Visszatérés

Az R8 Revolver és a Negev korlátozott ideig engedélyezve vannak a versengő meccskeresésben, hogy kiértékeljük a hatásukat.

Az utóbbi néhány hét során figyeltük, ahogy a játékosok a könnyed játékmódokban használják a frissen módosított fegyvereket, a következő lépés pedig, hogy kipróbáljuk őket versengő környezetben. Arra számítunk, hogy a Negev helyzetfüggő fegyver lesz, amely kísérletezést igényel a csapatok részéről, hogy hatásos legyen, így kezdetnek az árát jelentősen csökkentettük.

Adj nekik egy esélyt és mondd el, mit gondolsz!

Zárótűz!


A mai nappal eltávolítunk két fegyvert a versengő meccskeresésből (az R8 Revolvert és a Negevet), mert jelentős változtatásokat végzünk rajtuk. Pár új funkciót is kiadunk, hogy segítsünk közösségi hálód kiépítésében a CS:GO-val játszva.

Az 5 Éves Veterán Érme birtokosai pedig lehetőséget kapnak előrendelni egy fizikai érmét gyűjteményük bővítésére.

Korlátozott expozíció

Változtatunk az R8 Revolveren és a Negeven, és egyelőre ezek a fegyverek nem lesznek elérhetők a versengő meccskeresésben. A játékosok mostantól anélkül élvezhetik ki őket élesben, hogy a versengő játékot befolyásolnák.

R8 Revolver – A Revolver tüzelési késleltetése jelentősen csökkentve lett, de egyébként a fegyvernek ugyanolyan nagy erejű lövései vannak remek mozgékonyság mellett.

Negev – A Negev jelentősebb átdolgozást kapott, olyan tulajdonságokra téve szert, melyek elősegítik az ellenség zárótűzzel történő sakkban tartását. A Negev kezdetben féktelen lövései idővel halálos, irányítható nyalábba rendeződnek.

5 Éves Veterán Érme

Gyűjtők! Ha a raktáratokban van az 5 Éves Veterán Érme, jogosultak vagytok a gyűjthető érme fizikai változatának előrendelésére!

A gyűjthető 5 Éves Veterán Érme anyaga présöntött cinkötvözet, és egy fából készült, mágneszáras tárolódobozban érkezik. Mutogasd a dobozban (ami felakasztható a falra), vagy abból kivéve a mellékelt akril tartón.

A kezdéshez meglátogathatod az előrerendelési oldalt, és ha további részletekre vagy kíváncsi, nézd meg a GyIK-et.

Kapcsolatépítés

Csatlakozz barátaidhoz, és szerezz újakat. A főmenü barátok panelje fel lett újítva, hogy egy kicsit több információval szolgáljon beérkező és kimenő barátkérelmeidről, valamint egy teljesen új panelt is kapott, ami csapattársaidat mutatja korábbi meccseidről.

Látogasd meg a csatornákat


A Canals egy vadiúj CS:GO pálya, melynek helyszíne egy történelmi olasz város. Két fontos turistalátványosságot fenyeget egy Phoenixként ismert nemzetközi terroristacsoport, és a SEAL Team 6-et küldik a megállításukra.


A pálya való világbeli környezeteken alapul, amik minden területnek saját építészeti stílust és játékmenetet biztosítanak, valamint szokatlan elrendezést eredményeznek. A Terrorelhárító oldal egy nagy és széles nyílt területből áll, míg a Terroristák felügyelte zóna kisebb részekből összetevődő sarlóként öleli azt körbe, több megközelítést is biztosítva mindkét bombahelyhez.


A bombahelyek mindkét csapattól különböző taktikákat és fegyverválasztásokat követelnek meg. Az „A” bombahely a nyílt Terrorelhárító területen található és a füstgránátok használatát, valamint a jó puskakezelést jutalmazza, míg a „B” bombahely belső térben helyezkedik el, ahol a géppisztolyok és sörétes puskák fognak leghasznosabbnak bizonyulni.


A „B” bombahely alatt futó csatorna lopakodásos megközelítést is lehetővé tesz a Terrorelhárítók felügyelte terület mélyére és az „A” bombahely felé. Ezen a területen sok a fedezék, ami nehézzé és veszélyessé teszi a Terrorelhárítók védekezését.


Bár a pálya való világbeli helyszínen alapul, az esztétikája szándékosan letisztult és zavarásmentes a játékosok jó láthatósága érdekében. Továbbá, a környezeti modellek jó része moduláris módon készült, hogy könnyen felhasználhassák őket a közösségi pályakészítők.


