Spilændringer d. 15. juni 2022

[GAMEPLAY]
– Reducerede magasinkapaciteten for M4A1-S til 20 kugler, med 80 i reserve.

[MAPS]
Ancient:
– Fjernede kassestabel uden for “grotten”
– Rettede pixelåbning inde fra “grotten” til T-siden af midten
– Rettede overlapningsfejl i midten, som løftede spillere lidt fra jorden
– Udjævnede jorden uden for “grotten” ned mod B-rampen
– Blokerede arkæologisk udgravning i “grotten”
– Udjævnede hjørnerne i “donutrummet”
– Tilføjede yderligere dække nær søjlen på B
– Blokerede en af sideudgangene mod A og den gjorde tilbageværende udgang bredere
– Rettede nogle visuelle fejl, når man så mod midten fra “donutrummet”
– Reducerede wallbang-skade gennem stilladset ved bombelokalitet B
– Gjorde lyset fra lys/lanterner stærkere

Inferno:
– Øgede bombeeksplosionsskade fra 500 til 620

Vertigo
– Forsøgte igen at rette fejlen med molotovcocktails gennem gulvet i midten
– Fjernede en position i hjørnet af rampen

Cache:
– Rettede muligt misbrug af sårbarhed (tak, El_Exodus!)

Vineyard
– Ydeevne- og stabilitetsforbedringer
– Vedbenden svajer nu for vinden
– Rettede problemer med vphysics og “displacement”