Atlanta 2017 – Champions


Congratulations to Astralis, the winners of ELEAGUE Atlanta 2017! They take home $500,000 of the $1,000,000 prize pool. This is their first Major title.

Astralis won the best of three against Virtus.Pro, winning on Overpass(16-14) and then on Train(16-14). If you missed any of the matches or want to watch the highlights, you can download all the games from the ELEAGUE Atlanta 2017 tab in the WATCH menu.

We’d like to thank all the teams, everyone at ELEAGUE , and most of all the Counter-Strike community for making this tournament possible.

Atlanta 2017 – Finals

It all comes down to this. Two teams have fought their way to the Finals. Watch to see who will be crowned as the Champions of Atlanta 2017.

The Finals get underway at 10am EST (4:00 PM CEST). Watch on GOTV, Twitch, or TBS.

Atlanta 2017 – Day Four Summary

All of the playoff spots have been filled. Now the spotlight turns to the Fox Theatre where the Quarterfinals will get underway on Friday the 27th at 10am EST (4:00 PM CEST).

Be sure to use your team stickers to fill out the Pick’Em: Playoff Bracket before the start of the Playoffs.

As always you can watch the Playoffs on GOTV or on Twitch.

Atlanta 2017 – Day Three Summary

As day three comes to an end, two teams have secured their spots in the playoffs. Navi and Virtus.Pro advance to the next stage unbeaten.

Tune in for day four as the remaining twelve teams fight for their chance to make it to the playoffs.

Watch the action unfold on GOTV or on Twitch. Day four gets underway at 10am EST (4:00 PM CEST).

Atlanta 2017 – Day Two Summary


With the second day of the ELEAGUE Atlanta 2017 Major behind them, some teams are already eyeing a playoff spot while others regroup and try to gain momentum.

Navi, Gambit, SK and Virtus.Pro started their campaigns with some dominating wins. OpTic, FlipSid3, North and HellRaisers will need to bounce back in a big way to keep their hopes alive.

Watch the action unfold on GOTV or on Twitch. Day three gets underway at 10am EST (4:00 PM CEST).

Обновление от 12 января 2017 года

[МЭЙДЖОР-ТУРНИР ПО CS:GO — ELEAGUE ATLANTA 2017]
– Теперь в игре и на торговой площадке Steam можно приобрести наклейки с логотипами команд или автографами профессиональных игроков в CS:GO, а также (новинка!) граффити с логотипами команд. 50% выручки получат игроки и организации. Подробнее: http://www.counter-strike.net/pickem/atlanta2017
– Наклейки команд можно использовать для прогнозов на ELEAGUE Atlanta 2017.
— Прогнозы на групповой этап можно сделать уже сейчас, а на стадию плей-офф — после завершения группового этапа.
— Прогнозы на групповой этап закрываются, когда начнётся первый матч группового этапа.
— Прогнозы на плей-офф закрываются, когда начнётся первый матч плей-офф.

[ПРОЦЕСС ИГРЫ]
– Теперь игроки, убитые во время анимации броска гранаты, не роняют дубликат уже выброшенной гранаты.
– Объект func_breakables больше не производит шума, если попадание не нанесло урона.

[РАЗНОЕ]
– Добавлена переменная сервера sv_steamauth_enforce, позволяющая организаторам LAN-турниров отложить принудительный выход игрока из матча в связи с проблемами соединения со Steam. Если она включена, игрок покинет матч в конце раунда, игра автоматически приостановится и создаст резервную копию раунда с верной информацией.

[ЗВУК]
– Уменьшена громкость свиста и попаданий пуль.
– Увеличена дальность границы областей ближнего/дальнего звука, чтобы на их стыке не происходило едва заметное увеличение громкости.
– Также для разрешения этой же проблемы немного уменьшена громкость дальнобойного оружия.
– Немного увеличена минимальная дальность уменьшения громкости звука, чтобы наблюдатели слышали эффекты максимальной громкости на расстоянии в примерно один метр от стрелка.
– Увеличена кривая входящего звука, чтобы уменьшение громкости с расстоянием слышалось отчётливее.
– Добавлены описания для многих групп микшеров.

[КАРТЫ]
-Mirage
–Исправлены места, где могла застрять C4
–Устранены небольшие зазоры в укрытиях на точке A

-Nuke
–Исправлена ошибка, при которой модель игрока, прыгающего в хранилище отходов на точке B, было видно через потолок
–Убран звук вентиляции на крыше главного входа на точку A

-Cache
–Исправлена ошибка, позволяющая издавать звук разбитой вентиляции, стреляя в неё через препятствие в складском помещении
–Исправления взаимодействия моделей
–Общая оптимизация карты

-Inferno
–Исправлены незначительные графические проблемы
–Рядом с бойлерной у точки A исправлено место, где игроки могли застрять
–Добавлена обратная сторона у ворот в нижней части «дуги» у точки B

Проще пареной репы


Сегодня мы обновили одну из моделей спецназа, а именно бойца британской особой воздушной службы. Изменения были направлены на улучшение разборчивости модели, сохранение её отличительных особенностей и улучшение качества в целом.

