Jogos de Guerra


Os Jogos de Guerra estão de volta: são o Evento Hydra desta semana. Agora é possível criar um lobby e selecionar o Jogo de Guerra desejado. Entrem lá numa partida e experimentem estes modos de jogo com regras modificadas!

Perito de Armas


O Evento Hydra desta semana, chamado Perito de Armas, está agora disponível! A vossa equipa tem armas que cheguem? Joguem uma partida 5 contra 5, no formato melhor de 30, com um senão: assim que um jogador comprar uma arma, ele não poderá comprar essa arma específica outra vez durante o resto da partida. Coordenem-se com a vossa equipa, façam com que a equipa inimiga desperdice as armas boas, e tentem manter as vossas melhores opções disponíveis!

Operação Hydra

A Operação Hydra inclui os novíssimos Eventos Hydra: um modo competitivo 2 contra 2, um modo 5 contra 5 que exige um domínio geral sobre todas as armas, e submodos com regras clássicas modificadas, incluindo a chance de jogar com uma armadura pesada especial, andar aos tiros de sniper com baixa gravidade, duelos só com faca e Zeus, entre outros. E mais: a Operação Hydra conta com um conjunto de mapas comunitários novos e antigos, assim como uma campanha só com missões no modo Guardião, uma Moeda da Operação que pode subir até ao nível de Diamante, um boletim com classificações de amigos, a oportunidade de ganhar XP adicional, skins exclusivas e a nova Caixa da Operação Hydra!

Revolta do revólver

Durante um período limitado de tempo, as armas R8 Revolver e Negev estarão disponíveis no modo Competitivo para que possamos avaliar o impacto das últimas alterações que fizemos.

Durante as últimas semanas, vimos jogadores a usar estas armas atualizadas nos modos casuais. O próximo passo é agora experimentá-las num ambiente mais competitivo. Segundo as nossas previsões, a Negev vai ser uma arma situacional e os jogadores vão ter de experimentá-la primeiro em várias circunstâncias para saberem usá-la da maneira mais eficaz possível. Portanto, com isto em mente, reduzimos significativamente o preço da Negev.

Entrem numa partida, experimentem as armas e digam-nos o que acham!

Fogo de supressão!


Na atualização de hoje, removemos o Revólver R8 e a Negev do matchmaking competitivo porque fizemos umas alterações significativas a essas armas. Também adicionámos algumas novas funcionalidades que certamente irão ajudar-vos a formar a vossa rede social enquanto jogam CS:GO.

Além disso, boas notícias para aqueles que possuem uma Moeda de Veterano de 5 Anos: agora vocês têm a oportunidade de pré-reservar uma moeda no formato físico para a vossa coleção.

Exposição limitada

Efetuámos alterações ao Revólver R8 e à Negev, e de momento essas armas não estarão disponíveis no matchmaking competitivo. Agora, os jogadores poderão usá-las no jogo sem afetarem as jogadas no modo competitivo.

Revólver R8 – O atraso dos disparos do revólver foi reduzido de forma significativa, mas a arma continua a poder causar disparos potentes e com grande mobilidade.

Negev – A Negev passou por umas alterações muito mais significativas, recebendo características que incentivam ao uso de fogo de supressão contra os inimigos. Ao início podem parecer descontrolados, mas os disparos da Negev ficam mais precisos ao longo do tempo, tornando-se num autêntico feixe de balas letal e controlável.

Moeda de Veterano de 5 Anos

Colecionadores: Se tiverem a Moeda de Veterano de 5 Anos no vosso inventário, estarão elegíveis para pré-reservar uma versão física da moeda colecionável!

A Moeda de 5 Anos Colecionável é feita de liga de zinco fundida e vem numa caixa de madeira, com uma superfície transparente e um fecho magnético, que pode ser facilmente pendurada numa parede. Também inclui um expositor em acrílico.

Para obter uma, basta visitar a página de pré-reserva. Mais informações podem ser encontradas na página de perguntas frequentes.

Desenvolver relações

Não há nada melhor do que jogar com amigos e fazer amigos novos. O painel de amigos no menu principal foi atualizado para proporcionar mais informações sobre pedidos de amizade enviados e recebidos. Existe agora também um painel novo que mostra o nome dos vossos companheiros de equipa nas últimas partidas em que vocês jogaram.

