Атланта 2017 — Фінал

Усе йшло до цього. Дві команди пробилися до фіналу. Спостерігайте за тим, кому належатиме титул «Чемпіон Атланти 2017».

Фінал розпочинається о 20:00 (за київським часом). Дивіться на GOTV, Twitch або TBS.

Атланта 2017 — огляд четвертого дня

Усі місця в плей-оф зайняті. Тепер усі прожектори направлені на Fox Theatre, де 27-го числа о 20:00 (за київським часом) пройдуть чвертьфінали.

Обов’язково використайте свої командні наліпки для заповнення турнірної таблиці до початку плей-оф.

Як завжди, ви можете спостерігати за плей-оф на Twitch.

Атланта 2017 — огляд третього дня

Третій день підходить до кінця, і ще дві команди забезпечили себе місцями у плей-оф. Navi та Virtus.Pro проходять до наступного етапу.

Приєднуйтеся до четвертого дня, оскільки 12 команд будуть змагатися за свій останній шанс потрапити до плей-оф.

Спостерігайте за подіями на GOTV або Twitch. Четвертий день розпочнеться о 20:00 (за київським часом).

Атланта 2017 — огляд другого дня


Другий день головного турніру ELEAGUE Atlanta 2017 вже позаду, і деякі команди вже обирають собі місця в плей-оф, тоді як інші перегруповуються та готуються набрати оберти.

Navi, Gambit, SK та Virtus.Pro стартували із вражаючими перемогами. OpTic, FlipSid3, North і HellRaisers потрібно буде дуже постаратися, щоби надолужити та все ще мати надію пробитися.

Спостерігайте за турніром на GOTV або на каналі Twitch. Третій день турніру розпочнеться о 20:00 (за київським часом).

Атланта 2017 — сувеніри


Головний турнір ELEAGUE Atlanta 2017 розпочинається цієї неділі о 20:00 (за київським часом).

Поки ви дивитиметеся турнір, у вас є можливість отримати подарунковий набір на згадку про подію. Кожний сувенір містить зброю з колекції зіграної мапи, золоті наліпки команд, які грають, та золотий підпис MVP з раунду, під час якого випав сувенір.

Щоби отримати сувенірний набір, вам потрібно просто дивитися подію. Якщо ви дивитеся її на GOTV або у головному меню, ви автоматично матимете право на сувенір. Якщо ви дивитеся офіційну трансляцію Twitch, переконайтеся, що ви увійшли до акаунту Steam!

І не забувайте, що ви можете підтримати свої улюблені команди, придбавши предмети ELEAGUE Atlanta 2017. 50% прибутку отримають відповідні гравці та організації. Ви також можете використовувати командні наліпки для ставок у змаганні Pick’Em. Не забудьте зробити ставку групового етапу до початку групового етапу в неділю.

Нотатки про випуск від 2/16/2017

[ РІЗНЕ ]
– Виправлено помилку, коли шоломи та броня союзників не відображалися на мертвих гравцях.
– Виправлено декілька причин аварійного закриття клієнта та ігрового сервера.
– Виправлено кілька зниклих значків досягнень.

Нотатки про випуск від 02.14.2017

[ СЕРВЕРИ ]
– Зменшено використання пам’яті клієнтом шляхом розподілення мережевих буферів.
– Збільшено утримання об’єктів в дельта буфері до 192кб для підтримки підключення до ігрових режимів з багатьма об’єктами (за необхідності sv_delta_entity_full_buffer_size може бути використаний на сервері для збільшення пам’яті буфера до 256кб)
– Додано покращене повідомлення для клієнтів, яке пояснює помилку «Забагато об’єктів на сервері».
– Додано більше функціональних можливостей для інтеграції адреси журналу спільноти.
– Адреса журналу тепер може бути надісланою у якості 18-символьного префіксу перед текстом пакету журналу.
– Команда logaddress_add_ex дозволить використовувати унікальний токен-префікс на кожен об’єкт для доданої адреси журналу.
– Команда logaddress_token_secret та logaddress_add_ts дозволяють додати префікс як контрольну суму для таємного рядка.
– Додано повідомлення «killed by the bomb» (вбитий бомбою) до журналів.

