Atlanta 2017 – Finalleri

Her şey bunu işaret ediyordu. İki takım Finaller ulaşmak için mücadele etti. Atlanta 2017’nin Şampiyonluk tacını kimin takacağını izleyin.

Finaller 10am EST (4:00 PM CEST). ile başlayacaktır GOTV’de, Twitch‘te veya TBS’de izleyin.

Atlanta 2017 – Dördüncü Günün Özeti

Bütün eleme yerleri doldu. Şimdi sahne ışıkları 27 Ocak Cuma günü Fox Theatre’da TSİ 11:00’da başlayacak olan çeyrek finallere çevrildi.

Elemelerin başlangıcından önce Takım Seçim: Eleme Gruplarında takım çıkartmalarınızı kullanmayı unutmayın.

Her zamanki gibi Elemeleri GOTV’den veya Twitch’ten takip edebilirsiniz.

Atlanta 2017 – Üçüncü Günün Özeti

Üçüncü günde sona yaklaşırken iki takım elemelerdeki yerini garantiledi. Navi ve Virtus.Pro takımları namağlup olarak bir sonraki aşamaya ilerledi.

Dördüncü günde de geriye kalan 12 takımın elemelere ulaşmak için şanslarını zorlamalarına tanık olun.

GOTV’de veya Twitch‘te aksiyonu izleyin. Dördüncü gün 10am EST (4:00 PM CEST) saati ile devam edecektir.

Atlanta 2017 – İkinci Günün Özeti


ELEAGUE Atlanta 2017 Büyük Turnuvasının ikinci gününü geride bırakırken bazı takımları şimdiden elemelerdeki yerlerine yaklaşırken diğerleri yeniden bir araya gelerek momentum kazanmaya çalışıyor.

Navi, Gambit, SK ve Virtus.Pro takımları bazı baskın galibiyetler alarak kamplarına başladı. OpTic, FlipSid3, North ve HellRaisers takımlarının umutlarını canlı tutmak için kendilerini olabildiğinde toparlamaları gerekmektedir.

GOTV’de veya Twitch‘te aksiyonu izleyin. Üçüncü gün 10am EST (4:00 PM CEST) saati ile devam edecektir .

Atlanta 2017 – Hatıraları


ELEAGUE Atlanta 2017 Büyük Turnuvası bu Pazar 10am EST (4:00 PM CEST) ile başlayacaktır.

ELEAGUE Atlanta 2017’yi izlerken, etkinliğin anısına bir hatıra paketi alma şansınız olacaktır. Her hatıra paketi, maçın oynandığı haritanın koleksiyonundan seçkin silahlar bulundurmakla beraber, maçı oynayan takımların altın çıkartmaları ve oynanan raunttaki EDO’nun altın imzalı hatırası bulundurabilir.

Hatıra paketi düşürebilmek için, tek yapmanız gereken etkinliği izlemek. Eğer etkinliği GOTV’de veya ana menüde izliyorsanız, otomatik olarak hatıra paketi düşürmeye şansınız olacak. Şayet etkinliği resmî Twitch yayını üzerinden izliyorsanız, Steam hesabınızı ilişkilendirdiğinizden emin olun!

Ve unutmayın ki, favori oyuncularınızı ve takımlarınızı ELEAGUE Atlanta 2017 öğelerini satın alarak destekleyebilirsiniz. Öğe gelirlerinin %50’si doğrudan oyunculara ve organizatörlere gitmektedir. Öte yandan takım çıkartmalarını Seçim Mücadelesi’nde seçimleriniz için kullanabilirsiniz. Grup Aşaması seçimlerinizi Pazar günü Grup Aşaması başlamadan önce yapmayı unutmayın.

Kanalları Ziyaret Edin


Tarihi bir İtalyan şehrinde geçen Canals, CS:GO’nun yeni bir haritasıdır. Anka adıyla bilinen uluslararası bir terörist grup iki önemli turistik yeri tehdit ediyor ve onları durdurmak için SEAL Team 6 olay yerinde.


Harita gerçek dünya ortamları baz alınarak tasarlanmıştır ve bu da her bölgeye kendine has mimari ve oynanış tarzlarının yanı sıra pek görülmeyen bir düzen ortaya çıkmasını sağlıyor. AT bölümü büyük ve geniş bir açık alandan oluşurken, T kontrolündeki bölge küçük boşlukların oluşturduğu bir hilali andırıyor ve her iki bombalama alanına da çok sayıda giriş imkanı sağlıyor.


Bombalama alanları her takım için farklı taktikler ve silah seçimleri ihtiyacı doğuruyor. Bombalama Alanı A açık CT bölgesinde yer alıyor ve sis bombaları ile tüfek yeteneklerini ödüllendirebilirken, bombalama alanı B ise hafif makineli silahların ve pompalı tüfeklerin işe yarayabileceği kapalı bir alanda yer alıyor.


