Seznam změn z 3. 6. 2021

[ÚČTY BEZ PRIMÁRNÍHO STATUSU]
– Účty bez primárního statusu už nemohou získávat XP, úrovně profilu či dovednostní skupiny, nemohou nalézat předměty a nemají možnost povýšit na primární pouze hraním
– Účty bez primárního statusu se nově nemohou účastnit hodnocených zápasů
– Účty bez primárního statusu nově nemohou aktivovat bonusové XP a nemají nárok na medaile Za zásluhy

[NEHODNOCENÉ ZÁPASY]
– Představujeme nehodnocené kompetitivní zápasy a nehodnocené zápasy módů Bratr ve zbrani a Zóna smrti
– Přestože nehodnocené zápasy berou při vyhledávání v potaz dovednosti hráčů, jejich výsledky neovlivňují dovednostní skupiny a jejich lobby jsou přístupná všem nezávisle na dovednostní skupině
– Účty bez primárního statusu jsou omezeny na nehodnocené zápasy, zatímco účty s primárním statusem si mohou vybrat mezi hodnocenými a nehodnocenými zápasy
– Hodnocené zápasy jsou vždy zaplněny pouze hráči s primárním statusem, zatímco nehodnocené zápasy mohou být „namíchány“ z hráčů bez primárního statusu a hráčů s primárním statusem, kteří si zvolili vyhledávání nehodnocených zápasů

[VSCRIPT]
– Byl přidán příkaz „DebugDrawBoxAngles“ pro vykreslení směrovaných ohraničujících rámečků. Použití: DebugDrawBoxAngles( ent.GetOrigin(), ent.GetBoundingMins(), ent.GetBoundingMaxs(), ent.GetAngles(), r, g, b, a, čas);
– Byly přidány funkce „GetBoundingMinsOriented“ a „GetBoundingMaxsOriented“, které vykáží ohraničující rámeček entity dle os a vezmou v potaz její aktuální natočení

[DALŠÍ]
– Cvičné zápasy byly nahrazeny nehodnocenými zápasy a nelze je už nalézt pod vyhledáváním kompetitivních zápasů
– Ponk pro přípravu položek do workshopu dostal nové tlačítko pro import, které vezme soubor formátu TGA a vygeneruje z něj soubor formátu VTF. Pokud název souboru formátu TGA zahrnuje „_normal“, vygenerovaný soubor formátu VTF bude zkompilován se značkou „normal“