[ РІЗНЕ ]
– Команди тепер можуть голосувати незалежно щодо командних справ.
– Виправлено ваду із проникаючими рукавами до рукавиць
– Відрегульована яскравість світіння гравців у режимі спостереження, аби були помітнішими шумогенеруючі зміни стану.

[ OSX ]
– Виправлено артефакти стиснення CSM на графічних процесорах Iris для Macbook pro.

[ МАПИ ]
– Overpass
— Додано місце взаємодії з гранатами до стелі під місцем А та до внутрішнього проходу, щоби запобігти розповсюдження вогню молотова на території, які зверху

– Cobblestone
— Вилучено опорну балку в потопі, яка блокувала пряму видимість на потоп/двері

– Nuke
— Виправлено наскрізну дірку при стрибанні та вигляданні з бази спецвійськ в сторону Міні
— Виправлено декілька вад із CSGOBugTracker.com

– Cache
— Виправлено помилку зі зниканням вантажівки на базі спецвійськ

Нотатки про випуск від 02.03.2017

[CSGO]
– Замінено Dust II на Inferno у змагальному наборі мап (Група «Регулярна служба»)
– Створено окрему групу мап Dust II для режимів «Спрощеного» і «Бою на смерть»
– Окрема група «Резерв» поділена на групу «Резерв» і групу «Заручники»

[РІЗНЕ]
– Тепер графіті малюється швидко за допомогою клавіші дії. Цю функцію можна відключити у налаштуваннях
– Оптимізовані текстури води на мапах: Inferno, Nuke та Aztec
– Додано команди mp_teamscore_max, mp_teamscore_1, mp_teamscore_2

[МАПИ]
– Dust2
— Виправлено різні місця, де застрягала C4

– Cobblestone
— Невеликі зміни на місці встановлення бомби на точці «В»
— Виправлено різні місця, де застрягала C4 (Дякуємо Residents_evil!)
— Виправлено звуки кроків на деяких поверхнях

– Overpass
— Виправлено різні місця, де застрягала C4 (Дякуємо kame942!)
— Тепер графіті показується коректно на базі спецвійськ
— Виправлено звуки кроків на деяких поверхнях

– Train
— Виправлено різні місця, де застрягала C4

Прах до Праху, Пил до Пилу

Після завершення ELEAGUE Major (вітаємо Astralis!) ми зробили зміну в переліку мап: Inferno повернулася до «Регулярної служби», замінивши Dust II, і буде брати участь у наступному головному турнірі CS:GO. Як і колись, оновлений перелік «Регулярної служби» автоматично обраний, коли ви входите у пошук матчу*.

Також у режимах «Звичайний» та «Бій на смерть» уже набагато простіше грати у ваші улюблені мапи. Перелік мап був розділений на додаткові категорії: «Регулярна служба», «Заручники», «Резерв» та «Dust II».

*(не хвилюйтеся, тепер грати на Dust II легко, як ніколи. Наразі вона у центрі екрану вибору мап для пошуку матчу змагального режиму).

Атланта 2017 — Чемпіони


Вітаємо Astralis із перемогою на ELEAGUE Atlanta 2017! Вони забирають додому 500 000$ із 1 000 000$ призових. Це їхня перша перемога на головних турнірах.

Astralisвиграли у команди Virtus.Pro у грі до двох перемог: спершу на Overpass (16-14), а потім на Train (16-14). Якщо ви пропустили котрийсь із матчів, або хочете переглянути ключові моменти, то можете завантажити всі ігри із вкладки ELEAGUE Atlanta 2017 у меню «ТРАНСЛЯЦІЇ».

Хочемо подякувати всім командам, усім на ELEAGUE, а найбільше — всій спільноті Counter-Strike за те, що зробили цей турнір можливим.