukat a Krakow Majorre.

A PGL 2017 Krakow Major Bajnokság július 16-án kezdődik, a Legendák pedig megküzdenek a Kihívókkal az 1 000 000 dolláros nyereményalap nekik járó részéért, valamint az esélyért, hogy Major Bajnokokká váljanak rajongóik és a világszerte néző érdeklődők előtt.

Július 16. és július 19. között a 16 csapat mindegyike egy csoportkörben verseng majd, hogy továbbjusson a rájátszásba. Július 21-én az új Legendák foglalják el a Tauron Aréna főszínpadát a rájátszás keretében, míg a döntő július 23-án kerül megrendezésre.

A PGL 2017 Krakow CS:GO Major Bajnokságsorozat:

Június 1-4. – Ázsiai Területi Minor Bajnokság
Június 8-11. – FÁK Területi Minor Bajnokság
Június 8-11. – Amerikai kontinens Területi Minor Bajnokság
Június 15-18. – Európai Területi Minor Bajnokság
Június 29. – július 2. – Major Bajnokság LAN selejtező
Július 16-19. – Major Bajnokság csoportkör
Július 21-23. – Major Bajnokság rájátszás

További részletekért a PGL 2017 Krakow CS:GO Major Bajnokságsorozatról látogasd meg a major.pglesports.com oldalt.

Porból lettél és porrá leszel…

Az ELEAGUE Major után (gratulálunk az Astralisnak!) változtatunk a pályagyűjteményen: az Inferno visszatért az Aktív Szolgálatba, lecserélve a Dust II-t, és szerepelni fog a következő CS:GO Majorön. Ahogy korábban is, a frissített Aktív Szolgálati gyűjtemény automatikusan kiválasztásra kerül, amikor belépsz a Meccskeresésbe.*

A Könnyed és Deathmatch játékmódokban mostantól valamivel könnyebb kedvenc pályáidat játszani. A pályacsoportok további kategóriákra lettek osztva: Aktív Szolgálat, Túsz, Tartalék és Dust II.

*(Ne aggódj, így is könnyedén játszhatod a Dust II-t. Mostantól a Versengő meccskeresés pályaválasztási képernyőjének előterében van.)

Atlanta 2017 – Bajnokok


Gratulálunk az Astralis csapatának az ELEAGUE Atlanta 2017 megnyeréséhez! 500 000 dollárt visznek haza az 1 000 000 dolláros nyereményalapból. Ez az első Major címük.

Az Astralis háromból a legjobb meccsen győzött a Virtus.Pro ellen, győzve az Overpass-on (16-14), majd a Trainen (16-14). Ha bármelyik meccsről lemaradtál, vagy meg akarod nézni a legjobb pillanatokat, mindegyik meccset letöltheted az ELEAGUE Atlanta 2017 fülről a MECCSNÉZÉS menüben.

Szeretnénk megköszönni az összes csapatnak, mindenkinek az ELEAGUE-nél, és legfőképpen a Counter-Strike közösségnek, hogy lehetővé tették ezt a bajnokságot.

Atlanta 2017 – Döntő

Most jön a lényeg… Két csapat harcolta be magát a döntőbe. Nézz minket, hogy megtudd, kit fognak az Atlanta 2017 bajnokává koronázni.

A döntő 10:00-kor EST (16:00 CEST) kezdődik. Kövesd GOTV-n, Twitch-en vagy a TBS-en.

Kiadási megjegyzések (2017. 03. 20.)

[EGYÉB]
– Javítások az új shader-átdolgozáshoz kapcsolódóan.

[PÁLYÁK]
Cache
– Javítottuk a szellőző törési hangját.

Canals
– További pixelséta kihasználhatóságokat javítottunk.
– Javítottunk helyeket, ahol az elejtett/eldobott bomba beszorulhatott.
– Kijavítottunk egy hibát az üzlet ajtajánál, ahol egy ugró játékos beszorulhatott.

Kiadási megjegyzések (2017. 03. 17.)

[EGYÉB]
– Új sorokat adtunk hozzá a szervernaplóhoz a felkészülési idő vége és a vak játékosok bejegyzésére. Az mp_logdetail változót 3-ra állítva mostantól a játékosok felszerelését is listázza, amikor azok elhagyják a vásárlási zónát.

[PÁLYÁK]
– Átdolgoztuk a shadereket, hogy jobb megvilágítást biztosítsunk és támogassunk különféle funkciókat.

Nuke
– A külső Futóhíd sarokelemét tömörré változtattuk.

