Значителният шампионат PGL Antwerp 2022

PGL Спортпалейс Антверпен, Белгия 19 — 22 май 2022
Първият значителен CS:GO шампионат през 2022
Първият значителен шампионат през 2022 ще бъде организиран от PGL в Антверпен, Белгия и ще се проведе в масивната Sportpaleis Antwerpen арена!

Зрителите у дома могат да се включат в 4K предаването на значителния шампионат от 09 до 22 май, докато присъстващите лично могат да вземат билети за плейофите, които ще се проведат на 19 — 22 май.

Още информация относно основното състезание, билети и събития за КРЗШ (класиране към регионален значителен шампионат) ще бъде достъпна скоро.

Правилник за значителните шампионати

Всички турнири се осланят на даден правилник. За значителните шампионати той се изготвя от турнирния организатор, а добавъчните „допълващи“ правила се предоставят директно от Valve. С течение на времето те са се развивали и невинаги са били лесни за намиране от почитателите или турнирните организатори.

С цел да намалим объркването по отношение тези допълващи правила, сформирахме изискванията си в публичен документ, който може да бъде прегледан тук:

Допълващ правилник за значителните шампионати.

Списък с промените за 01 февруари 2021

[ИГРАЛНО ПРЕЖИВЯВАНЕ]
— В кратките съревнователни мачове първоначалната поредица от загуби на рундове е увеличена до 2. Това е така, за да се намали икономическото въздействие на рундовете с пистолети.

[МАГАЗИН]
— Добавена е капсулата със стикери „Заседателната зала“, вече достъпна за покупка в играта.

[РАЗНИ]
— Поправена е грешка при появата на играчи в съревнователния режим;
— Командата „cl_showpos“ вече е защитена, като се изисква въвеждане на „sv_cheats 1“, за да се активира (благодарение на Spunj!).

[STEAM ВЪВЕЖДАНЕ/КОНТРОЛЕР]
— Разнообразни промени на клавишните комбинации по подразбиране само за контролери;
— Начална стойност за обръщане за „Запращане на стика“ се модулира от замятането на стика;
— Поправено е клякането, когато се излиза от меню, използвайки бутона „B“ на контролера;
— Набиране на скорост през време при прицелване веднага след затваряне на радиално меню, освен ако стикът е в мъртва зона;
— ПОПРАВКА: Движението нагоре/надолу за свободната камера на наблюдатели се поддържа от аналоговите спусъци.

[ПОТРЕБИТЕЛСКИ ИНТЕРФЕЙС]
— Радиалните менюта (+quickinv/+quickgrenades) позволяват избирането на молотови/възпламенителни гранати, взети от други отбори;
— Радиалното меню „+quickgrenade“ имитира „+slot4“ при почукване;
— Възстановен е бутонът „Нулиране“ в екрана „Опции“>„Контролер“;
— Добавени са настройки за чувствителността при използване на оръжейна оптика с жироскопа, сензорния пад и стика, отделни от тези за мишката;
— Разнообразни поправки на глифове за бутони (протичащи).

[КАРТИ]
Vertigo:
— Поправено е, че молотов/възпламенителните гранати преминаваха през стена и под в средата на картата.

Shoots:
— Разнородни поправки.

Капсула със стикери „Заседателната зала“

Капсула със стикери „Заседателната зала“

Днес пускаме капсулата „Заседателната зала“, включваща 22 уникални стикера от художествени творци в Steam работилница.

Така че вземете си кафе, седнете и прегледайте документите за дизайна, тъй като тези стикери вече са достъпни!