Bombalama alanı B’nin altındaki su kanalı AT kontrolündeki alana ve bombalama alanı A’ya gizlice yaklaşabilme olanağı sağlıyor. Bu bölge CT’lerin tutabilmesini zor ve tehlikeli hale getiren pek çok sipere sahiptir.


Her ne kadar harita bir gerçek dünyadan bir mekan baz alınarak tasarlansa da, haritanın estetikleri bilerek temiz ve kirlenmemiş halde tasarlanarak temiz bir oyuncu görünürlüğü sağlandı. Ek olarak, haritada kullanılan pek çok çevre modeli topluluk harita yapımcıları tarafından yeniden kullanabilmesinin sağlanması için modüler bir biçimde tasarlanmıştır.


Bu haritanın oyuncular tarafından nasıl karşılanacağını merakla bekliyoruz. Daha önceki harita çıkışlarında olduğu gibi topluluktan gelen geri bildirimleri dinlemek gelecekteki geliştirmeleri yapmamızda yardımcı olacaktır.

Anka Yükseliyor

Bugün Anka Terörist oyuncu modelini görsel olarak güncelledik. Daha önceki SAS Anti-Terörist modelinde olduğu gibi, düzenlemeler karakterin gerçekliğini korunması ve genel görünümün doğruluğu odağında yapıldı.

Spektrum Kasası

İçerisinde 17 adet topluluk yapımı silah tasarımı olan Spektrum Kasası ile tanışın. Spektrum Kasası içerisindeki özel nadir eşya Kroma tasarımlı ikinci nesil bıçaklar olacak.

PGL 2017 Krakow CS:GO Büyük Turnuvası

Bugün sizlere PGL’nin ev sahipliğinde 2017 Krakow CS:GO Büyük Turnuva Şampiyonluk Serisini duyurmaktan heyecan duyuyoruz.

Sekiz hafta sürecek olan bu turnuva 1 Haziran – 23 Temmuz tarihleri arasında gerçekleşecek, Asya Bölgesel Küçük Şampiyonasıyla başlayacak ve Tauron Arena, Krakow, Polonya’da sona erecektir.

Bölgelerini Temsil Edenler

1 Haziran’da Asya’da Bölgesel Küçük Şampiyonayla başlayıp Amerika’da (8 Haziran), BDT’de (8 Haziran) ve Avrupa’da (15 Haziran) ile devam edecek. Her bir Küçük Şampiyonada sekiz takım 50000$’lık ödül havuzundan paylarını almak ve Büyük Şampiyonaya ilerlemek için mücadele edecek.

Meydan Okuyan Arayışı

29 Haziran’da her bir Küçük Şampiyondaki en iyi iki takım LAN Elemelerine ilerleyecek ve Atlanta Büyük Turnuvasındaki en düşük sıralamadaki sekiz takımla mücadele edecek. Dört günün sonunda bu takımlar mücadelede hangi yarının galip gelip Büyük Turnuva Meydan Okuyanı olacağına ve hangi yarısının evlerine döneceğine karar verecek.

Final Gösterisi

Geçtiğimiz Ocak ayında Atlanta’da Astralis takımı 15 takıma karşı galip gelerek CS:GO Büyük Şampiyonası hakimi oldu. Onlar ve diğer 7 finalist Efsaneler oldu ve Krakow Büyük Turnuvasına doğrudan bir daveti garantiledi.

PGL 2017 Krakow Büyük Şampiyonası 16 Temmuz’da Efsaneler ve Meydan Okuyucular savaşıyla dünyanın her yerindeki hayranları ve izleyicileri karşısında 1,000,000$’lık ödül havuzu ve Büyük Şampiyon olmak için mücadele edecek.

16 Temmuz’dan 19 Temmuz’a kadar 16 takımın tamamı grup aşamalarında mücadele ederek elemelere ilerlemeye çalışacak. 21 Temmuz’da Tauron Arena’da yeni Efsaneler elemeler için ana sahnedeki yerini alaca ve 23 Temmuz’da Büyük Final gerçekleşecek.

PGL 2017 Krakow Büyük Şampiyonası Takvimi:

Haziran 1-4 – Asya Bölgesel Küçük Şampiyona
Haziran 8-11 – BDT Bölgesel Küçük Şampiyona
Haziran 8-11 – Amerika Bölgesel Küçük Şampiyona
Haziran 15-18 – Avrupa Bölgesel Küçük Şampiyona
Haziran 29 – July 2 – Büyük Şampiyona LAN Elemeleri
Temmuz 16 – 19 – Büyük Şampiyona Grup Aşaması
Temmuz 21 – 23 – Büyük Şampiyona Elemeleri

PGL 2017 Krakow CS:GO Büyük Şampiyonası hakkında daha fazla detay için major.pglesports.com adresini ziyaret edin.

