Hitboxes

Nogle af ændringerne i Counter-Strike: Global Offensive er synlige, og nogle kan først mærkes, når du spiller. Alle ændringerne er i samspil med de andre.

En ændring, som folk muligvis har overset, og hvis effekt stadigvæk bliver fejlagtigt tildelt til andre faktorer, er, at hitboxes i CS:GO er mindre. Du kan holde musen over ovenstående billede for at se forskellen.

I Counter-Strike: Source blev de generøse hitboxes udvidet på karakterens model. I CS:GO viser hitboxes karakteren mere præcist. Tæt på at skyde ved siden af? Du skød ved siden af.

Hvordan kan dette sammenlignes med Counter-Strike: 1.6? De reelle hitboxes, som omringer karaktererne i 1.6, er generøse, som i CS:S, men modellerne er mindre, så de er sværere at ramme. Så dette var en ændring, hvor vi ønskede at dele forskellen mellem de to spil. Vi bruger den mere tiltalende større modelstørrelse, men tvinger stadigvæk spillere til at være mere præcise.

Ændrer du din mening om våbenets nøjagtighed, nu hvor du er bevæbnet med denne viden? Lad os høre, hvad du synes.