Seznam změn ze 7. 1. 2021

[HRATELNOST]
– Když se hráč odpojí nebo je vyhozen ze zápasu klasického kompetitivního módu nebo módu Bratr ve zbrani, již nebude nahrazen botem. Pokud zápas opustí celý tým, na jeho startu zůstane jeden nečinný bot
– Byl opraven pohyb botů v arénách zahřívacího kola

[MODELY]
– Byly zmenšeny rukávy agentů SWAT, aby odpovídaly všem stávajícím modelům

[DALŠÍ]
– Byl opraven pád dedikovaného serveru na systému Windows po použití příkazu „version“
– Ikony ukazovátka se již nepřesunou, když přes ně přejde hráč, a také v kompetitivních zápasech nezvýrazňují zbraně
– Bylo upraveno ohraničení map Mirage a Train v módu Přetahovaná

[PERFECT WORLD]
– Účty, které dokončily státem požadované ověření totožnosti, byly v rámci hry CS:GO a služby Steam China povýšeny na primární

[MAPY]
Ancient
– Další optimalizace mapy
– Bylo opraveno několik chyb spojených s ohraničením

Cache
– Byla opravena mezírka mezi nákladními kontejnery na startu T (tímto děkujeme všímavému jedinci, který chybu nahlásil hráči 3kliksphilip!)
– Byly opraveny barvy nákladních kontejnerů
– Byl opraven výbuch bomby, který byl viditelný i nad místem pro bombu A (tímto děkujeme hráči markman2575!)

Engage
– Bylo odstraněno několik míst pro asistované výskoky
– Pro dosažení lepšího pohybu po mapě byly do garáže přidány nové schody
– Byl přidán zničitelný strop nad místem pro bombu A a středem mapy, kterým lze na místo pro bombu házet dýmovnice nebo oslepující granáty
– Ze středu mapy byla odstraněna „kancelář“ (lépe řečeno už není dostupná)
– Na místo pro bombu A (ze strany CT) byl přidán žebřík spojující podlaží
– Oba vstupy do „budky“ (mezi místem pro bombu A a středem mapy) byly rozšířeny pro snazší přesun hráčů
– Vrchní část místa pro bombu A a lávka byly posunuty níže pro dosažení lepší čitelnosti celého místa pro bombu
– Z místa pro bombu A byly odstraněny některé ošemetné kryty
– Z místa pro bombu A byly odstraněny přebytečné oblasti
– Z místa pro bombu A byly odstraněny rušivé elementy
– Bylo docíleno lepšího výkonu napříč celou mapou

Guard
– Byl rozšířen vnitřek spojovacího průchodu
– Byl zmenšen roh pod restaurací
– Byla upravena plachta na dodávce pro částečné zamezení výhledu
– Byla snížena zídka na schodišti
– Start CT byl posunut o kousek dozadu, aby se jejich členové dostali na místo pro bombu o chvíli později
– Bedny u úpatí věže byly posunuty blíže k nábřeží
– Byla zlepšena viditelnost mezi některými vzdálenějšími místy
– Byla odstraněna pojistková skříň vedle zaparkovaných kol
– V obchodu ubyla zničitelná okna
– Bylo zamezeno výhledu z místa pro asistovaný výskok (ze strany CT) směrem k nábřeží
– Byla zvětšena díra se žebříkem
– Byly přidány názvy oblastí
– Byla opravena možnost vidět směrem k věži, když se hráči pomocí asistovaného výskoku dostali na kontejner (tímto děkujeme hráči u/ReVoLTimE)
– Bylo opraveno prolínání a nesprávně navazující povrchy (tímto děkujeme hráči Joaokaka1998)
– Byly opraveny různé viditelné textury s parametrem „nodraw“ (tímto děkujeme hráčům Joaokaka1998, Fnugz, u/TheSpudd a u/ReVoLTimE)
– Byla opravena řada míst, kde se mohla zaseknout bomba (tímto děkujeme hráči Joaokaka1998)
– Na ulici bylo opraveno místo, kde se mohli zaseknout hráči (tímto děkujeme hráči Kerluck)
– Bylo upraveno ohraničení napříč celou mapou (tímto děkujeme hráčům Joaokaka1998, u/ReVoLTimE a Kerluck)
– Byly provedeny drobné vizuální úpravy a vylepšení