Már nagyon várjuk, hogy lássuk, hogyan fogadják a pályát a játékosok. Ahogy a korábbi pályáinknál is, a közösségi visszajelzések figyelembevétele segíteni fog tökéletesítéseket eszközölni a későbbiekben.

A Phoenix felemelkedése

Ma vizuális javítást is kiadunk a Phoenix Terrorista játékosmodellhez. Ahogy a közelmúltbeli SAS Terrorelhárító modell javításakor is, a módosítások kulcsa a karakter olvashatóságának megőrzése és az általános vizuális hűség javítása.

A Színkép Láda

Bemutatjuk a 17 közösség készítette fegyverfestést tartalmazó Színkép Ládát. A Színkép Láda ritka különleges tárgya a Színözön festéses kések második generációjának egyike lesz.

A PGL 2017 Krakow CS:GO Major

Ma örömmel jelentjük be a Krakow 2017 CS:GO Major Bajnokságsorozatot a PGL rendezésében.

A nyolc hetes esemény június 1-től július 23-ig tart majd, az ázsiai Területi Minor Bajnoksággal kezdve és a Major Bajnokság döntő meccsében csúcsosodva ki a lengyelországi Krakkó Tauron Arénájában.

Régiójukat képviselve

Minden június 1-jén kezdődik a Területi Minor Bajnoksággal Ázsiában, amit az amerikai kontinens (június 8.), a FÁK (június 8.) és Európa (június 15.) követ. Mindegyik Minoron nyolc csapat fog versengeni az esélyért, hogy megnyerjék a részüket az 50 000 dolláros nyereményalapból és továbbhaladhassanak a Major Bajnokság felé vezető úton.

A Kihívók megtalálása

Június 29-én mindegyik Minor két legjobb csapata megy majd a LAN selejtezőre, ahol az Atlanta Major utolsó nyolc csapatával fognak szembenézni. Négy napon át csatázva e csapatok eldöntik, melyik felük válik Major Kihívóvá, és melyik felük megy haza.

A végső leszámolás

Idén januárban, Atlantában az Astralis győzedelmeskedett 15 csapat felett, és lett regnáló CS:GO Major Bajnok. Ők és a másik hét döntős Legendák lettek és biztosították közvetlen meghívójukat a Krakow Majorre.

A PGL 2017 Krakow Major Bajnokság július 16-án kezdődik, a Legendák pedig megküzdenek a Kihívókkal az 1 000 000 dolláros nyereményalap nekik járó részéért, valamint az esélyért, hogy Major Bajnokokká váljanak rajongóik és a világszerte néző érdeklődők előtt.

Július 16. és július 19. között a 16 csapat mindegyike egy csoportkörben verseng majd, hogy továbbjusson a rájátszásba. Július 21-én az új Legendák foglalják el a Tauron Aréna főszínpadát a rájátszás keretében, míg a döntő július 23-án kerül megrendezésre.

A PGL 2017 Krakow CS:GO Major Bajnokságsorozat:

Június 1-4. – Ázsiai Területi Minor Bajnokság
Június 8-11. – FÁK Területi Minor Bajnokság
Június 8-11. – Amerikai kontinens Területi Minor Bajnokság
Június 15-18. – Európai Területi Minor Bajnokság
Június 29. – július 2. – Major Bajnokság LAN selejtező
Július 16-19. – Major Bajnokság csoportkör
Július 21-23. – Major Bajnokság rájátszás

További részletekért a PGL 2017 Krakow CS:GO Major Bajnokságsorozatról látogasd meg a major.pglesports.com oldalt.

Porból lettél és porrá leszel…

Az ELEAGUE Major után (gratulálunk az Astralisnak!) változtatunk a pályagyűjteményen: az Inferno visszatért az Aktív Szolgálatba, lecserélve a Dust II-t, és szerepelni fog a következő CS:GO Majorön. Ahogy korábban is, a frissített Aktív Szolgálati gyűjtemény automatikusan kiválasztásra kerül, amikor belépsz a Meccskeresésbe.*

A Könnyed és Deathmatch játékmódokban mostantól valamivel könnyebb kedvenc pályáidat játszani. A pályacsoportok további kategóriákra lettek osztva: Aktív Szolgálat, Túsz, Tartalék és Dust II.

*(Ne aggódj, így is könnyedén játszhatod a Dust II-t. Mostantól a Versengő meccskeresés pályaválasztási képernyőjének előterében van.)