Также мы сегодня ввели поддержку объёмного звука HRTF для некоторых звуковых эффектов (прислушайтесь, например, к новому сигналу бомбы) и улучшили алгоритм, определяющий порядок групп в меню «Общие группы».

Пробегитесь по Inferno или Mirage и оцените последний писк британской военной моды!
.

Обновление от 13 декабря 2016 года

[Графика]
– Визуально улучшена модель бойца британской особой воздушной службы.

[Звук]
– Добавлен новый звук таймера C4 для лучшей работы со позиционированием в системе объёмного звука (HRTF).
– Исправлена ошибка, из-за которой звук становился приглушённым при увеличении частоты дискретизации сигнала для совместимости с системой объёмного звука.
– Добавлена опция включения/отключения объёмного звука для macOS.
– Уменьшена задержка объёмного звука.

[Открытые лобби]
– Улучшен алгоритм и эффективность поиска открытых лобби

[Карты]
– Обновлена мини-карта на радаре Nuke

Не праздники, а песня

Сегодня мы добавили в CS:GO новый аудиокомпонент, призванный значительно улучшить систему позиционирования звука. Теперь в игре используются алгоритмы HRTF, реалистично имитирующие объёмный звук как по горизонтали, так и по вертикали.
Тип динамиков в меню настроек звука по умолчанию установлен на «Объёмный звук для наушников», но вы можете отключить его, просто выбрав любую другую опцию.
Помимо этого, мы внесли некоторые изменения в лобби групп Steam, которые теперь находятся во вкладке «Открытые лобби». Там же вы найдёте все лобби поблизости, к которым можно присоединиться. Если вы хотите, чтобы ваше лобби также появлялось в списках у игроков, находящихся поблизости, измените разрешения в настройках лобби.
Готовы опробовать новые настройки звука? Вы можете сделать это на карте Nuke, которая совсем недавно прошла оптимизацию и обновление игрового процесса.
Счастливых праздников!

Обновление от 7 декабря 2016 года

[Праздники]
– Включены праздничные эффекты. Счастливых перестрелок!
– Поддержите дух праздника — дарите подарки! Подарки доступны в ограниченный период времени.

[Звук]
– Добавлена новая аудионастройка с функцией обработки звука HRTF (Head-Related Transfer Function). Благодаря ей должно значительно улучшиться вертикальное и горизонтальное позиционирование звуков в трёхмерном пространстве.
– По умолчанию тип устройства в настройках звука установлен на «Объемный звук для наушников (HRTF)». Выбор другой настройки автоматически отключит функцию HRTF.
– ВНИМАНИЕ: для наилучшей работоспособности HRTF рекомендуется отключить все прочие настройки драйверов для звуковых систем 5.1 и 7.1.

[Открытые лобби]
– В панели «Друзья» вкладка «Группы Steam» была переименована в «Открытые лобби».
– Теперь во вкладке «Открытые лобби» отображаются не только лобби групп Steam, но и ближайшие открытые лобби, а также предложенные лобби групп Steam.
– Теперь лобби могут проводить трансляции для игроков поблизости. Она работает для лобби друзей или групп Steam.
– Теперь лобби групп Steam отображают страну, к которой принадлежит большая часть игроков из лобби.

[Процесс игры]
– Теперь отображение углов поворота оружия от третьего лица совпадает с видом от первого лица.

[РАЗНОЕ]
– Теперь монета «За 5 лет службы» выдается аккаунтам, которые отменили, а затем восстановили свою старую лицензию Counter-Strike после перезапуска клиента CS:GO.
– Теперь текст на загрузочном экране дела Патруля или карт от сообщества может быть локализован.
– Теперь имена ботов могут быть локализованы на язык клиента игры.
– Добавлена экспериментальная поддержка плагинов для управления ключами шифрования сетевого канала на общественных серверах.
— https://developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Strike:_Global_Offensive_Network_Channel_Encryption

[Карты]
Nuke
– Убраны перила на кране в точкe A
– Убраны лестницы на резервуары в обеих точках закладки бомбы, поэтому теперь на резервуары нельзя установить бомбу
– Проход террористов к двери-«скрипу» перенесен для того, чтобы обеспечить более плавное движение
– Окно в хранилище отходов заменено двойной дверью
– Убраны желтые столбики рядом с гаражом и запасным ходом
– Убрано покрытие над главным входом на точку A
– Добавлено крупное укрытие в уголке рядом с наклонной площадкой в точке B
– Незащищенный резервуар в точке А заменен на более простой
– В комнате склона исправлено место, где игроки могли застрять
– Добавлена белая плоская поверхность на заборе улицы со стороны террористов
– Исправлены многочисленные ошибки, перечисленные на сайте CSGOBugtracker.com (спасибо всем, кто указал на ошибки!)
– Проведена общая оптимизация карты