Списък с промените за 15 октомври 2021

[РАЗНИ]
— Поправена е грешка, при която биваха издавани звуци от стъпки във вода от местонахожденията, където наблюдаващите играчи са умрели (благодарение на /u/birkir и други reddit потребители);
— Ботовете ще са способни да отварят още врати в „Опасна зона“;
— Подобрения на стабилността.

[КАРТИ]
Ancient:
— Поправена е пикселна пролука през скелето близо до зоната за бомба „B“.

Basalt:
— Поправени са много проблеми със стълкновението (благодарение на Luar);
— Поправена е липсваща навигационна мрежа в долната част на зоната за бомба „A“;
— Радарът е обновен;
— Картата отново е направена годна за игра, след като регистрационните номера бяха променени;
— Разнообразни визуални доизпипвания.

Списък с промените за 07 октомври 2021

[МУЗИКАЛНИ КОМПЛЕКТИ]
— Добавен е музикалният комплект „bbno$ — u mad!“, достъпен в обичайна и StatTrak™ версия;

[ИГРАЛНО ПРЕЖИВЯВАНЕ]
Опасна зона:
— Прераждащите се играчи вече са неспособни да избират местонахождения, които би трябвало да бъдат забранени от „dz_<име на картата>_spawnmask“ (текстурна маска, блокираща прераждането в определени зони) на картата;
— Движението на камерата е направено по-плавно, когато се използват екзо ботуши за скок.

[РАЗНИ]
— Добавено е ново озвучаване за агентите „Трапер“ и „Трапер агресор“;
— Коригирана е физиката за труповете.

[КАРТИ]
Dust 2:
— Добавена е гума към блокирането на видимостта от базата на Т към средата на картата;
— Блокирана е непреднамерена стрелба през стени.

Insertion 2:
— Нова текстура за стъклата на прозорците в офиса, така че да се улесни това отвътре да вижда дали стъклото е счупено или не;
— Други незначителни доизпипвания.

Ravine:
— Поправено е място, където бомбата можеше да засяда близо до базата;
— Поправки на стълкновението;
— Радарът е обновен.

Basalt:
— Добавено е рецепционистко бюро в свръзката към зоната за бомба „B“;
— Добавен е допълнителен прозорец към червения хамбар;
— Премахнат е парапет от зоната за бомба „A“ за по-лесно придвижване;
— Визуални подобрения към зоната за бомба „B“;
— Визуални подобрения към червения хамбар;
— Добавена е литература;
— Добавен е мъхест килим;
— Малки визуални подобрения из цялата карта.

County:
— Преустановена е физиката за прозореца на къщата край поточето;
— Премахната е възможността за задвижване на метална рамка в каменоломната сграда;
— Зададен е удачен мащаб на металните контейнери;
— Подобрено е стълкновението на скалните модели;
— Добавено е стълкновение към тавана на пещерата и дървените покриви, с цел да се предотврати засядането на играчите при използване на екзо ботуши за скок;
— Поправено е стълкновението за моделите на трепетлика, така че да се предотврати засядането на играчите;
— Поправен е глобален звук за вратите на бункера;
— Поправени са всички докладвани места за засядане, докато се скача;
— Увеличено е разстояние за избледняване на царевичното поле;
— Добавено е стълкновение към плажната част на картата. Това цели да предотврати излизането на играчите от картата с отблъскващи мини;
— Удължена е стълбата на водонапорната кула;
— Поправени са докладвани реещи се варели/сензорни картечници;
— Подът на водопада е направен по-плитък, така че предметите могат да бъдат вземани;
— Затворени са някои от стаите в обитаваното от духове имение;
— Реновации на обитаваното от духове имение;
— Премахната е убийствена зона от лявата страна на моста;
— Оптимизации.

Списък с промените за 22 септември 2021

[РАЗНИ]
— Поправена е рядка грешна, свързана с игралните настройки, когато опитвате да пуснете някои игрални режими;
— Поправен е проблем с мунициите на гранатите в сървъри с настройка „sv_infinite_ammo 1“;
— Поправена е фатална грешка с *.wav файлове, когато се използва настройката за принудително предварително кеширане при пускане;
— Поправена е регресия при скролиране в списъка с карти от работилниците;
— Поправени са съшивания на материалите за редица агенти от „Партизанско военно дело“;
— Поправено е гласово несъответствие за агенти от „Жандармерията“;
— Поправени са името и гласа на агента „Джунглов бунтовник“ от отличителната поредица на „Елитно подразделение“;
— Добавени са редица липсващи текстури за окраските на ножове.

