Hitboxy
2012.03.20 -


Některé ze změn v Counter-Strike: Global Offensive jsou viditelné, a některé jsou pouze pocitové. Nicméně všechny spolu souvisí.
Jedna z důležitých změn, jejíž dopad by mohl být spojován s jinými věcmi, je změna, kterou určitě mnoho hráčů přehlédlo. Hitboxy* v CS:GO jsou menší. Pro porovnání přejeďte myší přes výše umístěný obrázek.
V Counter-Strike: Source byly postavy doslova oblečené v krabicích skládajících se z hitboxů. V CS:GO zobrazují hitboxy přesněji tvar postavy. Střela šla těsně vedle? Smůla.
A porovnání s Counter-Strike: 1.6? Hitboxy obklopující postavy v 1.6 jsou opravdu veliké, ale modely postav jsou menší, a tak je těžší se trefit. Touto změnou jsme chtěli ukázat rozdíly mezi dvěma hrami. Nyní tedy používáme větší modely, ale nutíme hráče být přesnější.
Změnila tato informace váš pohled na přesnost zbraní? Dejte nám vědět.
*Hitbox = neviditelný tvar obklopující určitou část těla postavy používaný pro detekci zásahu