Нотатки про випуск від 02.14.2017

[ СЕРВЕРИ ]
– Зменшено використання пам’яті клієнтом шляхом розподілення мережевих буферів.
– Збільшено утримання об’єктів в дельта буфері до 192кб для підтримки підключення до ігрових режимів з багатьма об’єктами (за необхідності sv_delta_entity_full_buffer_size може бути використаний на сервері для збільшення пам’яті буфера до 256кб)
– Додано покращене повідомлення для клієнтів, яке пояснює помилку «Забагато об’єктів на сервері».
– Додано більше функціональних можливостей для інтеграції адреси журналу спільноти.
– Адреса журналу тепер може бути надісланою у якості 18-символьного префіксу перед текстом пакету журналу.
– Команда logaddress_add_ex дозволить використовувати унікальний токен-префікс на кожен об’єкт для доданої адреси журналу.
– Команда logaddress_token_secret та logaddress_add_ts дозволяють додати префікс як контрольну суму для таємного рядка.
– Додано повідомлення «killed by the bomb» (вбитий бомбою) до журналів.

[ РІЗНЕ ]
– Команди тепер можуть голосувати незалежно щодо командних справ.
– Виправлено ваду із проникаючими рукавами до рукавиць
– Відрегульована яскравість світіння гравців у режимі спостереження, аби були помітнішими шумогенеруючі зміни стану.

[ OSX ]
– Виправлено артефакти стиснення CSM на графічних процесорах Iris для Macbook pro.

[ МАПИ ]
– Overpass
— Додано місце взаємодії з гранатами до стелі під місцем А та до внутрішнього проходу, щоби запобігти розповсюдження вогню молотова на території, які зверху

– Cobblestone
— Вилучено опорну балку в потопі, яка блокувала пряму видимість на потоп/двері

– Nuke
— Виправлено наскрізну дірку при стрибанні та вигляданні з бази спецвійськ в сторону Міні
— Виправлено декілька вад із CSGOBugTracker.com

– Cache
— Виправлено помилку зі зниканням вантажівки на базі спецвійськ