[СОФТУЕРЕН КОМПЛЕКТ ЗА РАЗРАБОТКА (SDK)]
— Файлът lights.rad е обновен с най-актуалната осветителна информация за създателите на карти.

[КАРТИ]
Ancient:
— Обновено е радарното изображение, така че да съответства на актуалните промени в картата.

County:
— Подменени са „env_sprites“ с версия от страна на клиента;
— Премахнати са „point_spotlights“;
— Подменени са някои от физичните реквизити с версии, които не са мрежови;
— Обновено е радарното изображение;
— Оптимизация.

Списък с промените за 21 септември 2021

[ОПЕРАЦИЯ „КОВАРНО ТЕЧЕНИЕ“]
— Представяме операция „Коварно течение“, включваща нови карти, нови мисии и нови начини да пускате своите любими игрални режими! Активирайте пропуск за операцията и завършвайте своите седмични мисии, за да печелите награди, включващи нови агенти, оръжейни колекции, стикери и нашивки.

[ИГРАЛНИ РЕЖИМИ]
Лични опашки за търсене на мачове:
—— Генерирайте код за опашка и го споделете със своите приятели, за да създадете личен премиерен мач на Valve сървърите;
—— Или изберете една от своите Steam групи и пуснете мач ексклузивно с други членове на тази група.

Кратък съревнователен:
—— Добавена е опцията да се избира предпочитание за времетраенето на мач в съревнователно търсене на такъв: „Кратко“ (макс. 16 рунда), „Дълго“ (макс. 30 рунда) или „Без предпочитания“.

Смъртоносен мач:
—— Добавена е опцията да се избира „Класически смъртоносен мач“, „Отборен смъртоносен мач“ (първият отбор, достигнал до 100 убийства, печели) и „Смъртоносен мач всеки сам за себе си“ (всички играчи са врагове).

Унищожаване:
—— Макс. рундове са намалени до 10 и размяната на отборите при полувремето е елиминирана;
—— Намалено е времето за рунд;
—— Коригиран е оръжейният напредък.

Военна надпревара:
—— Коригиран е оръжейният напредък;
—— Играчите вече получават здравна инжекция след три убийства.

[ИГРАЛНО ПРЕЖИВЯВАНЕ]
— Гранатите вече могат да бъдат пускани точно както оръжията;
— Видимостта след смърт е намалена от 3,0 сек. на 2,0 сек. (видимостта при изстрел в главата е намалена от 1,0 сек. на 0,5 сек.);
— Deagle:
—— Телесните щети са намалени.
— M4A1-S:
—— Телесните щети са увеличени.
— Dual Elites:
—— Цената е намалена от 300 $.
— Щит за борба с размирици:
—— Щитът за борба с размирици е добавен към менюто за купуване на тежки оръжия. Понастоящем може да бъде закупен от КТ в неангажиращите групи от карти „Заложници“.

[КАРТИ]
— County беше добавена към официалното търсене на мачове в игралния режим „Опасна зона“;
— Basalt и Insertion II бяха добавени към официалното търсене на мачове в игралните режими „Съревнователен“, „Неангажиращ“ и „Смъртоносен мач“;
— Ravine и Extraction бяха добавени към официалното търсене на мачове в игралния режим „Поддръжник“;
— Следните карти вече не са достъпни в официалното търсене на мачове: Grind, Mocha, Pitstop, Calavera и Frostbite.

Dust2:
— Незначително доизпипване на видимостта от базата на Т до средата на картата;
— Подобрена видимост в задната част на зоната за бомба „B“ от горните тунели.

Inferno:
— Портата в горната част на „Банан“ е направена плътна;
— Разположението на 1 срещу 1 е ревизирано;
— Незначителни поправки на грешки.

Ancient:
— Увеличен е размерът на площта за залагане на бомба в двете зони;
— Поправено е проникването на куршуми през шперплатни повърхности;
— Още оптимизации;
— Добавени са арени за 1 срещу 1.

Списък с промените за 09 септември 2021

[МАГАЗИН]
— Добавена е „Обществената капсула със стикери 2021“, включваща разнообразни стикери от обществени художествени творци в работилницата.