В подкрепа на Negev

Когато преработихме Negev миналата година, целта беше да се идентифицира поддържаща роля за оръжието. Negev включваше атрибути, които поощряваха потискащия огън. Първоначалната стрелба беше неефективна, но се превръщаше в контролируем смъртоносен лъч след няколко мига.

На този етап беше ясно, че преимуществото на оръжието не е достатъчно, за да компенсира недостатъците му. Ето защо правим допълнителни корекции. Целта не се е променила, но имплементация е малко по-различна.

Първо, добрите новини. Negev вече е малко по-евтин. Откосът от няколко куршума вече е по-полезен (поне на късо и средно разстояние). А „смъртоносният лъч“ стартира малко по-рано.

Престрелка между контра терорист с Negev срещу терористСъс своята подобрена способност да нанася щети чрез кратки откоси, Negev може да е полезен при схватки на къси разстояния, както е показано в снимката по-горе.

А сега, лошите новини. Negev вече има по-ниско проникване в броня (попадението в шлем вече не е смъртоносно). А скоростта на движение по време стрелба, е преполовена. Повече няма да сте като подвижни сензорни картечници.

Искате да добиете предварителна представа? Понастоящем тези промени са достъпни за изпитания в излязлата бета версия, а през идните дни ще бъдат достъпни за всички. Кликнете тук за още подробности!