Военные игры


Военные игры вернулись на эту неделю операции «Гидра». Теперь вы можете выбрать желаемый режим прямо в лобби. Заходите в матч и наслаждайтесь режимами с уникальными изменениями классических правил!

Эксперт по оружию


Режим этой недели операции «Гидра» уже ждёт вас! Как глубоки ваши познания оружия? Сыграйте в матче 5 на 5, состоящем из 30 раундов, с одной особенностью: каждое оружие можно купить лишь раз за матч. Координируйте действия команды, постепенно лишайте противника оружия и не позволяйте загнать себя в угол!

Операция «Гидра»

Операция «Гидра» представляет следующие новейшие возможности: режим 5 на 5, требующий широких познаний оружия, соревновательный режим 2 на 2 и новые вариации на тему классических правил игры, включая использование специальной тяжелой брони, снайперскую стрельбу при низкой гравитации, командный бой насмерть, использование только ножа и шокера, и это ещё не всё! Вместе с операцией «Гидра» мы добавили в игру набор новых и хорошо забытых старых карт для обычного и соревновательного режимов, полномасштабную кооперативную кампанию, наградную монету операции, которую можно улучшить до нового бриллиантового уровня, журнал операции с результатами друзей, а также возможность получить дополнительный опыт, предметы операции и новейший кейс операции «Гидра»!

Реальная отдача

Для того чтобы оценить значимость изменений, мы временно вернули револьвер R8 и пулемёт Negev в соревновательный режим.

Понаблюдав несколько недель за обновлённым вооружением в обычном режиме игры, мы готовы проверить, как изменения повлияют на соревновательную среду. Мы рассчитываем, что Negev будет полезен в некоторых игровых ситуациях, а для его эффективного использования командам придётся экспериментировать, поэтому для начала мы значительно понизили его стоимость.

Опробуйте Negev и R8 и поделитесь с нами впечатлениями!

Suppressive Fire!


Today we are removing two weapons from Competitive Matchmaking (the R8 Revolver and the Negev) as we make significant changes to them, and we are shipping some new features to help you build your social network as you play CS:GO.

For you Five Year Veteran Coin holders, there’s also an opportunity to preorder a physical coin to add to your collection.

Limited Exposure

We’re making changes to the R8 Revolver and the Negev, and for the time being those weapons will not be available in Competitive Matchmaking. Now players can have fun with them in the game without impacting competitive play.

R8 Revolver – The firing delay on the Revolver has been significantly reduced, but otherwise the weapon has the same high-powered shot with great mobility.

Negev – The Negev has received a more significant rework, receiving traits that promote suppressing the enemy. Wild at first, the Negev’s shots settle over time into a deadly controllable beam.

Five Year Veteran Coin

Collectors, if you’ve got the Five Year Veteran Coin in your inventory, you’re eligible to pre-order a physical version of the collectible coin!

The Collectible Five Year Coin is made of die cast zinc alloy and comes in a wooden display box with a magnetic closure. Display it in the box (ready to hang on your wall) or standalone with the included acrylic display stand.

To get started you can visit the pre-order page, and if you’d like more details you can visit the FAQ.

Building Relationships

Join your friends and make some new ones. The Friends Panel on the Main Menu has been updated to provide a bit more information about your incoming and outgoing friend requests, along with an all new panel displaying the teammates you’ve encountered during your recent matches.

Обновление от 15 марта 2017 г.

[ИГРА]
– Добавлена карта Canals, доступная во всех игровых режимах.
– Визуально обновлена модель террориста группировки «Феникс».
– Добавлен кейс «Спектр», содержащий 17 созданных сообществом раскрасок оружия. Крайне особые редкие предметы в кейсе — второе поколение ножей с раскраской из хромированного кейса.

[ ЗВУК ]
– Улучшена производительность при использовании объёмного звука для наушников (HRTF).
– Исправлена редкая ошибка, при которой звук от гранат отсутствовал.

[ РАЗНОЕ ]
– Исправлена ошибка, при которой союзник мог выбрать себе недопустимый цвет.
– Добавлена команда cl_drawhud_force_radar, имеющая три значения: при “-1” радар не отображается, при “0” отображается как обычно, при “1” отображается, даже когда весь интерфейс отключен.
– Добавлена команда cl_drawhud_force_deathnotices, имеющая три значения: при “-1” уведомления о смертях не отображаются, при “0” отображаются как обычно, при “1” отображаются, даже когда весь интерфейс отключен.
– В настройки игры добавлена опция, которая постоянно показывает индикаторы союзников и всё их снаряжение (cl_teamid_overhead_always). На серверах с командой sv_teamid_overhead_always_prohibit эта опция не действует.
– Добавлена опция, которая показывает снаряжение союзников над их индикаторами (+cl_show_team_equipment). На серверах с командой sv_show_team_equipment_prohibit эта опция не действует.
– Объекты, вращающиеся командой func_rotating, больше не останавливаются и не заполняют консоль сообщениями после 1000 оборотов.

