Seznam změn z 18. 11. 2022

[MAPY]
– Do aktivní služby byla přidána mapa Anubis
– Z aktivní služby byla odebrána mapa Dust II

[HRATELNOST]
– Velikost zásobníku zbraně AWP byla změněna z 10 na 5 nábojů
– Modifikátor vzdálenosti zbraně M4A1-S byl změněn z 0,99 na 0,94

Seznam změn z 15. 11. 2022

[IEM RIO 2022]
– Byla přidána kapsle se samolepkami podepsanými šampiony. Polovina výtěžku z prodeje putuje hráčům a organizacím, které se zúčastnily šampionátu

[DALŠÍ]
– Soubor formátu JSON s výstupem stavu hry nově specifikuje SteamID hráče, který položil nebo zneškodnil bombu, jako řetězec, aby se předešlo zkomolení numerické hodnoty v uživatelských skriptech (tímto děkujeme hráči PhilipBjorkebro)

Seznam změn z 26. 10. 2022

[IEM RIO 2022]
– Různé úpravy samolepek hráčů a týmů pro zlepšení vzhledu
– Do obchodu byly přidány dva časově omezené, tematicky laděné úložné kontejnery:
–– „Úložný kontejner s běžnými samolepkami | IEM Rio 2022“ obsahuje 145 běžných samolepek všech hráčů, týmů a organizací podílejících se na šampionátu
–– „Úložný kontejner s třpytivými samolepkami | IEM Rio 2022“ obsahuje 145 třpytivých samolepek všech hráčů, týmů a organizací podílejících se na šampionátu
–– Tyto kontejnery fungují stejně jako všechny ostatní, takže do nich můžeš kdykoli přesunout své předměty, nebo si je z nich naopak vyzvednout

[ÚLOŽNÉ KONTEJNERY]
– Bylo vylepšeno uživatelské rozhraní při vyzvedávání, přesouvání a prohlížení předmětů uvnitř úložných kontejnerů
– Prázdné úložné kontejnery lze nově odstranit z inventáře

[MAPY]
Ancient
– Bylo opraveno několik nezamýšlených asistovaných výskoků
– Bylo opraveno pár drobných vizuálních chyb

Seznam změn z 21. 10. 2022

[IEM RIO 2022]
– Byly přidány předměty „Vstupenka | IEM Rio 2022“ a „Vstupenka + 3 žetony suvenýrů | IEM Rio 2022“, polovina výtěžku z prodeje odejde přímo hráčům, týmům a organizacím účastnícím se šampionátu
– Vlastnosti vstupenky:
–– vylepšitelná mince šampionátu
–– přístup k tipovací soutěži
–– neomezené graffiti všech týmů (vyprší s koncem šampionátu)
–– vlaječky do konverzací na Steam.tv
–– možnost získat exkluzivní suvenýry
– Počínaje dneškem lze také zakoupit související samolepky týmů a hráčů. I pro ně platí, že polovina výtěžku z prodeje odejde přímo hráčům, týmům a organizacím účastnícím se šampionátu

[MAPY]
Ember:
Byla přidána halloweenská verze mapy
– Voda se zbarvila zeleně a oblohu zalila noc
– Na nebi září úplněk
– Láva zezelenala
– Objevily se dýně
– Vyrašily náhrobky
– Racci se změnili na vrány
– Mapou se rozléhají děsivé zvuky
– Načítací obrazovka, výběr startovní pozice a displej tabletu se také přizpůsobily Halloweenu

Obecné změny mapy
– Byl odstraněn můstek poblíž heliportu
– Do tunelů bylo přidáno lepší značení
– Byla snížena hlasitost a maximální dosah zvuků lávy a generátorů
– Poblíž továrny byl přidán nový kontejner umožňující přeskočit přes plot
– Podél cest byly přidány lampy
– Byly opraveny dvojité dveře v docích
– Kameny a kamenné mosty nově září
– Byly přidány slepice
– Byla přidána speciální lilie

Vineyard:
– Byly vylepšeny kolize různých modelů (tímto děkujeme hráči Numb)
– Byl urovnán severní vstup do hradu (tímto děkujeme hráči Jakob)
– Byly přidány další kryty kolem pole
– Bylo otevřeno okno ve vinařství
– Byla opravena místa, kde se mohli hráči zaseknout
– Byly opraveny jisté vizuální chyby
– Byly opraveny chyby umožňující vidět skrze zdi
– Dřevěné palety, květináče a ploty nově podléhají gravitaci (tímto děkujeme hráči Joaokaka1998)
– Byl zásoben bar (tímto děkujeme hráči IVI4X.exe)

Cascade:
– Byly přidány dodatečné detaily geometrie
– Byly přidány částice a sprity
– Byla aplikována komunitní oprava problémů s průhledností dýmu (tímto děkujeme hráči AnnGell)
– Byla vrácena celá řada vizuálních změn, takže mapa je mnohem blíže původně vydané verzi
– Systémy využívající rozhraní OpenGL (macOS / Linux / Steam Deck) se již nepotýkají s pády při načítání mapy (chyba způsobená vrstvou pro převod z DirectX na OpenGL)
– Na místo pro bombu již nejsou aplikovány dodatečné textury (díry po kulkách nebo cákance krve), které také způsobovaly pády na systémech využívajících rozhraní OpenGL
– Byly upraveny materiály a odrazy napříč celou mapou
– Kaskádové stínové mapy (CSM) byly vráceny na původní hodnoty, takže na mapě jsou znovu viditelné měkké stíny („soft shadows“)

Seznam změn z 27. 9. 2022

[MAPY]
Anubis
– Na most na středu mapy byla přidána ohraničení pro granáty, aby bylo zabráněno jejich zasekávání
– Bylo opraveno chování granátů na schodech v tunelu
– Byl opraven nezamýšlený asistovaný výskok poblíž kanálu
– Byly přidány kolize pro velké kamenné bloky nad kanálem
– Vylepšení ohraničení a vizuálu (tímto děkujeme hráči Joaokaka1998)