Spilændringer d. 8. juni 2021

[ GRÆNSEFLADE ]
– Rettede links til direkte kampe i begivenhedspanelet.

[ SDK ]
– Opdaterede adfærdslogikken i AI’ens søgetræer.
— Tilføjede ny knude: “action_secondary_attack”.
— Tilføjede nye knuder: “action_reload” og “condition_is_reloading”.
— Ammunitionsmængden i alle våben er tilgængelig i systemstrukturen via nøglen “AmmoCount/weapon_name”, hvor “AmmoCount/current” indeholder mængden af ammunition i det udstyrede våben. Disse kan læses med knuder såsom “condition_is_less”, “condition_is_equal” osv.

[ BANER ]
Pitstop
– Grafisk opdatering i hele banen med nye teksturer og modeller.
– Forbedrede optimeringen.
– Fjernede det lille skjuleområde under kanten til nedspring.
– Justering af lyset og overlappende teksturer.