Atlanta 2017 – Döntő

Most jön a lényeg… Két csapat harcolta be magát a döntőbe. Nézz minket, hogy megtudd, kit fognak az Atlanta 2017 bajnokává koronázni.

A döntő 10:00-kor EST (16:00 CEST) kezdődik. Kövesd GOTV-n, Twitch-en vagy a TBS-en.

Atlanta 2017 – A negyedik nap összegzése

A rájátszás összes helyét elfoglalták. A reflektorfény most a Fox Theatre-re fordul, ahol a negyeddöntők 27-én, pénteken 10:00-kor EST (16:00 CEST) kezdődnek.

Ne feledd használni a csapatmatricáidat, hogy a rájátszás kezdete előtt kitöltsd a Válassz! rájátszási ágait.

Mint mindig, a rájátszást GOTV-n vagy Twitch-en nézheted.

Atlanta 2017 – A harmadik nap összegzése

A harmadik nap végeztével két csapat biztosította pozícióját a rájátszásban. A Navi és a Virtus.Pro veretlenül jut tovább a következő szakaszba.

Nézd a negyedik napon, ahogy a bennmaradt tizenkét csapat a rájátszásba kerülés esélyéért harcol.

Kövesd GOTV-n vagy Twitch-en az akció kibontakozását. A negyedik nap 10:00-kor EST (16:00 CEST) kezdődik.

Atlanta 2017 – A második nap összegzése


Az ELEAGUE Atlanta 2017 Major második napjával mögöttük, néhány csapat már a rájátszási helyekkel szemezget, míg mások megpróbálják összekapni csapatukat és új lendületet nyerni.

A Navi, a Gambit, az SK és a Virtus.Pro elsöprő győzelmekkel kezdték hadjárataikat. Az OpTic, a FlipSid3, a North és a HellRaisers részéről viszont nagy fordításra lesz szükség, hogy életben tartsák reményeiket.

Nézd GOTV-n vagy Twitch-en az akció kibontakozását. A harmadik nap 10:00-kor EST (16:00 CEST) kezdődik.

Atlanta 2017 – Emléktárgyak


Az ELEAGUE Atlanta 2017 Major e vasárnap 10:00-kor EST (16:00 CEST) kezdődik.

Mialatt az ELEAGUE Atlanta 2017-et nézed, esélyed lesz az eseményre megemlékező emlékcsomagot kapni. Minden emlékcsomag tartalmaz egy fegyvert azon pályagyűjteményből, melyen játszottak, a játszó csapatok arany matricáit, és egy arany aláírást azon kör MVP-jétől, amikor az emlékcsomag esett.

Hogy emlékcsomagra legyél jogosult, mindössze csak nézned kell az eseményt! Ha GOTV-n vagy a főmenüben nézed, automatikusan jogosult leszel az emlékcsomagokra. Ha egy hivatalos Twitch közvetítést nézel, győződj meg arról, hogy összekapcsolod a Steam fiókoddal!

És ne feledd, támogathatod kedvenc játékosaidat és csapataidat ELEAGUE Atlanta 2017 tárgyak megvásárlásával. A tárgyeladások 50%-a egyenesen a játékosokhoz és a szervezetekhez kerül. A csapatmatricákat tippjeid megtételéhez is használhatod a Válassz! Kihívásban. Ne felejtsd el megtenni csoportkörös tippjeidet a csoportkör vasárnapi kezdete előtt.

Kiadási megjegyzések (2017. 02. 16.)

[EGYÉB]
– Kijavítottuk, hogy a csapattársak sisak- és páncélikonjai nem jelentek meg a halott játékosoknak.
– Javítottunk számos kliens- és játékszerver-összeomlást.
– Javítottunk számos hiányzó teljesítményikont.

Kiadási megjegyzések (2017. 02. 14.)

[SZERVEREK]
– Csökkentettük a szerverenkénti memóriahasználatot a hálózati pufferek megosztásával.
– 192 kB-ra növeltük az entitás-delta puffert a sok entitásos játékmódokhoz csatlakozás támogatására (ha szükséges, az sv_delta_entity_full_buffer_size használatával a szerveren megnövelhető legfeljebb 256 kB-ig).
– Hozzáadtunk egy jobb hibaüzenetet a klienseknek a „túl sok entitás a szerveren” hiba magyarázatára.
– Több funkciót adtunk hozzá a közösségi naplózási cím integrációhoz.
– A naplózási címre mostantól minden naplócsomag-szöveg küldése előtt küldhető egy 18 karakteres prefix.
– A logaddress_add_ex parancs példányonként egyedi prefix-tokent fog használni a hozzáadott naplózási címhez.
– A logaddress_token_secret és logaddress_add_ts lehetővé teszi prefix ismert titkos string ellenőrzőösszegkénti hozzáadását.
– Naplózási üzenetet adtunk hozzá a bomba általi halálhoz.

