Spilændringer d. 13. marts 2019

[GAMEPLAY]
Justerede tabsbonussen for at begrænse den onde cirkel, hvis man taber flere gange i træk.
– Tabsbonusser er nu baseret på, hvor mange runder et hold har tabt. Antallet stiger med én efter hvert tab og falder med én efter hver sejr (minimum 0).
— Med 0 tab: 1.400 USD
— Med 1 tab: 1.900 USD
— Med 2 tab: 2.400 USD
— Med 3 tab: 2.900 USD
— Med 4+ tab: 3.400 USD
– Tidligere blev tabsbonussen nulstillet ved en sejr. Nu reducerer en sejr tabstælleren med én.
– Hold starter stadig halvlegen med et tabstal på 1.
– Dette er automatisk slået til og kan kontrolleres med serverindstillingen mp_consecutive_loss_aversion.
– Tabsbonussen er stadig begrænset til mp_consecutive_loss_max multiplied by cash_team_winner_bonus_consecutive_rounds.

– Tilføjede flashbang-assistance for spillere, som blænder en fjende, som derefter bliver dræbt af en anden spiller. Spillere, som kaster en flashbang-granat, vil blive nævnt i dødsmeddelelsen for deres assistance. Men hvis en anden spiller påførte >40 skade på offeret for at hjælpe, bliver spilleren, som gav flashbang-assistance, ikke nævnt.

– AUG
— Nu, hvor spillere har haft en chance for at lære at elske AUG, sælges den til den oprindelige pris på 3.300 USD igen.
– M4A1-S
— M4A1-S har nu 25 patroner i magasinet og 75 i reserve.
– Haglgeværer
— Prisnedsættelse på visse haglgeværer: Nova (1.050 USD), Sawed-Off (1.100 USD), Mag7 (1.300 USD).
— Nova-gennemslagskraft øget til 1.
— Sawed-Off-rækkevidde øget til 1400.
— Haglgeværer med én patron, som er midt i ladesekvensen, vil ikke længere automatisk lade igen, når en spiller lægger haglgeværet væk og tager det frem igen.
– Rettede en fejl, som gjorde, at sprængstof og fjender, som kunne ses gennem åbne døre, ikke blev vist på radaren.
– Rettede en sjælden fejl, hvor sprængstof blev nulstillet til et sted, der ikke var på jorden.

[PRISMA CASE]
– Vi har også en Prisma-kasse, som kommer med 17 fællesskabsdesignede våbenlakeringer og Horizon-knive i Chroma-lakeringer som særlige sjældne genstande.

[ DIVERSE ]
– Ny funktion, der blander og vælger udstyr tilfældigt for dig, er tilgængelig i inventaret. Du kan vælge, hvilke våben og musiksæt du vil blande, så vælges der tilfældigt et, som udstyres for hver bane.
– Flere rettelser til kommunikationsindstillingen om at neutralisere navne.
– Omdøbte indstilling i værkstedsarbejdsbænk til “Sidevisning”.
– Fjernede visuelle fejl på et par billeder.

[ BANER ]

Canals:
– Reducerede antallet af ruter rundt om bombelokalitet B
– Flyttede bombelokalitet B ind i slottet
– Tilføjede en dør fra trappen i midten til gårdspladsen
– Gjorde det muligt at hoppe op til broen fra stilladset ved B
– Ny radarstil

Vertigo:
– Tak til alle de flittige spillere, som fortsatte med at teste bombelokalitet B
– Blokerede hop fra T-startstedet til bombelokalitet B (stadig muligt med bombelokalitet B-konfiguration)
– Hindrede boost fra toppen af projektørlampen bag A
– Ændrede layoutet bag bombelokalitet A: Lavede indgangen til lokaliteten om til en almindelig dør og tilføjede en halvvæg foran stilladset
– Tilføjede en brugbar dør i midten mod bombelokalitet B
– Forenklede kollisionsmodellen for donkraft
– Rettede utilsigtet boost ved stilladset på A-rampen
– Gjorde betonblok, som man kan løftes op til ved A, lidt større
– Forbedrede overlays i elevatorskakten

Fællesskabsbaner:
– Opdaterede radar til Abbey og Biome