Pre-release notes for 3/22/2019

The following changes are now available for testing in the “1.36.8.5-rc1” Beta Depot.

[GAMEPLAY]
– Grenades will no longer go through closed doors in certain rare circumstances.
– Players can no longer pick up weapons through walls or without direct line-of-sight.

[MISC]
– Fixed an issue causing certain areas to not render correctly when spectating a player with zoom-in activated.
– Added “consecutive_round_losses” value for each team to Game State Integration output.

Release Notes for 3/21/2019

[MAPS]

Vertigo:
-Switched Wingman version to bombsite B
-Made white metal structures on B site slightly larger, to prevent excessive angles/boost positions
-Added some floor material variation for footstep differentiation (CT corridor to back of A, elevator room near A site, T entrance to mid)
-Lowered C4 explosion radius (from 500 to 400)
-Added grenade clip to roof props in forklift room/lower level that allowed molotovs to burn through to upper level
-Extended catwalk by top of T stairs to B
-Added more railings near A ramp
-Fixed various clipping issues and C4 stuck spots (Thanks bonna97!)
-Blocked weapons from falling into gap at bottom of A ramp (Thanks 3kliksphilip!)
-Boosted ambient light in elevator room near A site
-Removed a unintended boost on HVAC fan in B site

Abbey:
– Replaced pinky box
– Removed sprites from lightsticks in gate house and underpass
– Included material for spikes model near CT spawn
– Added another crate on top of the crates near ivy
– Removed flower pot near B bombsite for better visibility on retakes
– Removed flower pot under the window on A long stairs
– Removed gap between crates on B bombsite
– Removed gap between crate and gazebo on A bombsite

Release Notes for 3/19/2019

[GAMEPLAY]
– Added a scoreboard element to indicate loss bonus for each team in Competitive and Wingman game modes.
– Zeus-x27 will no longer be able to kill people through walls.

[MISC]
– Fixed an issue causing black screen for users with integrated Intel GPU running with -d3d9ex launch option.
– Improved matchmaking times for Danger Zone.
– The recent teammates tab will now list your Danger Zone squad teammate even before the ongoing Danger Zone match is finished, so if you had a good game you can invite them to your party to play again.
– Added missing “The” to “The Emperor”

[MAPS]
– Vertigo has been added to Competitive matchmaking.
– Cobblestone has been removed from Competitive matchmaking.
– Overpass and Nuke have been moved into Defusal Group Delta.
– Cobblestone and Vertigo have been moved into Defusal Group Sigma.

Vertigo:
-Changed CT entrance to mid, so that CTs have a safer rotation between sites
-Moved forward plywood stack and wooden crate near T side of mid to make T boosts slightly safer
-Smoothed out player collision on metal stairs in T spawn and B site
-Updated soundscapes
-Moved generator in T spawn up to second floor
-Made it slightly easier to throw grenades out of ceiling in T corridor to mid
-Minor tweaks and fixes

Spilændringer d. 13. marts 2019

[GAMEPLAY]
Justerede tabsbonussen for at begrænse den onde cirkel, hvis man taber flere gange i træk.
– Tabsbonusser er nu baseret på, hvor mange runder et hold har tabt. Antallet stiger med én efter hvert tab og falder med én efter hver sejr (minimum 0).
— Med 0 tab: 1.400 USD
— Med 1 tab: 1.900 USD
— Med 2 tab: 2.400 USD
— Med 3 tab: 2.900 USD
— Med 4+ tab: 3.400 USD
– Tidligere blev tabsbonussen nulstillet ved en sejr. Nu reducerer en sejr tabstælleren med én.
– Hold starter stadig halvlegen med et tabstal på 1.
– Dette er automatisk slået til og kan kontrolleres med serverindstillingen mp_consecutive_loss_aversion.
– Tabsbonussen er stadig begrænset til mp_consecutive_loss_max multiplied by cash_team_winner_bonus_consecutive_rounds.

