Seznam změn z 29. 1. 2020

[MAPY]
Cache:
– Různé úpravy viditelnosti
– Optimalizace
– Opravy různých chyb
– Aktualizace radaru

Studio:
– Byla opravena chyba, kvůli které hráči nedostávali poškození od vybuchující bomby
– Úpravy prolínání
– Byl vylepšen vizuál ulic CT/T
– Opravy různých chyb

Train:
– Byl změněn skybox nad budovou mezi průchodem a místem pro bombu A, takže jím lze nově házet granáty
– Různé úpravy viditelnosti
– Opravy různých chyb

Dust2:
– Byl změněn skybox nad katakombami u místa pro bombu B, takže jím lze nově házet granáty přímo na toto místo pro bombu

Mirage:
– Do paláce přibylo místo, kde lze pomocí AWP prostřelit zeď a ublížit tak nepřátelům stojícím v rohu lešení nad místem pro bombu A
– Na střed mapy byla přidána lavička umožňující vyskočit do okna/nakouknout do uličky k místu pro bombu B
– Byl rozšířen vstup T na střed mapy
– Byl snížen okraj balkonu na místě pro bombu B
– Bylo zamezeno nakouknutí z prostředku místa pro bombu B směrem do uličky

[DALŠÍ]
– Byla navýšena velikost serverových informačních zpráv HLTV, kterou lze také ovládat novým příkazem „tv_broadcast_server_info_message_size_kb“
– Byl přidán příkaz „spec_xray_dropped_defusers“, kterým lze zapnout „rentgenové“ obtažení odhozených souprav pro zneškodňování bomb
– Byl přidán příkaz „spec_xray_dropped_unoccluded“, který zapne permanentní „rentgenové“ obtažení odhozených bomb a souprav pro zneškodňování bomb
– Pro výstup stavu hry lze nyní ovládat zaokrouhlení desetinných hodnot, a to prostřednictvím dodatečné sekce konfigurace:

„output“
{
„precision_time“ „1“
„precision_position“ „2“
„precision_vector“ „2“
}