2017/2/14 업데이트 내용

[ 서버 ]
– 네트워크 버퍼 공유를 통해 클라이언트별 메모리 사용을 줄였습니다.
– 여러 엔터티로 게임 모드에 연결할 수 있도록 지원하기 위해 엔터티 델타 버퍼를 192Kb로 늘렸습니다. 필요한 경우 서버의 sv_delta_entity_full_buffer_size를 사용하여 256Kb까지 올릴 수 있습니다.
– 서버에 엔터티가 너무 많다는 오류를 좀 더 잘 설명하는 오류 메시지를 추가했습니다.
– 커뮤니티 로그 주소 통합에 기능을 추가했습니다.
– 로그 주소를 각 로그 패킷 텍스트 앞에 18자리 접두사로 전송하도록 수정했습니다.
– 추가된 로그 주소의 각 인스턴스에 대해 logaddress_add_ex 명령어에서 고유한 접두사 토큰을 사용합니다.
– logaddress_token_secret 및 logaddress_add_ts를 통해, 접두사를 알려진 비밀 스트링에 대한 체크섬으로 추가할 수 있습니다.
– 로그에 ‘폭탄에 의해 사망’에 대한 메시지를 추가했습니다.

[ 기타 ]
– 팀은 각 팀 문제에 대해 따로 투표할 수 있습니다.
– 소매와 장갑이 서로 관통하는 문제를 해결했습니다.
– 관전자의 플레이어 발광 값을 조정하여 소리를 발생하는 상태 변화를 더욱 뚜렷하게 만들었습니다.

[ OSX ]
– Iris 기반 MacBook Pro에서 CSM 경계 아티팩트 문제를 해결했습니다.

[ 맵 ]
– 고가도로
— 화염병이 위로 퍼지는 것을 막기 위해 폭파 지점 A 아래 및 연결부(Connector) 안에 수류탄 클립을 추가했습니다.

– 자갈돌
— 바닥이 뚫려 밑으로 떨어지는 곳(Drop Room)에서 아래와 문 쪽 시야를 방해하던 지지대를 제거했습니다.

– 핵시설
— 대테러 부대 시작 지점에서 점프하여 미니(Mini) 방향을 볼 수 있었던 틈새를 수정했습니다.
— CSGOBugTracker.com에 올라온 여러 버그를 수정했습니다.

– 캐시
— 대테러 부대 시작 지점에서 트럭 위 모델 페이드 거리를 수정했습니다.