Spilændringer d. 1. marts 2022

[BANER]
Ember:
– FPS øget med ca. 30-50% i de fleste områder
– Ændrede billeddesignet ved valg af startsted og indlæsning
– Forbedrede lokationsnavnene på startstederne
– Rettede radarjustering for tilskuere
– Man dør ikke længere, hvis man står under dørene ved elevatoren
– Genstande kan nu opstå bag ved fyrtårnet og ved den underjordiske gejser
– Tilføjede nye grusstier i ruinerne (tidligere kaldet kasbah)
– Rettede et sted i ruinerne, hvor man kunne sidde fast
– Tilføjede nye steder til at hoppe op på tagene ved industrikvarteret (tidligere kaldet byen)
– Rettede skæve overlap ved industrikvarteret
– Sænkede væghøjden for at skabe en ny rute ved forskningsanlægget (tidligere kaldet Charlie)
– Forbedrede bevægelse på trapperne ved strandsø B (tidligere kaldet østtunnellen)
– Ændrede kollisionsmodellen på alle sten og klipper for at forbedre træfsikkerheden med våben
– Føjede friske “fidusforbilleder” for fremadrettet at farve de i forvejen forstørrede fidusformer
– Forbedrede belysningen i forskellige områder af banen
– Optimerede vandets tekstur
– Rettede visse områder, hvor man kunne se gennem væggene
– Andre små rettelser (tak, Joaokaka1998)

Vineyard:
– Rettede steder, man kunne sidde fast
– Rettede forskellige fejl