Oprašte svá sluchátka


Počínaje dneškem je dostupný nový hudební balíček „All for Dust“ od legendárního producenta Amona Tobina, kterého možná znáte pro soundtrack hry Splinter Cell: Chaos Theory. A jestli ne, rád se Vám představí… skrze elektronkové zesilovače podtrhující jeho unikátní styl.

Hurá na Dust II s novou hudbou v uších!

Nepřítel spatřen

Od vydání CS:GO v roce 2012 jsme obdrželi celou řadu stížností, mezi kterými se velmi často objevovala upozornění na problémy s viditelností postav v herním světě. Dává to smysl – každá mapa ve hře disponuje několika různými druhy nasvícení a úrovněmi detailů, takže i sebelépe čitelné postavy mohou při pohledu z určitého úhlu a na určitém místě splývat se svým okolím.

Problémy spojené se specifickými místy na mapách budeme pochopitelně i nadále řešit samostatnými opravami, nicméně dnešní aktualizace přidává obecná vylepšení toho, jak jsou ve hře renderovány postavy.

Navýšení kontrastu postav

Abychom zlepšili viditelnost postav napříč všemi mapami a situacemi, přidali jsme novou možnost obrazu nazvanou „Navýšení kontrastu postav“. Konkrétně se jedná o speciální postprocessový filtr aplikovaný na nehybné cíle a vytvářející kolem nich jemnou „auru“ napomáhající s kontrastem vůči okolí.

Tato možnost je ve výchozím nastavení zapnuta a lze ji najít v „Obraz > Obraz – pokročilá > Navýšení kontrastu postav“.

Co tato možnost dělá:
– Navyšuje kontrast postav vůči okolí při pohledu z velké vzdálenosti
– Zvýrazňuje okrajové pixely postav při pohledu z velké vzdálenosti
– Mírně rozmazává obraz kolem postav pro redukování grafického šumu
– Pokud má postava stejnou barvu jako okolí, vytváří kolem ní mírnou kontrastující zář

Kromě těchto změn jsme také upravili textury některých hráčských modelů (a v několika případech ručně nastavili hodnoty mipmap) a globálně pozměnili mlhu.

Pro upřesnění, v CS:GO je mlha odděleně aplikována na postavy a na zbytek světa. Abychom tedy dosáhli lepší čitelnosti postav vůči okolí při pohledu z dálky, na všech mapách jsme snížili hodnoty mlhy aplikované na postavy (a mírně navýšili hodnoty mlhy aplikované na svět na mapě Dust 2).

Změny map

Aby možnost „Navýšení kontrastu postav“ mohla skutečně fungovat, pokračujeme ve zlepšování viditelnosti opravováním problémových míst na mapách.

Bližší pohled

Na co ještě čekáte? Naskočte do hry a vyzkoušejte, jestli se zlepší Váš aim!

Dovětek: Dnešní aktualizace by měla ve většině případů zlepšit viditelnost postav, ale dobře víme, že nás čeká ještě spousta práce. Pokud tedy na vlastní kůži zažijete situaci, kdy nové nástroje nepomáhají, jak by měly, napište nám na e-mail „CSGOTeamFeedback@valvesoftware.com“, jako předmět uveďte „Agent Read“ a k popisu situace přiložte související snímek obrazovky.

Jak si žádá Císař!


Jste fanoušky univerza Warhammer 40k? Líbí se Vám hezké samolepky? Pokud jste alespoň na jednu z těchto otázek odpověděli kladně, jistě Vás potěší vydání nové kapsle se samolepkami Warhammer 40,000 Sticker Capsule, která obsahuje celkem 17 skvostných kousků hodných nalepení na ty nejoblíbenější nástroje pro vymítání bezvěrců.

Vítaná změna pozadí


Až po stažení dnešní aktualizace spustíte CS:GO, doporučujeme Vám zamířit do nastavení obrazu, kde se ukrývá nová možnost nabízející změnu pozadí hlavní nabídky. Máte zájem o hřejivé pozadí mapy Anubis, nebo se radši naladíte na temnou vlnu Phoenix Facility? Výběr necháme čistě na Vás!

Užitečné drobnosti


Jak možná víte, nedávno jsme do feedu zabití přidali ikonky pro zabití oslepeným střelcem, zabití skrze kouř a zabití odstřelovací puškou bez přiblížení. Na něco jsme však zapomněli – na ikonku pro smrt způsobenou výbuchem C4! Takže až příště CT nestihnou bombu zneškodnit, nasměrujte svůj zrak na feed a pokochejte se.

Naskladnění nových alb

Dnešní aktualizace přináší experimentální zahřívací přestřelky, možnost vidět (a kopírovat) zaměřovače sledovaných hráčů, novou sadu hudebních balíčků a mnoho dalšího!

Masterminds Music Kit Box

Představujeme krabičku Masterminds Music Kit Box zahrnující hudební balíčky od sedmi skladatelů. Všechny balíčky jsou pochopitelně dostupné v běžné verzi i ve verzi podporující technologii StatTrak™.

Headshot pro rozehřátí


Dostaňte se na provozní teplotu v experimentální zahřívací přestřelce 1 na 1! Nové pojetí zahřívacího kola je momentálně dostupné pouze v módu Bratr ve zbrani na mapách Train a Vertigo, ale možná se ho dočkají i další mapy a kompetitivní zápasy.

Zaměřte se na ostatní

Zajímá Vás, jak vidí svět Vaši spoluhráči? Při sledování to nyní zjistíte, protože uvidíte i jejich upravené zaměřovače!

