Spilændringer d. 28. oktober 2016

[DIVERSE]
– Venneanmodninger i spillet viser nu ikke flere end 4 venneanmodninger, sorteret efter Steam-profilniveau.
– Løste et tilfælde, hvor brugere ikke var i stand til at forbinde sig til en Competitive-kamp igen, efter de genstartede spillet, mens der var problemer med at logge på Steam.
– Maksimal acceptabel matchmaking-pingindstilling kan nu være helt ned til 25 ms.
— Hvis der er officielle servere, der tilfredsstiller din ping-indstilling, så vil den officielle matchmaking altid anbringe dig i en kamp på disse servere.
— Hvis der ikke er nogle officielle servere tæt på dig, der tilfredsstiller din ping-indstilling, så vil den officielle matchmaking anbringe dig i en kamp på den næst-tætteste officielle server, hvis forsinkelse muligvis overstiger din ping-indstilling. I dette tilfælde ser spilleren også den bedst mulige matchmaking-ping under søgning, sammen med en indikation om, hvorvidt datacentre i regionen er offline på grund af vedligeholdelse.
– Lange klan-tags, der indeholder Unicode-tegn til sidst, vil nu afkorte korrekt uden at vise et ødelagt tegn til sidst.
– Lydeffekter afgivet af den dræbte spiller fungerer nu korrekt i mordergengivelsen.
– Reducerede efterklangen på våben og fodtrin for at løse problemer med misvisende lydplacering.
– Løste problemet med de manglende grafitti-effekt til R.I.P.I.P.-grafittien, når den blev sprayet på vandrette overflader.
– Tilføjede lag-kompensering til holdkammerater, når man spiller med spilreglen “holdkammerater er fjender”
– Løste en vgui-fejl, hvor endnu et tegn efter det valgte tekststykke altid blev kopieret til udklipsholderen (tak Justin).