Lista zmian z dnia 03.02.2017

Lista zmian z dnia 03.02.2017
[CSGO]
– Zamieniono Inferno z Dust II w grupie czynnej służby
– Utworzono osobną grupę dla mapy Dust II dla trybu uproszczonego i deathmatch
– Utworzono osobną grupę dla map polegających na ratowaniu zakładników

[RÓŻNE]
– Od teraz gracze mogą nakładać graffiti poprzez szybkie naciśnięcie i puszczenie klawisza menu graffiti. Opcję te można wyłączyć poprzez odznaczenie odpowiedzialnego za nią pola na dole menu graffiti. Aby rozwiać początkowe wątpliwości odnośnie działania tej funkcji, dodaliśmy 1 możliwość użycia do wszystkich odlakowanych graffiti.
– Zoptymalizowano materiały dla wody używane na mapach Inferno, Nuke i Aztec.
– Dodano komendy mp_teamscore_max, mp_teamscore_1, mp_teamscore_2 odpowiedzialne za wyświetlanie serii najlepszych z N w interfejsie widza.

[MAPY]
– Dust2
— Naprawiono kilka lokacji, w których ładunek C4 mógł stać się niemożliwy do odzyskania

– Cobblestone
— Pogłębiono wnękę na końcu schodów prowadzących na strefę detonacji B
— Wygładzono poruszanie się w okolicy rampy na strefie detonacji B oraz w niższym tunelu
— Naprawiono kilka lokacji, w których ładunek C4 mógł stać się niemożliwy do odzyskania (dzięki, Residents_evil)
— Naprawiono kilka powierzchni, które źle odwzorowywały odgłosy kroków

– Overpass
— Naprawiono kilka lokacji, w których ładunek C4 mógł stać się niemożliwy do odzyskania (dzięki, kame942)
— Powierzchnia na punkcie startu antyterrorystów będzie od teraz poprawnie wyświetlać ślady
— Naprawiono kilka powierzchni, które źle odwzorowywały odgłosy kroków

– Train
— Naprawiono kilka lokacji, w których ładunek C4 mógł stać się niemożliwy do odzyskania