Spilændringer d. 25. april 2022

[DIVERSE]
– Lavede diverse forbedringer for at understøtte Steam Input bedre (rettede ikoner).
– Man kan nu nemmere navigere i købsmenuen med en controller. Der bruges et cirkelsystem med to trin. Den første bevægelse vælger kategori. Svirp vælger genstand i kategorien. Dødszone bruges til at forlade kategori. Slip knappen for købsmenuen for at købe genstande, som du holder musen over, eller brug højre aftrækker til at købe uden at forlade menuen. Brug venstre aftrækker til at donere. Brug LB til at købe igen og RB til auto-køb.*
– Bevægelse med musen skifter ikke fra ikontilstand tilbage til PC-/musetilstand.
– Rettede radiocirkel: Musehjul udløser ikke længere bindinger i spillet (dvs. ikke flere våbenskift, når man forsøger at skifte mellem kommunikationssider).

*Anvend standardbindingerne for Steam Input igen via konfigurationen for at bruge denne funktionalitet.

[BANER]

Climb
– Genskabte alle klatrevægsmodeller for at forbedre grafik og ydeevne (tak, Andi!).
– Tilføjede reb nær klatrevæggene.
– Sænkede ildslukkere og gelænderet på trappen i det blå område.
– Tilføjede forskellige mindre detaljer.
– Forbedrede overlapninger.
– Tilføjede nød.
– Tilføjede tønder for at forstyrre eksisterende data.
– Tilføjede granatoverlap til restaurantens loft for at undgå underlige granater.
– Justerede startsteder en smule.
– Fjernede skruetrækker, som ved en fejl kunne ligne et smidt våben i faldrummet.
– Tilføjede vphysics-tekstur til gulvet i hovedentreen for at forhindre, at det sluger pistoler (undskyld, TrilluXe!).
– Rettede belysning på søjlen i lobbyen.
– Rettede ødelagt startpunkt i dødskamp.
– Rettede svævende objekter (tak, Joaokaka1998!).
– Rettede nogle stavefejl.

Crete
– Tilføjede nyt kunstværk i sidegaden.
– Rettede forkert tagmateriale.
– Flyttede kasser, som overlappede hinanden (tak, KILLER).
– Rettede pixeleret sti (tak, Mischief).
– Forbedrede diverse overlapninger.

Iris
– Forbedrede overlapning på bil nær tunnellen, rettede kantsten nær restauranten og tilføjede granattekstur på hegnet bag restauranten (tak, Maxim).
– Rettede steder, hvor molotovcocktails kunne beskadige spillere gennem vægge (tak, yeetadogXD).
– Rettede steder, hvor bomber sad fast, svævende rekvisitter og visse rekvisitter, som forsvandt for tidligt (tak, Joaokaka1998).
– Mindre visuelle ændringer rundt omkring i banen.
– Tilføjede diskrete detaljer.

Vineyard
– Rettede en regression i landsbyen, der kunne bruges til at komme udenfor banen.
– Reducerede mængden af små forskydninger i hele banen for at gøre spillet mere stabilt.
– Ændrede vinduer i fortet.
– Rettede et sted nær floden, hvor man tidligere kunne komme til at sidde fast.