Wingman


Wingman returns as this week’s Operation Hydra event. For its return we’ve added Inferno and Cobblestone to the map list along with the ability use solo matchmaking. Play solo or put your friendship on the line in a quick 2v2 best-of-16 match. The pressure is on – don’t let your wingman down!

War Games


War Games are back as this week’s Operation Hydra event. You can now select the War Games you want from a lobby. Jump into a match and try out these unique twists on classic gameplay!

Weapons Expert


This week’s Operation Hydra event, Weapons Expert, is live! How deep is your weapon pool? Play a 5v5 best-of-30 match with a twist – once you buy a weapon, you can’t buy it again for the rest of the match. Coordinate with your team, grind the enemy out of weapons, and try to keep your best options available!

Операція «Гідра»

Операція «Гідра» — це абсолютно нові події операції: змагальний режим 2 на 2, режим 5 на 5, який потребує надзвичайного рівня володіння зброєю та базується на класичних правилах гри, включно із можливістю грати із особливою важкою бронею, низькою гравітацією, у командних боях насмерть, тільки з ножами чи Zeus тощо. Окрім того, операція «Гідра» пропонує як нові, так і вже існуючі ккористувацькі мапи, а також повну кампанію завдань вартового, підвищення рівня монет учасника операції до діамантового, журнал операції із таблицями рекордів друзів, шанс отримати додаткові очки досвіду, випадіння зброї та новий футляр операції «Гідра»!

Вольвер

Тимчасово револьвер R8 та Неґев доступні в змагальному режимі для визначення їхньої ефективності.

Протягом останніх кількох тижнів ми спостерігали за тим, як гравці використовують оновлену зброю в звичайних режимах гри, тож наступним етапом буде її тестування в змагальному середовищі. Ми очікуємо, що Неґев стане ситуаційною зброєю, яка вимагатиме експериментування з боку команд, щоби бути ефективною, тому, для початку, його ціна була значно знижена.

Спробуйте їх і скажіть нам, що думаєте!

Нотатки про випуск від 20.04.2017

[ PERFECT WORLD ]
– Виправлення інтерфейсу та локалізації для Perfect World Beta.

[ РІЗНЕ ]
– Вимкнено святковий настрій
– Виправлено деякі експлойти, пов’язані з втратою пакетів
– Загальний час приготування до бою усіх ножів складатиме рівно 1 с

[ МАПИ ]

Militia
– Додано прохід поруч із місцем відродження СВ, який поєднує каналізацію і сарай
– Покращено освітлення на всій мапі

Cbble
– Покращено сонячне світло у коридорі між підземним переходом та довгим A
– Виправлено різні дрібні помилки

Canals
– Перероблено сходи в тунелі, які дозволяють м’якший рух
– Виправлено помилку, коли геометрія човна перекривала пірс на місці відродження СВ
– Виправлено помилку, коли ящик перетинав підвіконня на B
– Виправлено помилки на рейках на місці відродження СВ
– Фанеру на риштуванні на B пересунуто нижче, щоби заблокувати погане сонячне світло
– Виправлено помилку з риштуванням нижче B
– Виправлено деякі помилки, пов’язані зі зниканням об’єктів на відстані
– Додано два крісла для пікніка на короткій точці, а також зроблено переходи плавнішими
– Прибрано ліхтар біля верби і сміття

Нотатки про випуск від 12.04.2017

[CSGO]
– Додано святкову атмосферу.

[ІГРОЛАД]
– Неґев та Револьвер R8 тимчасово доступні у змагальному режимі.
– Револьвер R8: ціну знижено до 700.
– Неґев: для початку ціну знижено до 2000, щоби заохотити експерименти з цією зброєю.

[ЗВУК]
– Рівень гучності тепер зменшується плавно, залежно від відстані, а не дискретними кроками.
– Скориговано позиціонування звуку для більшої відповідності до якості звуку без позиціонування.
– Додано snd_hrtf_distance_behind (стандартно 100), що дозволяє позиціонуванню більш точно відтворювати напрямок джерела звуку, як видно самому гравцю за монітором.
– Виправлено помилку, коли рівень гучності музики встановлювався на максимум під час прийому запрошення до лобі.

[СЕРВЕРИ]
– Додано службу підтримки для офіційних ігрових серверів в Ґуанчжоу та Шанхаї для бета-версії Perfect World CS:GO.

[РІЗНЕ]
– Додано опцію Team ID «Завжди + спорядження» до налаштувань гри.
– Спостерігачі тепер можуть використовувати дисплей спорядження поверх зображення.
– Виправлено помилку, коли дисплей спорядження не оновлювався у деяких випадках.
– Виправлено розташування наліпок на впущеній зброї.
– Додано виведення інтеграції ігрового стану для використання організаторами турнірів. Нове виведення для значення спорядження гравця (з log_level 3) показує оглядачу ланку для кожного гравця і додає нове сповіщення «PhaseCountdowns» для слідкування за часом закінчення розминки/періоду знерухомлення/закінчення раунду.

Нотатки про випуск 29.03.2017

[ РІЗНЕ ]
– При перегляді предметів зі свого інвентарю, з чужого, або з ринку спільноти, тепер можна відкрити офіційний сертифікат предмета, який включає стиль і номер оздоблення, текстурний шаблон і рівень зношення.
– Відрегульований алгоритм пошуку лобі поблизу: тепер крім географічної близькості враховується країна користувача, задля забезпечення більш актуальних результатів користувачам, які живуть біля кордону.

[ МАПИ ]
Canals
– виправлена прогалина у стіні на місці «В»
– виправлені пропущені текстури моста, видимі з мосту
– виправлено дублювання геометрії на місці «А»
– виправлено декілька місць поблизу бази терористів, де бомба могла застрягнути
– зменшена відстань видимості деяких об’єктів, які могли відволікати гравця
– скоригована геометрія тюремних сходів, щоби виправити проблеми з освітленням
– збільшена роздільна здатність мапи освітлення у тюремному лобі
– добавлений картон, який закриває просвіт під новим ящиком з інструментами на місці «В»
– вилучено столик для пікніку з короткого проходу
– виправлено місце у взуттєвому магазині, де можна було ходити повітрям
– виправлений непотрібний блок на балконі
– ускладнена підсадка на місце «В» з дерев’яної таблички
– зрізані верхні кути будівлі, яка направлена на сходи
– виправлені файли навігації, де були видалені ліхтарні стовпи
– підправлена опора арки для виправлення дірок

Militia
– Перенесена база спецвійськ і зона евакуації заручників
– Заблокована річка і територія навколо старої бази спецвійськ
– Зменшений підземний тунель: тепер він веде до гаражу
– Нові місця появи заручників: вилучені місця з амбару у дворі; тепер один заручник з’являється на верхньому поверсі будинку, а інший на нижньому поверсі будинку, або у гаражі
– Відкрито будинок біля бункера, тож тепер можна використовувати двері для входу/виходу, а не тільки вікно
– Додано декілька укриттів виходу з тунелю у двір
– Перенесено базу терористів на балкон ззаду дому
– Додані укриття для стрільби на довгих дистанціях
– Виправлені деякі помилки/зловживання
– Згладжено переміщення по мапі в цілому