2/16/2017 Tarihli Güncelleme Notları

[ ÇEŞİTLİ ]
– Takım arkadaşlarının kask ve zırh simgelerinin ölü arkadaşlara görünmemesi düzeltildi.
– Birkaç istemci ve oyun sunucusu çökmesi düzeltildi.
– Birkaç eksik başarım simgesi düzeltildi.

2/14/2017 Tarihli Güncelleme Notları

[ SUNUCULAR ]
– Ağ arabelleklerinin paylaşımı tarafından kullanılan istemci başına hafıza azaltıldı.
– Öğe delta 192Kb yüklemesi birden fazla öğeyle oyun modlarının bağlantısını desteklemek için artırıldı (Sunucuda sv_delta_entity_full_buffer_size komutuyla eğer gerekliyse 256Kb’ye kadar artırılabilir).
– İstemciler için sunucuda çok fazla öğe bulunduğunu izah eden daha iyi bir hata mesajı eklendi.
– Topluluk günlüğü adres entegrasyonu için daha fazla işlevsellik eklendi.
– Günlük adresleri artık her bir günlük paket metni gönderilmeden önce 18 karakter uzunluğunda bir önek ile gönderilebilir.
– logaddress_add_ex komutu, eklenmiş günlük adreslerinin her bir örneği için eşsiz bir önek dizgecik kullanacaktır.
– logaddress_token_secret ve logaddress_add_ts komutları bilinen gizli dizgenin bir sağlama toplamı olarak önek eklemeye izin verir.
– Günlüklere “bomba tarafından öldürüldü” için bir mesaj eklendi.

[ ÇEŞİTLİ ]
– Takımlar artık takım sorunlarını bağımsız olarak oy kullanabilecek.
– Kollukların eldivenlerle iç içe geçmiş olması düzeltildi.
– İzleyicilerin oyuncu parlama değeri gürültü yapıcı durum geçişlerine ayarlanarak daha belirgin hâle getirildi.

[ OSX ]
– Iris tabanlı Macbook Pro’da CSM sınır objeleri düzeltildi.

[ HARİTALAR ]
– Overpass
— A Bomba alanının ve iç bağlantının alt bölümündeki tavana bir bomba mandalı, molotofların üstündeki bölgede yayılmalarını engellemek için eklendi.

– Cobblestone
— Bırakma odasındaki bırakma/kapı görüş hattını engelleyen destek ışını kaldırıldı.

– Nuke
–AT canlanma bölgesinden Mini’ye bakmak için zıplarken görülebilmesine neden olan bir boşluk düzeltildi.
— CSGOBugTracker.com adresinde belirtilen çeşitli hatalar düzeltildi.

– Cache
— AT canlanma noktasındaki kamyonun modelinin kaybolma mesafesi düzeltildi.

3/2/2017 Tarihli Güncelleme Notları

[CSGO]
– Aktif Hizmet Grubunda Dust II Inferno ile değiştirildi.
– Basit Eğlence ve Ölüm Maçı oyun modlarında ayrı bir Dust II harita grubu oluşturuldu.
– Rezerve Grubu, Rehine Grubu ve Rezerve Grubu olarak ikiye ayrıldı.

[ÇEŞİTLİ]
– Varsayılan olarak, oyuncular artık grafitilerini grafiti menüsü tuşuna basarak uygulayabilirler. Bu grafiti menüsünde bir işaret kutucuğu ile devre dışı bırakılabilir. Bu değişikliğe alışma konusundaki kafa karışıklığını gidermek için bütün mühürsüz grafitilere ekstra bir şarj ekledik.
– Inferno, Nuke ve Aztec haritalarında kullanılan su materyalleri optimize edildi.
– mp_teamscore_max, mp_teamscore_1, mp_teamscore_2 isimli değişkenler konsola serili maçları İzleyici kullanıcı arayüzünde gösterebilmek için eklendi.

[HARİTALAR]
– Dust2
— C4’ün sıkışabileceği çeşitli noktalar düzeltildi

– Cobblestone
— Bombalama Alanı B’deki platform merdivenlerinin yanındaki bölme derinleştirildi
— B rampası ve atlanabilen odadaki hareket alanı yumuşatıldı
— C4’ün sıkışabileceği çeşitli noktalar düzeltildi (Teşekkürler Residents_evil!)
— Bazı yüzeylerin yanlış ayak sesi çıkartma sorunu düzeltildi

– Overpass
— C4’ün sıkışabileceği çeşitli noktalar düzeltildi (Teşekkürler kame942!)
— AT canlanma noktasındaki yüzeyindeki sorun giderildi
— Bazı yüzeylerin yanlış ayak sesi çıkartma sorunu düzeltildi

– Train
— C4’ün sıkışabileceği çeşitli noktalar düzeltildi