Vinderne af IEM Rio Major


I de sidste to uger har Rio de Janeiro været centrum for Counter-Strike, hvor 24 af verdens bedste hold kæmpede om at vinde IEM Rio-majoren. Til sidst var der kun ét hold tilbage, da Outsiders vandt over Heroic i Mirage og Overpass og sikrede sig deres første majormesterskab!

For at fejre de nye mestre udgiver vi i dag mestrenes autografkapsel, som indeholder autografer fra FL1T, fame, Jame, n0rb3r7 og Qikert i papir, glitter, holo og guld.

En ny vej til majors

Fra og med majoren i Paris i 2023 ændrer vi, hvordan vi inviterer hold til RMR.

Tidligere kom holdene ind på de regionale ranglister ved direkte invitation eller gennem en række åbne kvalifikationskampe. For Paris vil nogle hold, som ikke inviteres direkte, kunne springe de åbne kvalifikationskampe over: hold, der konsekvent spiller godt i Valve- og tredjepartsbegivenheder vil blive inviteret direkte til en lukket kvalificering. Der kommer de til at konkurrere mod hold fra en åben kvalificering.

I de kommende uger afslører vi flere detaljer om den nye proces for regional rangering.

Tillykke til Outsiders, og vi ses i Paris!

Enemy Spotted

Since CS:GO’s release in 2012, some of the most common feedback we’ve received has been about the challenge of spotting characters in the world. Because every map in the game features significant variety of lighting and detail, even characters designed to read well in a map might get lost when viewed from a particular angle in a particular location.

We’ll continue to address feedback about specific problem spots by making adjustments to maps, but today we’re also shipping several new improvements to the way characters are rendered.

Boosting Player Contrast

To improve character read across all maps and locations, we’ve added a new graphics setting called ‘Boost Player Contrast’ which is enabled by default. It’s a special post process filter that applies to stationary characters, creating local contrast so that characters stand out from the background.

This is now enabled by default and you can find the new setting in Video->Advanced Video->‘Boost Player Contrast’.

Here’s what it does:
— Increases the character’s contrast against the background at far distances.
— Strengthens edge pixels for characters at far distances.
— Creates a small blur around a character to reduce background noise.
— Creates a small contrasting halo around a character when there is no color difference between the character and the environment.

In addition to the changes above, we modified the textures of some character models (and custom-authored the coarse mipmap levels in some cases), and adjusted fog.

In CS:GO, fog is applied separately to characters and the rest of the world. To help characters stand out from the background at longer distances, we’ve decreased the fogging on characters across all maps (and slightly increased the world fog in Dust 2).

Map changes

In addition to the ‘Boost Player Contrast’ setting, we’re continuing to improve visibility by changing specific areas of maps.

A Closer Read

Jump into a server and see how the characters look!

Today’s update should improve character read in most cases, but we know that there’s more to be done. If you identify specific situations where you think the new tools aren’t helping you, please contact us at CSGOTeamFeedback@valvesoftware.com using the subject line “Agent Read”. Include an explanation of what happened and a link to a screenshot.

FACEIT 2018 – MAJOR-MESTRE

Tillykke til Astralis, vinderne af FACEIT London 2018 CS:GO Major-mesterskabet!

Astralis har vundet deres andet Major-mesterskab ved at slå NaVi 16:6 i Nuke og 16:9 i Overpass og tager 500.000 USD af præmiepuljen på 1.000.000 USD med sig hjem. Hvis du gik glip af kampene eller gerne vil se højdepunkterne, kan du downloade alle kampe fra linket til FACEIT London 2018 in CS:GO-fanen “2018 FACEIT London”.

Vi vil gerne takke alle holdene, alle ved FACEIT og Counter-Strike-fællesskabet for at gøre denne turnering mulig.

FACEIT 2018 – Storfinale

Tillykke til NaVi og Astralis, som skal stå ansigt til ansigt i søndagens FACEIT Major-storfinale!

NaVi gik videre fra semifinalerunden ved at slå MIBR 16:10 i Overpass og 16:5 i Dust II. Astralis vandt den anden semifinale 2-0 ved at slå Team Liquid 16:8 i Nuke og 16:7 i Mirage.

I morgen starter streamingen af storfinalen kl. 17.10 UTC +1 (omregn tidszone) på Steam.tv og den officielle Twitch-stream. Følg med for at se, hvilket hold der vinder Major-mesterskabet!

Atlanta 2017 – Mestre


Tillykke til Astralis, vinderne af ELEAGUE Atlanta 2017! De tager 500,000$ hjem af den 1,000,000$-store præmiepulje. Dette er deres første Major-titel.

Astralis vandt bedst ud af tre mod Virtus.Pro, med sejr på Overpass(16-14) og dernæst Train(16-14). Hvis du missede nogle af kampene eller kunne tænke dig at se højdepunkterne, kan du downloade alle kampene fra ELEAGUE Atlanta 2017-fanen i WATCH-menuen.

Vi vil gerne sige tak til alle holdene, alle hos ELEAGUE, og mest af alt Counter-Strike-fællesskabet for at gøre denne turnering mulig.