2017/3/15 업데이트 내용

[CSGO]
– ‘운하’ 맵이 출시되었습니다. 모든 게임 모드에서 플레이할 수 있습니다.
– 불사조 테러리스트 플레이어 모델이 시각적으로 업그레이드되었습니다.
– 17가지 커뮤니티 디자인 중 하나가 들어있는 스펙트럼 상자가 추가되었습니다. 스펙트럼 상자의 ‘특별하고 희귀한 아이템’은 2세대 칼(크로마 도색)입니다.

[ 오디오 ]
– HRTF를 사용하여 성능을 향상시켰습니다.
– 수류탄 소리가 나야 할 때 제대로 나지 않는 문제를 해결했습니다.

[ 기타 ]
– 팀원이 잘못된 색깔을 고를 때 생기는 팀원 색깔 문제를 해결했습니다.
– cl_drawhud_force_radar 명령어는 다음과 같이 세 가지로 입력할 수 있습니다. 다른 HUD가 비활성화된 상태에서도 레이더를 표시하려면 1, 기본 설정으로 하려면 0, 레이더를 제거하려면 -1을 입력합니다.
– cl_drawhud_force_deathnotices 명령어는 다음과 같이 세 가지로 입력할 수 있습니다. 다른 HUD가 비활성화된 상태에서도 사망 알림을 표시하려면 1, 기본 설정으로 하려면 0, 사망 알림을 제거하려면 -1을 입력합니다.
– 팀 ID를 항상 표시하는 옵션( cl_teamid_overhead_always )을 게임 설정에 추가했습니다. 서버에서 sv_teamid_overhead_always_prohibit 명령어를 사용하면 팀 아이디를 표시하지 않습니다.
– 팀원의 장비와 목표 이름 전체를 표시하는 바인딩을 ‘팀 장비 표시’ 명령어( +cl_show_team_equipment )에 추가했습니다. 서버에서 sv_teamid_overhead_always_prohibit 명령어를 사용하면 팀 장비를 표시하지 않습니다.
– func_rotating 물체는 1000번 회전한 뒤 더이상 서버 콘솔을 방해하지 않습니다.

[ 맵 ]

핵시설:
– 로비(Lobby)에서 오두막(Hut)으로 들어가는 모퉁이를 축소하여 폭파 지점 A를 좀 더 쉽게 엿볼 수 있도록 만들었습니다.
– 오두막(Hut) 안에서 밖으로 벽을 뚫고 총을 발사할 때 예전보다 더 큰 피해를 줍니다.
– 미니(Mini)의 셔터 문을 올려서 서까래(Rafters) 쪽을 더 잘 볼 수 있도록 수정했습니다.
– 차고(Garage) 옆 파란색 컨테이너 위에 있던 상자 세 개를 치웠습니다.
– C4 폭발 반경을 500유닛에서 400유닛으로 줄였습니다(NaVi, 감사합니다!).
– 맵 바깥에 있는 물을 더 깊게 만들었습니다(hollandje, 감사합니다!).

자갈돌:
– 대테러부대 구역의 A 긴쪽(Long A)에 있는 아치를 더 높게 만들었습니다.

이탈리아:
– 몇몇 부스트 이용을 수정했습니다.
– 테러리스트 구역 다리(T bridge) 가까이에 있는 부스트 지점 위 난간이 총알을 막는 문제를 해결했습니다.

무기창고:
– 여러 가지 버그를 수정했습니다.