Detalhes da atualização de 3/2/2017

[CS:GO]
– O mapa Dust II foi substituído pelo mapa Inferno no grupo de Serviço Ativo.
– Foi criado um grupo de mapas separado só com o Dust II para os modos de jogo Casual e Deathmatch.
– O grupo de Reserva foi separado nos grupos de Reserva e de Missões de Reféns.

[GERAL]
– Por predefinição, os jogadores podem agora aplicar grafítis rapidamente pressionando e largando a tecla do menu de grafítis. Isto pode ser desativado a partir do menu de grafítis. Para remediar qualquer tipo de confusão inicial que esta alteração possa causar, adicionamos uma carga adicional a todos os grafítis abertos.
– Os materiais de água usados nos mapas Inferno, Nuke e Aztec foram otimizados.
– Foram adicionadas as convars mp_teamscore_max, mp_teamscore_1, mp_teamscore_2 para apresentar as séries melhor de N na interface de espectador.

[MAPAS]
– Dust2
— Foi resolvido um problema com vários locais em que o C4 ficava preso

– Cobblestone
— O cubículo perto do fim das escadas no local de bomba B foi aprofundado
— Foi alisada a deslocação entre a rampa de B e uma divisão próxima
— Foram resolvidos alguns problemas com vários locais em que o C4 ficava preso (Agradecimentos a Residents_evil!)
— Foram resolvidos alguns problemas com várias superfícies em que o som errado dos passos era reproduzido

– Overpass
— Foram resolvidos alguns problemas com vários locais em que o C4 ficava preso (Agradecimentos a kame942!)
— O chão na base dos CTs agora apresenta decalques corretamente
— Foram resolvidos alguns problemas com várias superfícies em que o som errado dos passos era reproduzido

– Train
— Foram resolvidos alguns problemas com vários locais em que o C4 ficava preso