Движението

Днешното обновление съдържа корекции на неизправности, нови оръжия, карти и промяна за бързите мачове. Може да намерите пълния списък тук.

Миналата седмица говорихме в най-общ аспект за това как третираме отзивите от общността. Днешното обновление дава добър пример за крайните резултати. Списъкът с днешните промени се състои от неща, по които работим — корекции на неизправности, отзиви от предишни седмици, както и някои такива от по-скоро. Макар общността да ни помогна като ни дава отзиви за голяма част от скорошните промени, ще обърнем по-специално внимание на нещо определено.

Движението.

То е труден проблем, тъй като има много фактори, които играят роля, а в CS:1.6 и CS:S се усеща по доста различен начин.

Главно отзивите за движението в CS:GO са, че се усеща мудно и ограничено. В поверителния форум, който имаме за професионалните играчи, pR. предложи някои стойности. Опитахме ги и започнахме да ги подхвърляме между него и J3Di. През това време установихме окончателно това, което е в актуалното обновление. Те имаха възможност да дадат подробности и предложения, основавайки се на общите мнения.

Дали тези стойности са окончателни? Може би? Може би не? Може би за сега? Няма знаем докато не ги изпробват повече играчи и дадат своите отзиви. Процесът работи по този начин и сме благодарни на всички тях за помощта им да намерим правилните такива.

Опитваме се да уцелим подходящите за пускането на стандартните ни сървъри. Всеки, който стартира свой собствен, ще има възможност да ги нагласи както прецени, че е добре за неговата общност. Това ще е следващият етап в бетата, където външни оператори на сървъри ще започнат дават отзиви за това какво виждат, че работи при различни конфигурации. По същия начин тези отзиви ще намерят своя път обратно в бетата. Не сме напълно готови за този етап, но се стремим към него.