Победителите от CS:GO конкурса относно окраските за външния вид на оръжия
2016.06.07 -
Polycount CS:GO конкурса относно окраските за външния вид на оръжия приключи през миналата седмица. Докато конкурсът беше активен, Polycount общността подаде над 500 предложения към CS: GO работилницата! Тъй като имаше подадени толкова много висококачествени предложения, решихме да изберем трима победители, чийто творби ще бъдат включени в предстоящ оръжеен сандък.
Ето ги и тримата победители, последвани от няколко почетни похвали.

Изработен от Andy и DryDoctorEgg, „Безлюден космос“ (Desolate Space) ще бъде първата им отличена окраска за оръжие в CS:GO. Този проект се прилага потребителска към тялото на M4A4. Нивото на детайлност и насищането правят проекта чудесен избор за рядкост — „Класифицирано оръжие“.
Една от категориите, в които търсехме беше AWP за рядкост — „Ограничено оръжие“.
Този проект от apёl7 гордо носи своите вдъхновения, но съумява да бъде непретенциозен, което го прави тази оръжейна окраска чудесен избор за рядкост — „Ограничено оръжие“. „Фобос“ (Phobos) ще бъде ще бъде първата отличена окраска за оръжие в CS:GO от apёl7.

Оръжейната окраска на G-99Factory следва примера на някои от емблематичните научнофантастични дизайни от ’70 и ’80 и ги прилага към PP-Bizon с удивително внимание към детайла. Творбата е нюансирана, без да е смущаваща. Редом с ограничена цветова палитра, проекта наистина изпълнява нуждата от оръжейна окраска за рядкост — „Стандартен военен клас“.

Беше наистина трудна задача да изберем победителите при такова значително разнообразие от фантастични творби. В крайна сметка се спряхме на три оръжейни окраски, които счетохме за прекрасно изпълнени проекти в стила на научнофантастична тематика от ’70 и ’80, съответстващи на посочената качествена рядкост за едно от възложените оръжия.
Имаше много страхотни завършеци за външния вид на оръжията, които бяха генерирани от този конкурс. Ето защо не се изненадвайте, ако още няколко от тях се озоват в някой бъдещ оръжеен сандък.