Spilændringer d. 15. oktober 2021

[ DIVERSE ]
– Rettede en fejl, hvor tilskuende spillere afgav fodtrinslyde fra vand fra deres drabslokation (tak, /u/birkir og andre på Reddit).
– Bots kan nu åbne flere døre i Danger Zone.
– Forbedret stabilitet.

[ BANER ]
Ancient
– Rettede et pixelhul i stilladset nær B

Basalt
– Rettede mange teksturoverlapninger (tak, Luar)
– Rettede manglende navigationsstruktur i nedre del af A
– Opdaterede radaren
– Gjorde banen spilbar igen ved at ændre nummerpladerne
– Forskellige visuelle ændringer

Spilændringer d. 7. oktober 2021

[MUSIKSÆT]
– Tilføjede musiksættet “bbno$ – u mad!” – tilgængeligt i standard- og StatTrak™-version.

[SPILÆNDRINGER]
– Danger Zone
– Spillere, som genoplives, kan ikke længere vælge genoplivningssteder, som spawnmask burde have forhindret.
– Udjævnede kamerabevægelser ved brug af ExoJump.

[DIVERSE]
– Tilføjede nye stemmer til agenterne Trapper og Trapper Aggressor.
– Justerede fysikken på døde karakterer.

[BANER]
– Dust 2
– Dæk-kede bygningen, som blokerer udsynet mellem T-start og midten
– Rettede en utilsigtet mur, der kunne skydes igennem

– Insertion 2
– Ny glastekstur til vinduer på kontoret, så det er nemmere at se indefra, om glasset er knust eller ej
– Andre mindre justeringer

– Ravine
– Rettede, at bomben sad fast nær startstedet
– Rettede beskæringer
– Opdaterede radaren

– Basalt
– Tilføjede reception ved B-passagen
– Tilføjede et ekstra vindue til Red Barn Hotel
– Forbedrede rækværket ved A for at gøre det nemmere at bevæge sig
– Visuelle opgraderinger til bombelokalitet B
– Visuelle opgraderinger til Red Barn Hotel
– Tilføjede litteratur
– Tilføjede et blødt tæppe
– Små visuelle opgraderinger i hele banen

– County
– Slog fysikken fra på vinduet på huset ved bækken
– Fjernede muligheden for at sætte metalrammen på bygningen ved stenbruddet i bevægelse
– Justerede skalaen for metalcontainere, så den er korrekt
– Forbedrede kollisionsmodeller for klipper
– Justerede grotteloft og trælofter for at forhindre, at spillere kom til at sidde fast ved brug af ExoJump
– Rettede kollision med aspetræer for at forhindre, at spillere kom til at sidde fast
– Rettede lyden for bunkerdøre globalt
– Rettede alle rapporterede steder, hvor man kunne sidde fast ved hop
– Øgede udtoningsafstanden for majsmarken
– Justerede stranddelen af banen for at forhindre, at spillere kunne flygte fra banen med hoppeminer
– Forlængede stigen til vandtårnet
– Rettede rapporterede svævende tønder/kanontårne
– Gjorde vandfaldets bund mindre dyb, så man kan samle genstande op
– Lukkede nogle af værelserne i det hjemsøgte hus
– Renoverede det hjemsøgte hus
– Fjernede dødszone på venstre side af broen
– Optimeringer

Release Notes for 9/23/2021

[MISC]
– Fixed crash that would sometimes occur when users would play Danger Zone multiple times in a row.
– The giant X on the ground at the bombsite for Week 1 Guardian Mission It’s Raining Sharks will no longer disappear.
– Removed cl_forcepreload and the client launch option preload; these options were copy/pasted from configs on the internet but would cause crashes, slow loading times, and stuttering.
– T side will no longer be able to buy-via-donate the Riot Shield.
– The maximum cooldown penalty for griefing has been increased from 1 day to 14 days.
– Fixed bug in accept popup localized string.