Сандъкът „Блянове и кошмари“

Сандък „Блянове и кошмари“ — MP9 | Starlight Protector | Бранителят от звездната виделина — Създадено от TheDanidem

Сандък „Блянове и кошмари“ — AK-47 | Nightwish | Нощно желание — Създадено от Nextgenz

Сандък „Блянове и кошмари“ — MP7 | Abyssal Apparition | Привидение от дълбините — Създадено от Niran

Сандък „Блянове и кошмари“ — FAMAS | Rapid Eye Movement | Резки очни движения — Създадено от Sparkwire и Druida

Сандък „Блянове и кошмари“ — Dual Berettas | Melondrama | Плод на въображението — Създадено от sebasteter и Kuch

Сандък „Блянове и кошмари“ — USP-S | Ticket to Hell | Билет към ада — Създадено от supremat

Сандък „Блянове и кошмари“ — XM1014 | Zombie Offensive | Зомби офанзива — Създадено от oKeyush

Сандък „Блянове и кошмари“ — M4A1-S | Night Terror | Нощен терор — Създадено от Madara и Blazer

Сандък „Блянове и кошмари“ — G3SG1 | Dream Glade | Бляна горска поляна — Създадено от Druida

Сандък „Блянове и кошмари“ — PP-Bizon | Space cat | Космическа котка — Създадено от Maloo

Сандък „Блянове и кошмари“ — Sawed-Off | Spirit Board | Дъска за спиритически сеанси — Създадено от Sorarox

Сандък „Блянове и кошмари“ — SCAR-20 | Poultrygeist | Пилцигайсти — Създадено от Guardian Gear

Сандък „Блянове и кошмари“ — P2000 | Lifted Spirits | Повдигане на духа — Създадено от Des

Сандък „Блянове и кошмари“ — MP5-SD | Necro Jr. | Некро младши — Създадено от hook и KvaHu

Сандък „Блянове и кошмари“ — MAG-7 | Foresight | Предсказание — Създадено от Jerry и zlo

Сандък „Блянове и кошмари“ — Mac-10 | Ensnared | Впримчени — Създадено от Catmagen и b3d

Сандък „Блянове и кошмари“ — Five-SeveN | Scrawl | Драскулка — Създадено от Anbu и kasim.tattoo

Днес пускаме сандъка „Блянове и кошмари“, включващ 17 оръжейни окраски, избрани от CS:GO Steam работилницата като част от конкурса „Блянове и кошмари“ и ножовете „Гама“ от сандъка за операция „Коварно течение“ като редки специални артикули!

CS:GO екипът прегледа над 15 000 постъпления на художествени творци от целия свят и избра 17 оръжейни окраски, които да излязат в играта чрез сандъка „Блянове и кошмари“. Всяко победно постъпление получи 100 000 $, а така общия награден фонд достигна стойност от 1,7 милиона щатски долара.

Печелившите подадени постъпления са произведени от 23 различни художествени творци, от които 14 допринасят в работилницата за пръв път. Искаме да благодарим на всички, които подадоха постъпления и взеха участие в конкурса.

Сандъкът вече е достъпен като артикул за падане в играта или от обществения Steam пазар!

Списък с промените за 17 януари 2021

[ОБЩИ]
— Поправен е срив при стартиране на Hammer, когато не сте влезли в Steam;
— Поправено е отлагане на въвеждането след затваряне на радиалното меню.

[STEAM ВЪВЕЖДАНЕ]
— Режимът за „Запращане на стика“ вече се включва в „Опции“ > „Контролер“, а не от конфигуратора за Steam въвеждане. Задайте своя десен стик (или предпочитания такъв за прицелване) към „Камера с джойстика“ в конфигуратора;
— Поправено е това, че набор от действия в Steam въвеждане биваше зададен към „Меню контроли“ при повторно фокусиране върху прозорец;
— Усъвършенствания на поведението от „Запращане на стика“.

[ПОТРЕБИТЕЛСКИ ИНТЕРФЕЙС]
— Добавени са пояснения, така че да се спомогне разясняването на конзолните настройки на контролера;
— Разнообразни поправки на плъзгачи.

[LINUX]
— Добавена е експериментална поддръжка на Vulkan. Добавете „-vulkan“ към своя команден ред, за да включите Vulkan.