[EGYÉB]
– A csapatok mostantól függetlenül szavazhatnak csapatproblémákra.
– Javítottuk a kesztyűkkel átfedődő ruhaujjakat.
– Állítottunk a nézők játékos-körvonal értékein, hogy észrevehetőbbé tegyük a zajkeltő állapot-átmeneteket.

[OS X]
– Javítottuk a CSM határvonal-hibákat Iris alapú Macbook Pro-kon.

[PÁLYÁK]
Overpass
– Gránátfalat adtunk a mennyezethez az „A” bombahely alatt és az Összekötőben, hogy megelőzzük a Molotov-koktél átterjedését a felettük lévő területekre.

Cobblestone
– Eltávolítottuk a tartóoszlopot az Alsó alagútnál, ami gátolta a látómezőt az Összekötő és az ajtó felé.

Nuke
– Javítottuk a rést ahol felugorva át lehetett kukucskálni a T-E kezdőponton a Nyugati bejárat felé.
– Javítottunk különféle, a CSGOBugTracker.com-on jelentett hibákat.

Cache
– Javítottuk a furgon modelleltűnési távolságát a T-E kezdőponton.

Kiadási megjegyzések (2017. 02. 03.)

[CSGO]
– A Dust II-t lecseréltük az Infernóra az Aktív Szolgálat csoportban.
– Létrehoztunk egy külön Dust II pályacsoportot a Könnyed és Deathmatch játékmódokhoz.
– A Tartalék csoportot szétbontottuk Tartalék csoportra és Túszmentés csoportra.

[EGYÉB]
– A játékosok mostantól alapértelmezetten gyorsan elhelyezhetik a falfirkákat a falfirka menügomb megnyomásával és felengedésével. Ez kikapcsolható a falfirka menüben a jelölőnégyzettel. Hogy csillapítsuk a változás okozta kezdeti kavarodást, hozzáadtunk egy plusz töltetet minden kinyitott falfirkához.
– Optimalizáltuk az Inferno, Nuke és Aztec pályákon használt vízanyagokat.
– Hozzáadtuk az mp_teamscore_max, mp_teamscore_1 és mp_teamscore_2 konzolváltozókat az X-ből legjobb pályasorozat megjelenítésére a nézői felhasználófelületen.

[PÁLYÁK]
Dust II
– Javítottunk különböző pontokat, ahová a bomba beszorulhatott.

Cobblestone
– Mélyítettünk a beugrón a „B” bombahelyen az emelvény lépcsőjének alja közelében.
– Finomítottunk a mozgáson a „B” bombahely rámpája és az Összekötő körül.
– Javítottunk különböző pontokat, ahová a bomba beszorulhatott. (Köszi, Residents_evil!)
– Javítottuk, hogy néhány felület helytelen lépéshangokat játszott.

Overpass
– Javítottunk különböző pontokat, ahová a bomba beszorulhatott. (Köszi, kame942!)
– A T-E kezdőpont talaja mostantól helyesen jeleníti meg a falfirkákat.
– Javítottuk, hogy néhány felület helytelen lépéshangokat játszott.

Train
– Javítottunk különböző pontokat, ahová a bomba beszorulhatott.

Porból lettél és porrá leszel…

Az ELEAGUE Major után (gratulálunk az Astralisnak!) változtatunk a pályagyűjteményen: az Inferno visszatért az Aktív Szolgálatba, lecserélve a Dust II-t, és szerepelni fog a következő CS:GO Majorön. Ahogy korábban is, a frissített Aktív Szolgálati gyűjtemény automatikusan kiválasztásra kerül, amikor belépsz a Meccskeresésbe.*

A Könnyed és Deathmatch játékmódokban mostantól valamivel könnyebb kedvenc pályáidat játszani. A pályacsoportok további kategóriákra lettek osztva: Aktív Szolgálat, Túsz, Tartalék és Dust II.

*(Ne aggódj, így is könnyedén játszhatod a Dust II-t. Mostantól a Versengő meccskeresés pályaválasztási képernyőjének előterében van.)

Atlanta 2017 – Bajnokok


Gratulálunk az Astralis csapatának az ELEAGUE Atlanta 2017 megnyeréséhez! 500 000 dollárt visznek haza az 1 000 000 dolláros nyereményalapból. Ez az első Major címük.

Az Astralis háromból a legjobb meccsen győzött a Virtus.Pro ellen, győzve az Overpass-on (16-14), majd a Trainen (16-14). Ha bármelyik meccsről lemaradtál, vagy meg akarod nézni a legjobb pillanatokat, mindegyik meccset letöltheted az ELEAGUE Atlanta 2017 fülről a MECCSNÉZÉS menüben.

Szeretnénk megköszönni az összes csapatnak, mindenkinek az ELEAGUE-nél, és legfőképpen a Counter-Strike közösségnek, hogy lehetővé tették ezt a bajnokságot.