Nepřítel spatřen

Od vydání CS:GO v roce 2012 jsme obdrželi celou řadu stížností, mezi kterými se velmi často objevovala upozornění na problémy s viditelností postav v herním světě. Dává to smysl – každá mapa ve hře disponuje několika různými druhy nasvícení a úrovněmi detailů, takže i sebelépe čitelné postavy mohou při pohledu z určitého úhlu a na určitém místě splývat se svým okolím.

Problémy spojené se specifickými místy na mapách budeme pochopitelně i nadále řešit samostatnými opravami, nicméně dnešní aktualizace přidává obecná vylepšení toho, jak jsou ve hře renderovány postavy.

Navýšení kontrastu postav

Abychom zlepšili viditelnost postav napříč všemi mapami a situacemi, přidali jsme novou možnost obrazu nazvanou „Navýšení kontrastu postav“. Konkrétně se jedná o speciální postprocessový filtr aplikovaný na nehybné cíle a vytvářející kolem nich jemnou „auru“ napomáhající s kontrastem vůči okolí.

Tato možnost je ve výchozím nastavení zapnuta a lze ji najít v „Obraz > Obraz – pokročilá > Navýšení kontrastu postav“.

Co tato možnost dělá:
– Navyšuje kontrast postav vůči okolí při pohledu z velké vzdálenosti
– Zvýrazňuje okrajové pixely postav při pohledu z velké vzdálenosti
– Mírně rozmazává obraz kolem postav pro redukování grafického šumu
– Pokud má postava stejnou barvu jako okolí, vytváří kolem ní mírnou kontrastující zář

Kromě těchto změn jsme také upravili textury některých hráčských modelů (a v několika případech ručně nastavili hodnoty mipmap) a globálně pozměnili mlhu.

Pro upřesnění, v CS:GO je mlha odděleně aplikována na postavy a na zbytek světa. Abychom tedy dosáhli lepší čitelnosti postav vůči okolí při pohledu z dálky, na všech mapách jsme snížili hodnoty mlhy aplikované na postavy (a mírně navýšili hodnoty mlhy aplikované na svět na mapě Dust 2).

Změny map

Aby možnost „Navýšení kontrastu postav“ mohla skutečně fungovat, pokračujeme ve zlepšování viditelnosti opravováním problémových míst na mapách.

Bližší pohled

Na co ještě čekáte? Naskočte do hry a vyzkoušejte, jestli se zlepší Váš aim!

Dovětek: Dnešní aktualizace by měla ve většině případů zlepšit viditelnost postav, ale dobře víme, že nás čeká ještě spousta práce. Pokud tedy na vlastní kůži zažijete situaci, kdy nové nástroje nepomáhají, jak by měly, napište nám na e-mail „CSGOTeamFeedback@valvesoftware.com“, jako předmět uveďte „Agent Read“ a k popisu situace přiložte související snímek obrazovky.