Seznam změn z 21. 9. 2021

[OPERACE RIPTIDE]
– Představujeme operaci Riptide přinášející nové mapy, nové mise a nové možnosti pro oblíbené herní módy! Aktivujte vstupenku do operace a pusťte se do plnění misí, které Vás odmění novými agenty, kolekcemi zbraní, samolepkami a nášivkami

[HERNÍ MÓDY]
Soukromé vyhledávání zápasů
– Nechte si vygenerovat vyhledávací kód, sdílejte ho s přáteli a vytvořte tak na oficiálních serverech soukromý zápas módu Premier
– Nebo vyberte jednu ze svých komunitních skupin a zahrajte si zápas výhradně s jejími členy

Krátký kompetitivní zápas
– Byla přidána možnost určit před vyhledáváním kompetitivního zápasu jeho požadovanou délku: krátký (max. 16 kol), dlouhý (max. 30 kol) nebo libovolná délka

Deathmatch
– Byla přidána možnost určit před vyhledáváním zápasu módu Deathmatch jeho požadovaný styl: klasický (netřeba představovat), tým proti týmu (první tým se 100 zabitími vyhrává) nebo všichni proti všem (každý může zabít každého)

Demolition
– Maximální počet kol byl snížen na 10 a týmy už nejsou prohozeny v poločase
– Byla zkrácena jednotlivá kola
– Byla upravena posloupnost získávání zbraní

Arms Race
– Byla upravena posloupnost získávání zbraní
– Hráči nově po třech zabitích obdrží injekci adrenalinu

[HRATELNOST]
– Granáty lze nově upustit stejně jako zbraně
– Prodleva „zatmění“ po smrti byla zkrácena z 3,0 na 2,0 sekundy (po smrti headshotem z 1,0 na 0,5 sekundy)
– Desert Eagle
–– Bylo sníženo poškození při zásahu těla
– M4A1-S
–– Bylo navýšeno poškození při zásahu těla
– Dual Berettas
–– Cena byla snížena na 300 $
– Zásahový štít
–– Mezi těžké zbraně přibyl Zásahový štít, momentálně dostupný pro CT v nenáročném módu na mapách s rukojmími

[MAPY]
– Do módu Zóna smrti byla přidána mapa County
– Na oficiálních nenáročných/kompetitivních serverech a v módu Deathmatch lze nyní narazit na mapy Basalt a Insertion II
– Do módu Bratr ve zbrani byly přidány mapy Ravine a Extraction
– Dneškem se loučíme s následujícími mapami: Grind, Mocha, Pitstop, Calavera a Frostbite

Dust2:
– Byla upravena viditelnost ze startu T na střed mapy
– Byla vylepšena viditelnost z horního tunelu směrem do zadní části místa pro bombu B

Inferno:
– Železná branka ve vrchní části banánu byla zaměněna za dřevěné dveře
– Byla upravena aréna pro boj 1 na 1
– Byly provedeny opravy drobných chyb

Ancient:
– Byly zvětšeny oblasti, ve kterých lze položit bombu (tzn. byla rozšířena obě místa pro bombu)
– Byla opravena průraznost kulek ve spojení s překližkovými povrchy
– Další optimalizace mapy
– Byla přidána speciální aréna pro boj 1 na 1