Assault
– Javítottunk különféle kihasználhatóságokat és felugrási helyeket.
– Javítottunk egy hibát, aminél a kinti játékosok megláthatták a szellőzőkben levő játékosokat.

Canals
– Javítottuk a látható rajzolatlan (nodraw) részt a T-E híd alatt.
– Javítottunk számos helyet, ahová a bomba beszorulhatott, amikor eldobták.
– Javítottunk pixel- és égboltséta kihasználhatóságokat.
– Javítottuk a beragadó Deathmatch születési helyet az Alagutakban.
– Kijavítottuk a bombalehelyezést a „B” bombahely ablakpárkányain.
– Kijavítottuk a hiányzó ütközést a szerszámosládán a „B” bombahely végében.

Kiadási megjegyzések (2017. 03. 15.)

[CSGO]
– Kiadtuk a Canals pályát, ami minden játékmódban elérhető.
– Vizuálisan feljavítottuk a Phoenix Terrorista játékosmodellt.
– Hozzáadtuk a 17 közösségi mintát tartalmazó Színkép Ládát. A Színkép Láda ritka különleges tárgya a Színözön festéses kések második generációjának egyike lesz.

[HANG]
– Javítottuk a teljesítményt a HRTF használatakor.
– Javítottunk néhány esetet, melynél a gránáthangok nem játszódtak le, amikor kellett volna.

[EGYÉB]
– Javítottuk a csapattársi színproblémát, amikor a csapattársak érvénytelen színt választanak.
– A cl_drawhud_force_radar konzolváltozónak három értéke lehet: -1 a radar elrejtésének kényszerítése, 0 az alapértelmezett, és 1 a radar megjelenítésének kényszerítése még akkor is, ha minden más HUD-elem ki van kapcsolva.
– A cl_drawhud_force_deathnotices konzolváltozónak három értéke lehet: -1 a halálértesítések elrejtésének kényszerítése, 0 az alapértelmezett, és 1 a halálértesítések megjelenítésének kényszerítése még akkor is, ha minden más HUD-elem ki van kapcsolva.
– Hozzáadtunk egy lehetőséget a Játékbeállításokhoz a Csapatazonosító „Mindig” értékre állítására ( cl_teamid_overhead_always ). A szerver letilthatja az sv_teamid_overhead_always_prohibit szerverbeállítással.
– Billentyűkiosztást adtunk hozzá a Csapatfelszerelés mutatásához ( +cl_show_team_equipment ), ami megjeleníti a csapattársak teljes célpont-azonosítóját, beleértve a felszerelést is. A szerver letilthatja az sv_show_team_equipment_prohibit szerverbeállítással.
– A func_rotating objektumok mostantól nem fagyasztják le és nem spammelik a szerverkonzolt 1000 körbefordulás után.

[PÁLYÁK]

Nuke
– Csökkentettük az Előcsarnokból a Bódéhoz vezető sarok benyúlását, könnyebbé téve az „A” bombahelyre való belesést.
– A lövedékek mostantól több sebzést okoznak a Bódé falain áthatolva.
– Megemeltük a felnyíló ajtót a Nyugati bejáratnál, könnyebbé téve a belátást a Tetőgerendák irányába.
– Eltávolítottuk a három ládát a Garázshoz közeli kék konténer tetejéről.
– 500-ról 400 egységre csökkentettük a C4 robbanási hatósugarát. (Köszi, NaVi!)
– Mélyebbé tettük a vizet a pályán kívül. (Köszi, hollandje!)

Cobblestone
– Megemeltük a boltívet az „A” hosszú rész T-E oldalán.

Italy
– Javítottunk néhány felugrási kihasználhatóságot.
– A T híd közelében lévő felugrási pozíció tetején a korlát mostantól nem blokkolja a lövedékeket.

Cache
– Különféle hibajavítások.

Látogasd meg a csatornákat


A Canals egy vadiúj CS:GO pálya, melynek helyszíne egy történelmi olasz város. Két fontos turistalátványosságot fenyeget egy Phoenixként ismert nemzetközi terroristacsoport, és a SEAL Team 6-et küldik a megállításukra.


A pálya való világbeli környezeteken alapul, amik minden területnek saját építészeti stílust és játékmenetet biztosítanak, valamint szokatlan elrendezést eredményeznek. A Terrorelhárító oldal egy nagy és széles nyílt területből áll, míg a Terroristák felügyelte zóna kisebb részekből összetevődő sarlóként öleli azt körbe, több megközelítést is biztosítva mindkét bombahelyhez.