[ КАРТЫ ]

Nuke:
– Расширен дверной проём между будкой и холлом, отчего на точку А стало проще заглянуть
– Теперь выстрелы через стены будки наносят больше урона
– Приподняты ворота главного входа на точку А, в результате чего улучшен обзор на стропила
– С голубого контейнера у гаража убраны три ящика
– Радиус взрыва C4 уменьшен с 500 до 400 единиц (спасибо, Na`Vi!)
– Канал за пределами карты углублён (спасибо, hollandje!)

Cobblestone:
– Поднята арка «длины» у точки А на стороне спецназа

Italy:
– Устранено несколько подсадок
– Ограда около подсадки у моста террористов больше не блокирует пули

Cache:
– Различные исправления

Обновление от 16 февраля 2017 года

[ РАЗНОЕ ]
– Исправлена ошибка, при которой иконки шлема и бронежилета союзников не были видны мёртвым игрокам.
– Исправлены различные ошибки, вызывающие падение сервера или клиента игры.
– Исправлены отсутствующие иконки некоторых достижений.

Обновление от 14 февраля 2017 года

[ СЕРВЕРЫ ]
– Теперь сетевые буферы являются общими, что уменьшает использование памяти за подключенный клиент
– Размер дельта-буферов объектов увеличен до 192 Кбайт для надёжного подключения к режимам игры с большим количеством объектов (при необходимости размер буферов можно увеличить до 256 Кбайт с помощью переменной sv_delta_entity_full_buffer_size)
– Улучшено сообщение об ошибке, касающееся слишком большого количества объектов на сервере.
– Для интеграции адресов в записях серверов от сообщества добавлена дополнительная функциональность.
– Теперь каждый пакет сообщения, отправляемый на адрес журнала, можно предварять 18-символьным префиксом
– Команда logaddress_add_ex позволяет использовать в сообщении уникальный в каждом случае префикс для добавленного адреса журнала
– Команды logaddress_token_secret и logaddress_add_ts позволяют создавать префикс, являющийся контрольной суммой известного секретного текста
– Добавлено сообщение о смерти от бомбы для журнала событий.

[ РАЗНОЕ ]
– Теперь различные голосования можно проводить независимо друг от друга.
– Исправлена ошибка, при которой рукава игрока пересекались с перчатками
– Яркость свечения игроков в режиме наблюдения изменена, чтобы была заметнее смена состояния, связанная с шумом.

[ OSX ]
– Исправлены артефакты CSM-границ у Macbook pro на базе Iris

[ КАРТЫ ]
– Overpass
— На потолок под точкой А и внутри перехода добавлена поверхность соприкосновения гранат, не позволяющая огню распространяться вверх

– Cobblestone
— Удалена балка в «верх-низе», закрывающая обзор нижней комнаты и входа в неё

– Nuke
— Исправлен зазор, в который можно было смотреть в прыжке, между точкой возрождения спецназа и главным входом на точку A
— Исправлены различные ошибки, о которых сообщалось на CSGOBugTracker.com

– Cache
— Исправлена дальность прорисовки модели грузовика на точке возрождения спецназа

Обновление от 3 февраля 2017 г.

[CSGO]
– Dust II заменена на Inferno в списке карт передовой.
– Создана отдельная группа карт Dust II для игр в режимах «Обычный» и «Бой насмерть».
– Группа карт резерва разделена на две категории: карты резерва и освобождение заложников.

[РАЗНОЕ]
– Теперь игроки могут наносить граффити быстрым нажатием соответствующей клавиши меню. Эту функцию можно отключить, сняв галочку в меню граффити. Чтобы предотвратить возможную путаницу в результате нововведений, на все распакованные граффити было добавлено по одному дополнительному заряду.
– Улучшено качество воды на Inferno, Nuke и Aztec.
– Добавлены параметры mp_teamscore_max, mp_teamscore_1, mp_teamscore_2, которые позволяют отображать счет противостояния из нескольких карт в режиме наблюдателя.

[КАРТЫ]
– Dust2
— Исправлены места, где могла застрять C4

– Cobblestone
— Углублена арка за лестницей с платформы на точке B
— Сглажено движение вокруг «куба» и в «верх-низе» на точке B
— Исправлены места, где могла застрять C4 (спасибо Residents_evil!)
— Исправлены поверхности, проигрывавшие неправильные звуки шагов.

– Overpass
— Исправлены места, где могла застрять C4 (спасибо, kame942!)
— Теперь земля на базе спецназа верно отображает эффекты поверхности
— Исправлены поверхности, проигрывавшие неправильные звуки шагов

– Train
— Исправлены места, где могла застрять C4