Kiadási megjegyzések (2017. 04. 20.)

[PERFECT WORLD]
– Kezelőfelületi és lokalizációs javítások a Perfect World bétához.

[EGYÉB]
– Kikapcsoltuk az ünnepi vidámságot.
– Javítottunk néhány, csomagvesztéssel kapcsolatos kihasználhatóságot.
– Egységesítettük az elővételi időtartamot az összes késnél, hogy pontosan 1,0 másodperc legyen.

[PÁLYÁK]
Militia
– Hozzáadtunk egy ösvényt a T-E kezdőpont közelében, ami a Csatornákhoz és a Csűrhöz fut.
– Finomítottunk a megvilágításon a pálya egészén.

Cobblestone
– Finomítottunk a rálátáson az Összekötőben az Aluljáró és az „A” hosszú rész között.
– Különféle kisebb hibákat javítottunk.

Canals
– Újraépítettük az Alagutak lépcsős részét az egyenletesebb mozgásért.
– Javítottuk, hogy az egyik gondola geometriája átfedésben volt az egyik mólóval a T-E kezdőponton.
– Javítottuk a „B” bombahely ablakpárkányába belenyúló dobozt.
– Kijavítottuk a pixelsétát a T-E kezdőpont korlátján.
– Lejjebb tettük a furnérlemezt „B” bombahely alatti állványzaton, hogy blokkoljunk egy rossz rálátást.
– Javítottuk a „B” bombahely alatti állványzat beakadós korlátozófelületét.
– Javítottunk néhány, eltűnési távolság miatti felvillanási hibát.
– Hozzáadtunk két piknikszéket a Rövid részen, és egyenletesebbé tettük a korlátozófelületeket.
– Eltávolítottuk a lámpát a Borostyán/Szemetes résznél.

Kiadási megjegyzések (2017. 04. 12.)

[CSGO]
– Hozzáadtuk az ünnepi vidámságot.

[JÁTÉKMENET]
– A Negev és az R8 Revolver korlátozott ideig elérhető a versengő meccskeresésben.
– Az R8 Revolver ára 700-ra csökkentve.
– A Negev kezdeti ára 2000-re csökkentve, hogy segítsük a fegyverrel való kísérletezést.

[HANG]
– A hangerő mostantól egyenletesen halkul el a távolban és nem szakaszosan.
– Állítottunk a HRTF hangkeverésen, hogy még inkább hasonlítson a HRTF nélküli hangminőséghez.
– Hozzáadtuk az „snd_hrtf_distance_behind” konzolváltozót (alapértéke: 100), ami lehetővé teszi, hogy a HRTF még inkább egyezzen a képernyő mögött ülő tényleges játékos által látott hangforrás észlelt irányával.
– Javítottunk egy hibát, aminél a zene hangereje maximumra állítódott várómeghívás elfogadása közben.

[SZERVEREK]
– Támogatást adtunk hozzá hivatalos játékszervereknek Kantonban és Sanghajban a Perfect World CS:GO bétához.

[EGYÉB]
– Hozzáadtuk a Csapatazonosító „Mindig – felszereléssel” beállítási lehetőségét a játékbeállításokhoz.
– A nézők mostantól használhatják a fejfölötti felszereléskijelzést.
– Javítottuk, hogy a fejfölötti felszereléskijelző néhány esetben nem frissült.
– Javítottuk az eldobott fegyverek matricáinak irányultságát.
– Hozzáadtuk a játékállapoti integráció kimenetet, amit a bajnokságok szervezői használhatnak. Új kimenet a játékosfelszerelési értéknek (log_level 3-mal), megfigyelői hely mutatása minden játékosnál, és új „PhaseCountdowns” lista a bemelegítési-/felkészülési-/körvégi idők végének mérésére.

Kiadási megjegyzések (2017. 03. 29.)

[EGYÉB]
– Játékbeli tárgyakat megvizsgálva a felhasználó saját raktárából, más felhasználók raktárából és a Közösségi Piacról, a játékosok mostantól egy hivatalos Tárgytanúsítványt láthatnak, mely tartalmazza a festésstílus, a festés katalógusszámát, a mintasablont és a kopottsági értéket.
– Javítottunk a közeli várók keresési algoritmusán, hogy a földrajzi közelség mellett több találatot adjon a kereső felhasználó országából, több releváns találatot biztosítva a határok közelében élő játékosoknak.