A bombahelyek mindkét csapattól különböző taktikákat és fegyverválasztásokat követelnek meg. Az „A” bombahely a nyílt Terrorelhárító területen található és a füstgránátok használatát, valamint a jó puskakezelést jutalmazza, míg a „B” bombahely belső térben helyezkedik el, ahol a géppisztolyok és sörétes puskák fognak leghasznosabbnak bizonyulni.


A „B” bombahely alatt futó csatorna lopakodásos megközelítést is lehetővé tesz a Terrorelhárítók felügyelte terület mélyére és az „A” bombahely felé. Ezen a területen sok a fedezék, ami nehézzé és veszélyessé teszi a Terrorelhárítók védekezését.


Bár a pálya való világbeli helyszínen alapul, az esztétikája szándékosan letisztult és zavarásmentes a játékosok jó láthatósága érdekében. Továbbá, a környezeti modellek jó része moduláris módon készült, hogy könnyen felhasználhassák őket a közösségi pályakészítők.


Már nagyon várjuk, hogy lássuk, hogyan fogadják a pályát a játékosok. Ahogy a korábbi pályáinknál is, a közösségi visszajelzések figyelembevétele segíteni fog tökéletesítéseket eszközölni a későbbiekben.

A Phoenix felemelkedése

Ma vizuális javítást is kiadunk a Phoenix Terrorista játékosmodellhez. Ahogy a közelmúltbeli SAS Terrorelhárító modell javításakor is, a módosítások kulcsa a karakter olvashatóságának megőrzése és az általános vizuális hűség javítása.

A Színkép Láda

Bemutatjuk a 17 közösség készítette fegyverfestést tartalmazó Színkép Ládát. A Színkép Láda ritka különleges tárgya a Színözön festéses kések második generációjának egyike lesz.

A PGL 2017 Krakow CS:GO Major

Ma örömmel jelentjük be a Krakow 2017 CS:GO Major Bajnokságsorozatot a PGL rendezésében.

A nyolc hetes esemény június 1-től július 23-ig tart majd, az ázsiai Területi Minor Bajnoksággal kezdve és a Major Bajnokság döntő meccsében csúcsosodva ki a lengyelországi Krakkó Tauron Arénájában.

Régiójukat képviselve

Minden június 1-jén kezdődik a Területi Minor Bajnoksággal Ázsiában, amit az amerikai kontinens (június 8.), a FÁK (június 8.) és Európa (június 15.) követ. Mindegyik Minoron nyolc csapat fog versengeni az esélyért, hogy megnyerjék a részüket az 50 000 dolláros nyereményalapból és továbbhaladhassanak a Major Bajnokság felé vezető úton.

A Kihívók megtalálása

Június 29-én mindegyik Minor két legjobb csapata megy majd a LAN selejtezőre, ahol az Atlanta Major utolsó nyolc csapatával fognak szembenézni. Négy napon át csatázva e csapatok eldöntik, melyik felük válik Major Kihívóvá, és melyik felük megy haza.

A végső leszámolás

Idén januárban, Atlantában az Astralis győzedelmeskedett 15 csapat felett, és lett regnáló CS:GO Major Bajnok. Ők és a másik hét döntős Legendák lettek és biztosították közvetlen meghívójukat a Krakow Majorre.

A PGL 2017 Krakow Major Bajnokság július 16-án kezdődik, a Legendák pedig megküzdenek a Kihívókkal az 1 000 000 dolláros nyereményalap nekik járó részéért, valamint az esélyért, hogy Major Bajnokokká váljanak rajongóik és a világszerte néző érdeklődők előtt.

Július 16. és július 19. között a 16 csapat mindegyike egy csoportkörben verseng majd, hogy továbbjusson a rájátszásba. Július 21-én az új Legendák foglalják el a Tauron Aréna főszínpadát a rájátszás keretében, míg a döntő július 23-án kerül megrendezésre.

A PGL 2017 Krakow CS:GO Major Bajnokságsorozat:

Június 1-4. – Ázsiai Területi Minor Bajnokság
Június 8-11. – FÁK Területi Minor Bajnokság
Június 8-11. – Amerikai kontinens Területi Minor Bajnokság
Június 15-18. – Európai Területi Minor Bajnokság
Június 29. – július 2. – Major Bajnokság LAN selejtező
Július 16-19. – Major Bajnokság csoportkör
Július 21-23. – Major Bajnokság rájátszás

További részletekért a PGL 2017 Krakow CS:GO Major Bajnokságsorozatról látogasd meg a major.pglesports.com oldalt.