Spilændringer d. 21. september 2021

[ OPERATION RIPTIDE ]
– Vi præsenterer Operation Riptide, som indeholder nye baner, nye missioner og nye måder at spille dine foretrukne spiltilstande! Aktiver et pas til Operation Riptide, og gennemfør dine missioner for at optjene belønninger, herunder nye agenter, våbensamlinger, klistermærker og lapper.

[ SPILTILSTANDE ]
Private matchmaking-køer
— Opret en køkode, og del den med dine venner for at oprette en privat Premier-kamp på Valves servere.
— Eller vælg en af dine Steam-grupper, og spil en kamp udelukkende for medlemmer af den gruppe.

Korte Competitive-kampe
— Tilføjede muligheden for at vælge præferencer for kampvarighed i Competitive-matchmaking: “Kort” (maks. 16 runder), “Lang” (maks. 30 runder) eller “Ingen præference”.

Deathmatch
— Tilføjede muligheden for at vælge klassisk Deathmatch, holdbaseret Deathmatch (første hold med 100 drab vinder) og alle-mod-alle-Deathmatch (alle spillere er fjender).

Demolition
— Reducerede maks. antal runder til 10 og fjernede holdombytning ved halvleg.
— Reducerede rundetiden.
— Justerede våbenfremskridtet.

Arms Race
— Justerede våbenfremskridtet.
— Spillere modtager nu en medicinsprøjte efter tre drab.

[ SPILÆNDRINGER ]
– Granater kan nu smides på samme måde som våben.
– Udsyn efter dødsfald reduceret fra 3,0s til 2,0s (udsyn efter hovedskud reduceret fra 1,0s til 0,5s).
– Deagle
— Reducerede kropsskade.
– M4A1-S
— Øgede kropsskade.
– Dual Elites
— Reducerede prisen til 300$.
– Riot Shield
— Tilføjede det tunge våben “Beskyttelsesskjold” til købsmenuen. Kan i øjeblikket købes af CT’er i gidselbanegrupper i Casual-kampe.

[ BANER ]
– County er blevet tilføjet til den officielle matchmaking i spiltilstanden Danger Zone.
– Basalt og Insertion II er blevet tilføjet til den officielle matchmaking i spiltilstandene Competitive, Casual og Deathmatch.
– Ravine og Extraction er blevet tilføjet til den officielle matchmaking i spiltilstanden Wingman.
– Følgende baner er ikke længere i den officielle matchmaking: Grind, Mocha, Pitstop, Calavera og Frostbite.

Dust2:
– Lille synlighedsændring fra T-startstedet gennem midten.
– Forbedrede synligheden til B-bagsiden fra de øvre tunneller.

Inferno:
– Porten for enden af bananstien er nu solid.
– Justerede banens 1v1-layout.
– Små fejlrettelser.

Ancient:
– Øgede begge bombelokaliteters zoner, hvor bomben kan anbringes.
– Rettede skudpenetration på overflader lavet af krydsfiner.
– Yderligere optimeringer.
– Tilføjede 1v1-arenaer.