Prostorový zvuk

Před 14. srpnem aktualizujeme CS:GO Betu a kromě tuny vylepšení a oprav změní aktualizace prostorový zvuk. Abyste pochopili, jak bude tento systém fungovat, podíváme se spolu, jak byl zvuk řešen v předchozích dílech Counter-Strike. Counter-Strike 1.6 produkuje stereo zvuk pomocí speciálního algoritmu plynulého přechodu pro sluchátka a reproduktory. V Counter-Strike: Source (a v CS:GO) je prostorový zvuk uzpůsoben pro 5.1 reproduktory a pro sluchátka a stereo reproduktory je snížen počet kanálů. Každá hra používá jiný algoritmus pro plynulý přechod, z nichž každý má výhody i nevýhody.

V nadcházející aktualizaci CS:GO umožníme hráčům nastavit si jejich oblíbené pozice reproduktorů a algoritmy plynulého přechodu. Přidáme také předvolby upravené pro sluchátka, reproduktory a systémy prostorového zvuku. Tím zajistíme, že si noví hráči snadno vyberou předvolbu, zatímco pokročilí hráči si uzpůsobí zvuk dle jejich herního stylu.