12. týden
2012.04.27 -
Tento týden jsme kromě níže popsané aktualizace do hry přidali i novou věc, která není tak moc vidět.
Přidali jsme první betaverzi CS:GO SDK.
Díky tomu bude nyní komunita schopná tvořit své vlastní CS:GO mapy. Už se nemůžeme dočkat na nové mapy, vylepšené staré mapy, kompetitivní verze map a dokonce další surf mapy!
Beta je v tuto chvíli hodně omezená, protože z ní teprve odstraňujeme zásadní chyby. Až opravíme další chyby a dostaneme názory na náš nový nástroj, přizveme do bety více lidí.
Seznam změn aktualizace z 27.4.
Herní změny:
• Opravena chyba se zpětným rázem zbraně, díky kterému vylétaly užší skupiny kulek, než bylo zamýšleno.
• Mrtví hráči už nemohou v tabulce statistik vidět ikonu bomby nebo soupravy pro zneškodnění u členů nepřátelského týmu.
• Impulzy zpětného rázu jsou nyní více shodné pro automatické zbraně.
• Hodnoty zrychlení a zastavení pohybu byly sníženy na základě zpětné vazby od profesionálních hráčů.
• Mírně zvýšen rozptyl kulek.
– Aktualizován rozptyl kulek pro ak47.
• Upraveno potlačení rozptylu kulek pro vylepšení střelby po dávkách.
• Opraven problém, kvůli kterému odhozené zbraně vylétávaly z těla hráče, namísto z jeho rukou. Darované zbraně teď také po odhození doletí do správné vzdálenosti.
UI:
• Upravena vítězná tabulka v módu Arsenal, která nyní klade důraz na zobrazení vítěze a finalistů.
• Text s názvem další zbraně v módu Arms Race nyní správně zobrazuje text pro tento mód a stav.
• Opraveno upozornění o tom, že jsi se dostal na úroveň se zlatým nožem, zatímco se na ní dostal někdo jiný.
• Když získáš bod za asistenci, ukáže se to nyní v posmrtné zprávě.
Mapy:
• Nová SE verze mapy Aztec bez mlhy/částic/trosek/lan (kromě mostu)
• Dust_SE
– Přidán správný skybox do vlastností mapy.
• Shoots
– Snížen kontrast mapy.
– Opraveno zvláštní prolínání na schodech.
– Opraveno osvětlení temné chýše uprostřed mapy.
– Opraveno několik vizuálních problémů s chýšemi a zeslabeno několik doškových střech.
• Dust
– Zvětšena nákupní zóna jak pro CT, tak pro T.
• Shorttrain
– Upraven kontrast na mapě.
– Vylepšeno nastavení tonemap.
• Inferno
– Přidáno vyhlazování na bomby umístěné na mapě.
– Opraven nesprávný text o místě pro bombu, jež se zobrazoval při stání na modrém náklaďáku.
• St Marc
– Snížen kontrast mapy.
– Upraveno rozmazání určitých textur.
– Opravena chyba ve značení – „route barée“ změněno na „route barrée“.
• Safehouse
– Snížen kontrast mapy.
– Upraveno rozmazání určitých textur.
– Upraveno rozlišení předmětů na mapě, byly odstraněny předměty, jež měly při pohledu zblízka rozmazané nápisy.
• Italy
– Upraveno několik velmi ostře zářících rostlin.
• Aztec
– Opraven poletující list v alpha textuře stromu.
– Sníženo odrážení světla na plachtové střeše.
– Opraveny objekty na nebi, jež mizely vždy, když se hráč díval od dvojitých dveří.
– Opravena prolínání krabic poblíž místa pro bombu B.
– Opraveno prolínání lešení ve vodě pod místem pro bombu B.
– Vylepšena textura železných tyčí ve vodě pod rampou T.
– Zrušena možnost vylézt na lešení u místa pro bombu B.
– Zrušena možnost jít až na vzdálený kraj rampy T.
– Zrušena možnost dostat se na plošinu vedle mostu.
• Dust 2
– Rozšířeny a posunuty respawny a nákupní zóny CT i T na radarovém obrázku.
• Bank
– Snížen kontrast mapy.
• Baggage
– Snížen kontrast mapy.
– Upraveno rozmazání určitých textur.
• Lake
– Snížen kontrast mapy.
– Upraveno rozmazání určitých textur.
• Sugarcane
– Snížen kontrast mapy.
– Snížen počet květů.
– Vylepšeno nastavení tonemap.
Modely:
• Opraveny problémy s prolínáním na Teroristovi s omotanou hlavou.
• Upraven model upilované brokovnice, z jehož krytu trčely při střelbě a nabíjení kulky.
Audio:
• Přepracovány okolní zvuky na mapách Nuke, Bank, Train a Sugarcane. Upraveny zvuky na mapě Bank (celkové vybalancování a přidání zvuku lehkého vánku pro okolní stromy) a vylepšení zvukových referencí na mapách Nuke, Train a Sugarcane.
• Optimalizovány okolní zvuky na mapě Dust.
• Optimalizovány okolní zvuky na mapě Shoots.
• Optimalizovány okolní zvuky na mapě Lake a Safehouse.
• Optimalizovány okolní zvuky na mapě Italy. Opraven vchod, ze kterého když hráč vyšel ven, tak stále slyšel zvuky zevnitř.
• Optimalizovány a zkontrolovány okolní zvuky na mapě Baggage.
Efekty:
• Hodně velká optimalizace efektů sněhu. Sníh na mapě Office je nyní 7x méně náročnější.
Opravy chyb:
• Opraven pád hry způsobený zapnutím nákupního menu a následným zvolením „ano“ pro změnu mapy.
• Opraven dvojí začátek kola v módu Arms Race způsobený připojením prvního hráče na server/do hry.
• Opraveny stíny vrhané obrazovkami ve hře (jedná se především o obrazovky bomb).
• Opravena chyba, kvůli které se někdy po zahození Famasu na mapě de_dust zbraň propadla do země.
Další opravy:
• Rozšířen seznam podporovaných grafický karet:
– Pokud karta nepodporuje shader model 3, bilineární PCF vzorkování nebo kaskádové mapování stínů, zobrazí se chyba a hra se vypne. (Avšak v CS:GO není žádná karta označená jako nepodporující kaskádové mapování stínů.) Takže minimální požadavky na grafickou kartu nyní jsou: NVidia série 6xxx (2005), nebo ATI HD 2xxx (2006) nebo lepší.