– Tilføjede flashbang-assistance for spillere, som blænder en fjende, som derefter bliver dræbt af en anden spiller. Spillere, som kaster en flashbang-granat, vil blive nævnt i dødsmeddelelsen for deres assistance. Men hvis en anden spiller påførte >40 skade på offeret for at hjælpe, bliver spilleren, som gav flashbang-assistance, ikke nævnt.

– AUG
— Nu, hvor spillere har haft en chance for at lære at elske AUG, sælges den til den oprindelige pris på 3.300 USD igen.
– M4A1-S
— M4A1-S har nu 25 patroner i magasinet og 75 i reserve.
– Haglgeværer
— Prisnedsættelse på visse haglgeværer: Nova (1.050 USD), Sawed-Off (1.100 USD), Mag7 (1.300 USD).
— Nova-gennemslagskraft øget til 1.
— Sawed-Off-rækkevidde øget til 1400.
— Haglgeværer med én patron, som er midt i ladesekvensen, vil ikke længere automatisk lade igen, når en spiller lægger haglgeværet væk og tager det frem igen.
– Rettede en fejl, som gjorde, at sprængstof og fjender, som kunne ses gennem åbne døre, ikke blev vist på radaren.
– Rettede en sjælden fejl, hvor sprængstof blev nulstillet til et sted, der ikke var på jorden.

[PRISMA CASE]
– Vi har også en Prisma-kasse, som kommer med 17 fællesskabsdesignede våbenlakeringer og Horizon-knive i Chroma-lakeringer som særlige sjældne genstande.

[ DIVERSE ]
– Ny funktion, der blander og vælger udstyr tilfældigt for dig, er tilgængelig i inventaret. Du kan vælge, hvilke våben og musiksæt du vil blande, så vælges der tilfældigt et, som udstyres for hver bane.
– Flere rettelser til kommunikationsindstillingen om at neutralisere navne.
– Omdøbte indstilling i værkstedsarbejdsbænk til “Sidevisning”.
– Fjernede visuelle fejl på et par billeder.

[ BANER ]

Canals:
– Reducerede antallet af ruter rundt om bombelokalitet B
– Flyttede bombelokalitet B ind i slottet
– Tilføjede en dør fra trappen i midten til gårdspladsen
– Gjorde det muligt at hoppe op til broen fra stilladset ved B
– Ny radarstil

Vertigo:
– Tak til alle de flittige spillere, som fortsatte med at teste bombelokalitet B
– Blokerede hop fra T-startstedet til bombelokalitet B (stadig muligt med bombelokalitet B-konfiguration)
– Hindrede boost fra toppen af projektørlampen bag A
– Ændrede layoutet bag bombelokalitet A: Lavede indgangen til lokaliteten om til en almindelig dør og tilføjede en halvvæg foran stilladset
– Tilføjede en brugbar dør i midten mod bombelokalitet B
– Forenklede kollisionsmodellen for donkraft
– Rettede utilsigtet boost ved stilladset på A-rampen
– Gjorde betonblok, som man kan løftes op til ved A, lidt større
– Forbedrede overlays i elevatorskakten

Fællesskabsbaner:
– Opdaterede radar til Abbey og Biome

Spilændringer d. 11. marts 2019

[ LOKALISERING ]
– Flere sprog er rettet, så de ikke bruger fallback-fonten i stedet for Lucida Console, som forbedrer læsbarheden af netgraph, konsollen og andre vgui-elementer.
– Tilføjede tokens til lokalisering for Danger Zone: “Skade taget” og “Skade gjort”.
– Rettede, at nogle tokens blev afkortet i HUD-statuslinjen.
– “Bedst af 3”-formatet er blevet justeret, så oversættelser ikke længere overlapper stjerneikonerne.
– “Bedst af 3”-lokalisering kan nu bruge %numtowin%-token.