Perito de Armas


O Evento Hydra desta semana, chamado Perito de Armas, está agora disponível! A vossa equipa tem armas que cheguem? Joguem uma partida 5 contra 5, no formato melhor de 30, com um senão: assim que um jogador comprar uma arma, ele não poderá comprar essa arma específica outra vez durante o resto da partida. Coordenem-se com a vossa equipa, façam com que a equipa inimiga desperdice as armas boas, e tentem manter as vossas melhores opções disponíveis!

Operação Hydra

A Operação Hydra inclui os novíssimos Eventos Hydra: um modo competitivo 2 contra 2, um modo 5 contra 5 que exige um domínio geral sobre todas as armas, e submodos com regras clássicas modificadas, incluindo a chance de jogar com uma armadura pesada especial, andar aos tiros de sniper com baixa gravidade, duelos só com faca e Zeus, entre outros. E mais: a Operação Hydra conta com um conjunto de mapas comunitários novos e antigos, assim como uma campanha só com missões no modo Guardião, uma Moeda da Operação que pode subir até ao nível de Diamante, um boletim com classificações de amigos, a oportunidade de ganhar XP adicional, skins exclusivas e a nova Caixa da Operação Hydra!

Detalhes da atualização de 20/4/2017

[ PERFECT WORLD ]
– Foram feitas correções de interface e tradução para a fase beta do CS:GO no Perfect World.

[ GERAL ]
– Os enfeites de Páscoa foram removidos.
– Foram corrigidas alguns abusos relacionados com a perda de pacotes de rede.
– Foi unificado o tempo de resposta de todas as facas, agora demora exatamente 1 segundo para tirar uma faca para fora.

[ MAPAS ]

Militia
– Foi adicionado um caminho próximo à base dos CTs que liga ao esgoto e ao celeiro.
– Foi feito um ajuste de iluminação no mapa inteiro.

Cbble
– Foi feito um ajuste na linha de visão da ligação entre a Passagem Inferior e a Área Grande A.
– Foram corrigidos vários erros pequenos.

Canals
– Foi reconstruída a área das escadas do túnel para facilitar a deslocação.
– Foi corrigida uma sobreposição entre a geometria de um barco e o cais na base dos CTs.
– Foi corrigida uma intersecção entre uma caixa e o parapeito no local B.
– Foi corrigido um pixelwalk no corrimão na base dos CTs.
– Foi movido um contraplacado para baixo do andaime sob o local B para bloquear uma má linha de visão.
– Foi corrigido um clip brush nos andaimes sob o local B.
– Foram corrigidos alguns problemas na distância de desvanecimento.
– Foram adicionadas duas cadeiras de piquenique na área pequena e clips mais suaves.
– Foi removido um candeeiro na zona Heras/Lixo (ivy/garbage).

Detalhes da atualização de 12/4/2017

[CS:GO]
– As comemorações pascais chegaram ao CS:GO.

[JOGABILIDADE]
– Durante um breve período de tempo, as armas Negev e R8 Revolver estarão disponíveis no Matchmaking Competitivo.
– R8 Revolver: Preço reduzido para 700.
– Negev: Preço reduzido para 2000 temporariamente, para incentivar os jogadores a experimentarem a arma.

[ÁUDIO]
– O volume diminui agora suavemente de acordo com a distância, em vez de diminuir em fases discretas.
– O processamento de HRTF foi ajustado para coincidir melhor com a qualidade de som sem HRTF.
– Foi adicionado o comando snd_hrtf_distance_behind (valor predefinido: 100), que permitirá aos jogadores identificar a origem dos sons com uma maior precisão.
– Foi corrigido um bug em que o volume ficaria sempre no máximo ao aceitar um convite para um lobby.

[SERVIDORES]
– Estão agora disponíveis servidores oficiais em Guangzhou e Xangai para a versão beta do CS:GO do Perfect World.

[GERAL]
– Foi adicionada a opção em “ID de aliados visível”: “Sempre c/ equipamento” nas definições de jogo.
– Os espectadores podem agora ver o equipamento de todos os jogadores, mostrado por cima destes.
– Foi corrigido um bug em que o equipamento errado era mostrado por cima dos jogadores certas vezes.
– Foi corrigida a orientação de autocolantes de armas deixadas no chão.
– Foi adicionado um sistema de integração de estado de partidas, para ser usado por organizadores de torneios. Permite mostrar o equipamento de todos os jogadores (com o comando log_level 3), mostrar as vagas de espectadores e adicionar um novo feed “PhaseCountdowns” para mostrar o final da fase de aquecimento, período de imobilização e fim das rondas.