Ve výchozím nastavení uvidíte zaměřovače svých přátel a členů skupiny, nicméně kdo má zájem, může se kochat zaměřovači všech hráčů (nebo tuto možnost kompletně vypnout). Narazili jste na zajímavý zaměřovač? Klikněte na daného hráče v tabulce statistik a zkopírujte si jeho zaměřovač pro použití u sebe.

Tím však nekončíme a kompletní seznam změn naleznete zde!

Cesta na listopadový šampionát v Riu

Aktualizace ze 17. 4. 2020: Bylo aktualizováno rozvržení regionálních bodů. Aktuální informace naleznete vždy na stránce Regionální přípravy na šampionát.

Aktualizace z 8. 4. 2020: Pozvánky byly aktualizovány, aby vzaly v potaz návrat týmu C0ntact do Evropy.

Šampionát ESL One Rio 2020 bude vlivem globální pandemie odehrán až v listopadu, ale jakožto jediný velký šampionát letošního roku nabídne celkovou výhru o hodnotě 2 000 000 dolarů.

A protože v listopadu už to bude více než rok od předchozího velkého šampionátu, vyžadujeme, aby nám současné Legendy a Vyzyvatelé dokázali, že jsou stále ve formě, což kvůli ztíženému cestování v dohledné budoucnosti provedeme regionálním stylem.

Regionální přípravy na šampionát

Všechny týmy, které se chtějí zúčastnit listopadového šampionátu v Riu, si budou muset pozvánky vysloužit v rámci soutěží spadajících pod takzvané „regionální přípravy na šampionát“.

Během těchto soutěží budou týmy za svá umístění získávat regionální body, o jejichž rozvržení budeme informovat, jakmile finalizujeme seznam souvisejících soutěží konaných mezi dneškem a velkým šampionátem v Riu.

Prozatím plánujeme první sérii regionálních příprav na květen a druhou na podzim, v souvislosti s čímž vyzýváme pořadatele nadcházejících letošních turnajů: pokud máte zájem své události změnit na regionální soutěže, co nejdříve nás kontaktujte.

Konkrétně však platí, že aby byla událost zvážena pro zahrnutí mezi regionální soutěže, musí pozvat týmy s nejvíce body v daném regionu a pro zbylé přichystat kvalifikaci. Jinak může jít o událost libovolného formátu/trvání, s libovolnou celkovou výhrou a jak online, tak LAN či kombinaci obojího.

Pozvánky na ESL One Rio 2020

Na listopadový velký šampionát v Riu bude pozváno 24 týmů ze šesti regionů, přičemž tyto pozvánky se budou odvíjet od pořadí v daném regionu (tzn. od množství získaných regionálních bodů).

Celkem je k dispozici 8 pozvánek pro Legendy, 8 pro Vyzyvatele a 8 pro Účastníky.

Každému regionu byl přiřazen počet pozvánek podle jeho výkonu na předchozím velkém šampionátu, tedy na šampionátu StarLadder Berlin 2019:

Rozdělení pozvánek na ESL One Rio 2020
EU SNS SA JA AS OC
Legendy 3 2 3* 0 0 0
Vyzyvatelé
(dříve Staří vyzyvatelé)
6 1 1 0 0 0
Účastníci
(dříve Noví vyzyvatelé)
2 2 1 1 1 1
Celkový počet pozvánek 11 5 5 1 1 1

* Týmy, které momentálně nemohou cestovat do svého domovského regionu, se mohou zúčastnit soutěží ve svém momentálním regionu.

Květnová série regionálních příprav

První série regionálních soutěží proběhne v květnu a bude hostována organizací ESL. Všechny týmy, které by za normálních okolností dostaly pozvánku na velký šampionát v Riu nebo regionální šampionáty s ním související, budou pozvány také na regionální soutěže. Stávající Legendy a Vyzyvatelé získají do začátku prozatím nespecifikované množství regionálních bodů.

Časté dotazy

Podle čeho bude určováno pořadí jednotlivých týmů v regionu?

  • Za regionální soutěže budou týmy získávat regionální body, jejichž množství bude tím vyšší, čím blíže bude soutěž k listopadovému velkému šampionátu. Přesné množství bodů však určíme až poté, co bude finalizován seznam všech letošních regionálních soutěží.
  • Budou před Riem uspořádány regionální šampionáty/kvalifikace?

  • Ne. Pro určení všech 24 účastníků šampionátu ESL One Rio 2020 budou použity regionální soutěže a jiná forma kvalifikace nebude možná.
  • Co se stane s týmy, které byly pozvány na květnové regionální šampionáty?

  • Týmy kvalifikované na květnové regionální šampionáty (a/nebo na kvalifikace na tyto šampionáty) budou pozvány na květnovou sérii příprav v daném regionu. Na pozdější regionální soutěže budou poté týmy zvány podle získaných bodů, nebo se budou muset kvalifikovat.
  • Co se stane s celkovými výhrami regionálních šampionátů?

  • Společnost Valve bude sponzorovat květnovou i podzimní sérii příprav, přičemž pro každou sérii je vyhrazeno 255 000 dolarů rozdělených podle počtu pozvánek pro Legendy a Vyzyvatele v daném regionu. Nejnižší možná celková výhra pro region činí 10 000 dolarů.
  • Podle čeho je určen region týmu?

  • Vzhledem k současné situaci je region týmu určen jeho momentální polohou.
  • Co se stane, když tým změní svůj region?

  • Pořadí v rámci regionálních příprav není přenositelné, takže pokud tým změní svůj region, budou resetovány jeho body.
  • Může tým změnit svoji soupisku?

  • Tým může před zahájením regionální soutěže změnit maximálně dva hráče na své soupisce, nicméně za každého z nich přijde o 20 % ze svých bodů. Samotná změna může být provedena pouze před uzamčením soupisek.