Seznam změn z 10. 6. 2020

[HRATELNOST]
– Do pokročilých nastavení obrazu byla přidána možnost „Navýšení kontrastu postav“, která zlepšuje viditelnost hráčských postav v situacích, kdy by jinak nebyly v dostatečném kontrastu vůči svému okolí

[AGENTI]
– Byly upraveny textury některých agentů pro dosažení lepší viditelnosti

[DALŠÍ]
– Byla upravena kolizní geometrie upuštěné C4
– Byl opraven pohled z dronu v Zóně smrti, který se mohl zaseknout, když dron utržil poškození od ohně
– Po výstřelu posledního náboje ze zbraně Desert Eagle je nově vyhozena prázdná nábojnice

[RENDEROVÁNÍ]
– Drobná optimalizace streamování textur

[MAPY]

Overpass:
– Byly odstraněny velké břečťany poblíž toalet u místa pro bombu A
– Byla odstraněna malá okýnka na toaletách u místa pro bombu A
– Zmizelo kolo z piknikového místa u dlouhé cesty na místo pro bombu A
– Byl osvětlen spojovací tunel
– Byl osvětlen start T
– Bylo přidáno hezčí kamenné obložení

Dust2:
– Byla otočena hlavní vrata na místo pro bombu B
– Bylo zjednodušeno okolí náklaďáku na středu mapy (znatelné při koukání z katakomb u místa pro bombu B směrem na střed skrze změněná hlavní vrata)
– Byla změněna počáteční vzdálenost pro tvorbu mlhy z 1000 na 512 jednotek a její maximální hustota navýšena z 0,2 na 0,4
– Okna u rampy na místo pro bombu A byla posunuta výše, aby byly lépe vidět postavy vůči tamní zdi

Mirage:
– Byly uklizeny odpadky z vrchní části středu mapy
– Byla ostříhána květina poblíž startu T směrem k apartmánům
– Bylo mírně zesíleno osvětlení v okně krámu poblíž tržiště
– Byla opravena chyba, kvůli které bylo možné beze zvuku seskočit z balkonu na místo pro bombu B
– Byl změněn úhel opření žebříku v malé místnosti na středu mapy

Inferno:
– Břečťan poblíž startu CT (směrem na A) byl prostříhán
– Byl opraven stín vržený věží na středu mapy

Train:
– Byl přidán nový model zarážedla s placatým vrškem

Cache:
– Žebřík do odstřelovačského hnízda byl nahrazen bednou
– Byly upraveny některé důležité palebné pozice (poděkování patří hráči LangeThorup)
– Byla přidána speciální aréna pro boj 1 na 1 (zahřívací kolo módu Bratr ve zbrani)
– Nákladní kontejnery dostaly nový model méně ovlivňující výkon
– Byla upravena viditelnost ve vchodu na hlavní cestu na místo pro bombu A ze strany T (poděkování patří hráči Slender_CS)
– Byla opravena nezamýšlená možnost prostřelit kryt u boudy na středu mapy
– Mírné úpravy barev
– Různě opravy ohraničení
– Optimalizace