[PÁLYÁK]
Canals
– Javítottuk a rést a „B” bombahely falában.
– Javítottuk a hiányzó textúrát a Boltív felől látható hídon.
– Javítottuk az egymást átfedő geometriákat az „A” bombahelyen.
– Javítottunk pár helyet a Terrorista kezdőpont közelében, ahol a bomba elérhetetlen lehetett.
– Növeltük az eltűnési távolságot néhány díszleten, amik elterelték a figyelmet.
– Igazítottunk a börtönlépcsők falgeometriáján, hogy kijavítsuk a megvilágítási hibát.
– Növeltük a lightmap rácsfelbontását a börtön előterében.
– Hozzáadtunk egy darab kartont az új szerszámosláda alá a „B” bombahelyen, hogy meggátoljuk a hibás átlátást.
– Eltávolítottuk az egyik asztalt a Rövid részen.
– Kijavítottuk a pixelsétát a cipőboltban.
– Javítottuk az elmozdult korlátozófelületet az Erkélyen.
– Nehezebbé tettük a felmászást a „B” bombahelyre mutató fatáblára.
– Lefaragtunk a lépcsőkre néző udvari épület felső sarkaiból.
– Javítottuk a NAV fájlt ott, ahol a lámpaoszlopok eltávolításra kerültek.
– Igazítottunk az Erkély boltíveinek oszlopain, hogy kijavítsuk a réseket.

Militia
– Feljebb vittük a Terrorelhárító kezdőpontot és a túszmentő zónát.
– Lezártuk a folyót és a régi Terrorelhárító kezdőpont körüli területet.
– Lerövidítettük a föld alatti Alagutat: mostantól a Garázsba nyílik.
– Új túszpozíciók: eltávolítottuk az udvar kis házának pozícióját, egy túsz mindig a fő ház/garázs felső emeletén lesz, egy pedig a földszinten.
– Kinyitottuk a házat a Silók közelében; mostantól az ajtón át is be/ki lehet jutni, nem csak az ablakon.
– Hozzáadtunk néhány fedezéket az Alagút kijáratához közel az udvaron.
– Áttettük a Terrorista kezdőpontot az Erkélyre a ház hátuljánál.
– Fedezékeket adtunk hozzá a nagy távolságú területekhez.
– Javítottunk számos felugrási helyet/kihasználhatóságot.
– Általánosságban finomítottunk a mozgáson.

Zárótűz!


A mai nappal eltávolítunk két fegyvert a versengő meccskeresésből (az R8 Revolvert és a Negevet), mert jelentős változtatásokat végzünk rajtuk. Pár új funkciót is kiadunk, hogy segítsünk közösségi hálód kiépítésében a CS:GO-val játszva.

Az 5 Éves Veterán Érme birtokosai pedig lehetőséget kapnak előrendelni egy fizikai érmét gyűjteményük bővítésére.

Korlátozott expozíció

Változtatunk az R8 Revolveren és a Negeven, és egyelőre ezek a fegyverek nem lesznek elérhetők a versengő meccskeresésben. A játékosok mostantól anélkül élvezhetik ki őket élesben, hogy a versengő játékot befolyásolnák.

R8 Revolver – A Revolver tüzelési késleltetése jelentősen csökkentve lett, de egyébként a fegyvernek ugyanolyan nagy erejű lövései vannak remek mozgékonyság mellett.

Negev – A Negev jelentősebb átdolgozást kapott, olyan tulajdonságokra téve szert, melyek elősegítik az ellenség zárótűzzel történő sakkban tartását. A Negev kezdetben féktelen lövései idővel halálos, irányítható nyalábba rendeződnek.

5 Éves Veterán Érme

Gyűjtők! Ha a raktáratokban van az 5 Éves Veterán Érme, jogosultak vagytok a gyűjthető érme fizikai változatának előrendelésére!

A gyűjthető 5 Éves Veterán Érme anyaga présöntött cinkötvözet, és egy fából készült, mágneszáras tárolódobozban érkezik. Mutogasd a dobozban (ami felakasztható a falra), vagy abból kivéve a mellékelt akril tartón.

A kezdéshez meglátogathatod az előrerendelési oldalt, és ha további részletekre vagy kíváncsi, nézd meg a GyIK-et.

Kapcsolatépítés

Csatlakozz barátaidhoz, és szerezz újakat. A főmenü barátok panelje fel lett újítva, hogy egy kicsit több információval szolgáljon beérkező és kimenő barátkérelmeidről, valamint egy teljesen új panelt is kapott, ami csapattársaidat mutatja korábbi meccseidről.