Spilændringer d. 22. september 2021

[DIVERSE]
– Rettede en sjælden fejl med forkerte spilindstillinger, når man forsøgte at spille visse spiltilstande.
– Rettede et problem med granatammunition på servere med indstillingen sv_infinite_ammo 1.
– Rettede en fatal fejl med en wave-fil, når startparametren for tvunget forudcaching blev brugt.
– Rettede en gentagelsesfejl med rulning i listen over værkstedsbaner.
– Rettede materialernes søm på adskillige guerillakrigsagenter.
– Rettede ombyttede stemmer på gendarmerie-agenterne.
– Rettede navnet og stemmen på eliteagenten “Jungle Rebel | Eliteholdet”.
– Tilføjede manglende teksturer på adskillige knive.

[SDK]
– Opdaterede filen lights.rad med de seneste lysoplysninger til baneskabere.

[BANER]
Ancient
– Opdaterede radarbilledet, så det passer med de seneste baneændringer.

County
– Erstattede env_sprites med klientudgaven.
– Fjernede point_spotlights.
– Erstattede nogle af banens fysiske genstande med lokale udgaver.
– Opdaterede radarbilledet.
– Optimeringer.

Spilændringer d. 21. september 2021

[ OPERATION RIPTIDE ]
– Vi præsenterer Operation Riptide, som indeholder nye baner, nye missioner og nye måder at spille dine foretrukne spiltilstande! Aktiver et pas til Operation Riptide, og gennemfør dine missioner for at optjene belønninger, herunder nye agenter, våbensamlinger, klistermærker og lapper.

[ SPILTILSTANDE ]
Private matchmaking-køer
— Opret en køkode, og del den med dine venner for at oprette en privat Premier-kamp på Valves servere.
— Eller vælg en af dine Steam-grupper, og spil en kamp udelukkende for medlemmer af den gruppe.

Korte Competitive-kampe
— Tilføjede muligheden for at vælge præferencer for kampvarighed i Competitive-matchmaking: “Kort” (maks. 16 runder), “Lang” (maks. 30 runder) eller “Ingen præference”.

Deathmatch
— Tilføjede muligheden for at vælge klassisk Deathmatch, holdbaseret Deathmatch (første hold med 100 drab vinder) og alle-mod-alle-Deathmatch (alle spillere er fjender).

Demolition
— Reducerede maks. antal runder til 10 og fjernede holdombytning ved halvleg.
— Reducerede rundetiden.
— Justerede våbenfremskridtet.

Arms Race
— Justerede våbenfremskridtet.
— Spillere modtager nu en medicinsprøjte efter tre drab.

[ SPILÆNDRINGER ]
– Granater kan nu smides på samme måde som våben.
– Udsyn efter dødsfald reduceret fra 3,0s til 2,0s (udsyn efter hovedskud reduceret fra 1,0s til 0,5s).
– Deagle
— Reducerede kropsskade.
– M4A1-S
— Øgede kropsskade.
– Dual Elites
— Reducerede prisen til 300$.
– Riot Shield
— Tilføjede det tunge våben “Beskyttelsesskjold” til købsmenuen. Kan i øjeblikket købes af CT’er i gidselbanegrupper i Casual-kampe.

[ BANER ]
– County er blevet tilføjet til den officielle matchmaking i spiltilstanden Danger Zone.
– Basalt og Insertion II er blevet tilføjet til den officielle matchmaking i spiltilstandene Competitive, Casual og Deathmatch.
– Ravine og Extraction er blevet tilføjet til den officielle matchmaking i spiltilstanden Wingman.
– Følgende baner er ikke længere i den officielle matchmaking: Grind, Mocha, Pitstop, Calavera og Frostbite.

Dust2:
– Lille synlighedsændring fra T-startstedet gennem midten.
– Forbedrede synligheden til B-bagsiden fra de øvre tunneller.

Inferno:
– Porten for enden af bananstien er nu solid.
– Justerede banens 1v1-layout.
– Små fejlrettelser.

Ancient:
– Øgede begge bombelokaliteters zoner, hvor bomben kan anbringes.
– Rettede skudpenetration på overflader lavet af krydsfiner.
– Yderligere optimeringer.
– Tilføjede 1v1-arenaer.