Seznam změn z 13. 3. 2019

[HRATELNOST]
Byly upraveny bonusy za prohry, které podle nás nefungovaly ideálně, když tým prohrál několik kol v řadě
– Bonusy za prohry se nově odvíjejí od počtu prohraných kol daného týmu – počet se navýší o jedna za každou prohru a za každou výhru se o jedna sníží (minimální počet je nula)
–– Po 0 prohrách: 1400 dolarů
–– Po 1 prohře: 1900 dolarů
–– Po 2 prohrách: 2400 dolarů
–– Po 3 prohrách: 2900 dolarů
–– Po 4+ prohrách: 3400 dolarů
– Dříve výhra resetovala bonus za sérii proher, nyní pouze sníží počet proher o jednu
– Týmy stále začínají obě poloviny zápasu s 1 prohrou (nikoli „běžnou“ prohrou, ale prohrou pro výpočet bonusu)
– Toto chování je povoleno ve výchozím nastavení a ovládá jej nastavení serveru „mp_consecutive_loss_aversion“
– Bonus je i nadále omezen na „mp_consecutive_loss_max“ × „cash_team_winner_bonus_consecutive_rounds“

– Byla přidána asistence oslepujícím granátem, ke které dojde, když hráč oslepí nepřítele a jeho spojenec tohoto nepřítele následně zabije. Hráč, který granát hodil, bude také označen v oznámení smrti. Pokud však jiný hráč oslepené oběti udělí 40+ bodů poškození a teprve poté ji zabije někdo jiný, asistence oslepujícím granátem nebude uvedena

– AUG
–– Jelikož už hráči začali mít rádi AUG, jeho cena se vrátila zpět na 3300 dolarů
– M4A1-S
–– Nově má 25 nábojů v zásobníku a tři náhradní zásobníky (75 nábojů)
– Brokovnice
–– Byly sníženy ceny některých brokovnic: Nova (1050 dolarů), upilovaná brokovnice (1100 dolarů) a MAG-7 (1300 dolarů)
–– Průraznost brokovnice Nova byla navýšena na 1
–– Dosah upilované brokovnice byl navýšen na 1400 jednotek
–– Pokud hráč schová brokovnici (nabíjenou po jednom náboji), zatímco je její přebíjení v polovině animace a následně zbraň znovu tasí, přebíjení už nebude automaticky pokračovat
– Byla opravena chyba, kvůli které se na radaru neukazovala bomba nebo nepřátelé vidění skrze otevřené dveře
– Byla opravena vzácná chyba, kdy spouštěč pro reset bomby mohl bombu umístit jinam než na zem

[PRISMA CASE]
– Představujeme bednu Prisma Case, která obsahuje 17 komunitou vytvořených vzhledů zbraní a poslední generaci nožů se vzhledy z bedny Chroma Case

[DALŠÍ]
– Do inventáře přibyla možnost náhodného vybavení předmětů, díky které lze nechat hru vždy po dokončení mapy vybrat náhodný předmět do požadovaného slotu (funguje pro zbraně i hudební balíčky)
– Několik oprav pro funkci změny jmen na neutrální
– Ponk (pro přípravu položek do Workshopu) dostal novou funkci „Boční pohled“
– Byly odstraněny vizuální artefakty na několika obrázcích

[MAPY]

Canals:
– Byl redukován počet cest kolem místa pro bombu B
– Místo pro bombu B bylo přesunuto dovnitř paláce
– Byly přidány dveře od prostředních schodů na terasu u nádvoří
– Nově je možné vyskočit z lešení na most u místa pro bombu B
– Byl přidán nový styl radaru

Vertigo:
– Děkujeme všem nenechavým hráčům, kteří nadále testovali místo pro bombu B
– Asistovaným výskokem z rozběhu už se nelze od startu T dostat k místu pro bombu B (pokud však bude v budoucnu toto místo používáno, možnost „zkratky“ se vrátí)
– Bylo zabráněno výskoku z vrcholku světlometu u místa pro bombu A
– Bylo změněno rozložení zadní části místa pro bombu A – vstup nově tvoří obyčejné dveře a před lešení byla přidána poloviční zeď
– Uprostřed mapy směrem k místu pro bombu B jsou nově dveře, které lze otevřít/zavřít
– Byl zjednodušen kolizní model příčného nosníku
– Byl opraven nezamýšlený výskok na lešení u rampy poblíž místa pro bombu A
– Betonový blok u místa pro bombu A je ode dneška o něco větší
– Bylo upraveno prolínání ve výtahové šachtě

Komunitní mapy:
– Byl aktualizován radar pro mapy Abbey a Biome