Обновление от 3 февраля 2017 г.

[CSGO]
— Dust II заменена на Inferno в списке карт передовой.
— Создана отдельная группа карт Dust II для игр в режимах «Обычный» и «Бой насмерть».
— Группа карт резерва разделена на две категории: карты резерва и освобождение заложников.

[РАЗНОЕ]
— Теперь игроки могут наносить граффити быстрым нажатием соответствующей клавиши меню. Эту функцию можно отключить, сняв галочку в меню граффити. Чтобы предотвратить возможную путаницу в результате нововведений, на все распакованные граффити было добавлено по одному дополнительному заряду.
— Улучшено качество воды на Inferno, Nuke и Aztec.
— Добавлены параметры mp_teamscore_max, mp_teamscore_1, mp_teamscore_2, которые позволяют отображать счет противостояния из нескольких карт в режиме наблюдателя.

[КАРТЫ]
— Dust2
— Исправлены места, где могла застрять C4

— Cobblestone
— Углублена арка за лестницей с платформы на точке B
— Сглажено движение вокруг «куба» и в «верх-низе» на точке B
— Исправлены места, где могла застрять C4 (спасибо Residents_evil!)
— Исправлены поверхности, проигрывавшие неправильные звуки шагов.

— Overpass
— Исправлены места, где могла застрять C4 (спасибо, kame942!)
— Теперь земля на базе спецназа верно отображает эффекты поверхности
— Исправлены поверхности, проигрывавшие неправильные звуки шагов

— Train
— Исправлены места, где могла застрять C4