Seznam změn z 13. 5. 2021

[CSGO 360]
– Byl upraven výpočet skóre pro statistiky zbraní

[DALŠÍ]
– Byl opraven případ, kdy mohl hráč obdržet duplicitní varování ohledně spuštění hry v nedůvěryhodném režimu

[MAPY]
Ancient
– Byly přepracovány stěny ve spojovacím tunelu, aby nebylo možné střílet z výklenků přímo na místo pro bombu A
– Byl zmenšen okrasný kámen ve spojovacím tunelu na místo pro bombu A
– Bylo ubráno na zeleni a vylepšeno ohraničení na vyvýšené pozici poblíž hlavní cesty na místo pro bombu A
– Byly ztišeny zvuky ptáků na pozadí (resp. ve zvukovém podkresu mapy)
– Bylo odstraněno ohraničení z vršku cedule na místě pro bombu A, díky čemuž mohou hráči vyskočit na vyvýšenou pozici poblíž hlavní cesty T
– Na startu T bylo do vody přidáno ohraničení typu „vphysics“, díky němuž se již upuštěné zbraně nepotopí až na dno
– Byla provedena celá řada změn ohraničení
– Nově již nelze vhodit granáty do nepřístupné budovy poblíž vchodu T na střed
– Byly zakryty mezírky u lešení poblíž místa pro bombu B
– Byly zakryty mezírky v obložení východu z nové cesty CT na místo pro bombu A
– Byly zjednodušeny kolize granátů se střechami
– Obecná optimalizace

Grind
– Zeď u dlouhé cesty na místo pro bombu A nově umožňuje surfování
– Byla opravena neviditelná věž poblíž místa pro bombu B
– Byl opraven nezamýšlený asistovaný výskok poblíž místa pro bombu A, pomocí kterého se šlo dostat mimo mapu
– Bylo opraveno ohraničení zdi poblíž místa pro bombu A
– Bylo opraveno ohraničení sloupů kolem místa pro bombu A
– Byla provedena drobná vylepšení textur kolem startu T

Frostbite
– Byl opraven problém spojený s předměty shazovanými ze vzduchu
– Byla opravena místa, kde se mohli zaseknout hráči (tímto děkujeme hráčům Jakob a conzept)
– Byla opravena díra v terénu
– Byly přepracovány modely strážních věží

Seznam změn z 6. 5. 2021

[CS:GO 360]
– Byly aktualizovány tepelné mapy pro mapy Calavera, Grind, Mocha a Pitstop

[DALŠÍ]
– Byla odstraněna možnost hledat hráče poblíž pro mise módu Stráž
– Vylepšení zabezpečení a stability

[MAPY]
Ancient
– Byl aktualizován obrázek minimapy

Pitstop
– Mapa byla aktualizována na nejnovější verzi dostupnou ve Steam Workshopu

Seznam změn z 3. 5. 2021

[OPERACE BROKEN FANG]
– Operace Broken Fang skončila. Hráči, kteří nepoužili všechny své hvězdy, mají čas ještě do 15. května, kdy zavře i obchod operace
– Byla přidána funkce CS:GO 360, kterou si mohou hráči předplatit, aby byly i nadále zaznamenávány jejich statistiky z oficiálních kompetitivních zápasů a zápasů módu Bratr ve zbrani
– Herní mód Broken Fang Premier (s vybíráním a banováním map z aktivní služby) byl přejmenován na Premier Competitive a zůstává otevřený všem hráčům
– Herní mód Přetahovaná byl zařazen mezi válečné hry

[SNAKEBITE CASE]
– Představujeme bednu Snakebite Case, která obsahuje 17 komunitou vytvořených vzhledů zbraní a rukavice z bedny Broken Fang Case

[DALŠÍ]
– Byly vylepšeny modely slepic
– Byly opraveny komunitní mapy, jejichž textury byly černé vlivem našich předchozích oprav zabezpečení
– Klávesu „\“ lze nyní znovu přiřadit k příkazům (pokud byla používána dříve, bude ji nutné přiřadit opětovně)
– Další vylepšení zabezpečení a stability
– Byla přidána možnost „fadeplayervisibilityfarz“, kterou mohou tvůrci rozlehlých map v souboru „info_map_parameters“ nastavit na hodnotu „true“, a tím zajistit, že funkce navýšení kontrastu postav nebude ovlivňovat vzdálenost za bodem „far-Z fog plane“

[MAPY]
– Do aktivní služby byla přidána mapa Ancient, která v ní nahradila mapu Train
– Na oficiálních nenáročných/cvičných serverech a v módu Deathmatch lze nyní narazit na mapy Grind a Mocha. Sbohem dáváme mapám Apollo, Engage a Anubis
– Do módu Bratr ve zbrani byly přidány mapy Calavera a Pitstop, které nahradily mapy Elysion a Guard

Ancient:
– Byla přidána nová cesta ze startu CT na místo pro bombu A
– Byl rozšířen vstup na levou část středu ze strany T
– Byl odstraněn strop tunelu na místo pro bombu A ze strany T
– Byla zvětšena oblast, ve které lze na místě pro bombu B položit bombu
– Byl umožněn přístup na vyvýšenou pozici na místě pro bombu A
– Byla opravena řada menších chyb

Nuke:
– Byl opraven problém s ohraničením mapy u okna v lobby T
– Byla vycentrována lampa, která nás štvala

Frostbite:
– Bylo přepracováno osvětlení interiérů
– Byly opraveny doručovací drony, které se mohly zaseknout v pravém spodním rohu mapy
– Drony mohou nově v zájmu snazšího doručování / navigace při doručování prolétnout některými objekty
– Byly opraveny předměty, které se ve vzácných případech mohly spawnout na nedostupných místech / v terénu
– Okenní rám v Alfě byl učiněn prostupným (tímto děkujeme hráči Musti)
– Bylo přidáno ohraničení dřevěného zábradlí poblíž zamrzlého jezera
– Byla vylepšena textura ledu, když je kvalita shaderu nastavena na střední nebo nižší
– Byl opraven chybějící povrch dřevěného trámu ve městě
– Do serverovny byl přidán odpovídající zvukový efekt

Seznam změn z 28. 4. 2021

[DALŠÍ]

– Řada vylepšení zabezpečení a stability

Seznam změn z 27. 4. 2021 (beta)

Následující změny jsou dostupné v beta verzi „1.37.8.8-rc1“, která je kompatibilní s vyhledáváním zápasů.

Jak se zúčastnit beta verze? Veškeré informace naleznete na stránce https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=9847-WHXC-7326&l=czech

[DALŠÍ]

– Řada vylepšení zabezpečení a stability