Lista zmian z dnia 12.04.2017

[CS:GO]
– Wprowadzono świąteczny nastrój.

[ROZGRYWKA]
– Negev i rewolwer R8 są dostępne w trybie turniejowym przez ograniczony czas.
– Rewolwer R8: obniżono cenę do 700$.
– Negev: obniżono cenę do 2000$, aby zachęcić graczy do eksperymentowania z bronią

[DŹWIĘK]
– Zanikanie dźwięku odbywa się teraz płynnie wraz z odległością zamiast stopniowo.
– Różnica w jakości dźwięku między ustawieniem przetwarzania HRTF i bez HRTF została zniwelowana przez zmiany w miksowaniu dźwięku.
– Dodano parametr snd_hrtf_distance_behind (domyślnie 100) pozwalający na wierniejsze oddanie położenia źródła dźwięku w przypadku korzystania z ustawienia HRTF.
– Naprawiono błąd powodujący ustawienie poziomu dźwięku na maksymalny po zaakceptowaniu zaproszenia do poczekalni.

[SERWERY]
– Dodano wsparcie dla oficjalnych serwerów w Kantonie i Szanghaju ze względu na beta testy Perfect World CS:GO.

[RÓŻNE]
– W ustawieniach gry dodano opcję „Zawsze włączony z ekwipunkiem” dotyczącą ID drużyny.
– Widzowie mogą korzystać z opcji wyświetlania ekwipunku nad głową.
– Naprawiono błąd, który powodował, że w niektórych przypadkach ekwipunek wyświetlany nad głową nie aktualizował się.
– Poprawiono ułożenie naklejek na wyrzuconych broniach.
– Organizatorzy turniejów od teraz mogą skorzystać z nowych danych wyjściowych związanych z integracją stanu gry. Wartość ekwipunku gracza (jeżeli log_level ma wartość 3) od teraz wyświetla slot widza dla każdego gracza. Dodano również nowy kanał „PhaseCountdowns”, dzięki któremu możliwe jest określenie czasu do końca rozgrzewki, fazy kupowania lub rundy.